ArmA: Queen's Gambit 10-12-2007 10:54
Por: Jaime Martín
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Vuelve el conflicto de las islas.


ArmA: Queen's Gambit
La acción en primera persona comienza a ser un campo demasiado explotado en el que con irritante frecuencia nos encontramos títulos gemelos con idénticas carencias y pocas virtudes. Por eso, la aparición de un producto como “ArmA: Armed Assault” supuso una excelente noticia en su día. No contentos con crear un notable título a caballo entre la simulación táctica y los FPS, la gente de Bohemia Interactive Studios vuelve a la carga con una expansión que aporta más horas de juego y alguna que otra novedad que ayudará, sin duda, a mantener con vida un juego muy querido por la comunidad de jugadores.

Volveremos a empuñar una potente automática, a visitar parajes tan bellos como peligrosos y a vivir en primera persona un conflicto que aún depara muchas sorpresas. Ata tus cordones soldado, esto es la guerra de verdad y “ArmA: Queen's Gambit” nos introduce de lleno en ella.

Para disfrutar de pleno con la expansión de Armed Assault se impone haber jugado a éste, ya que la primera de las dos campañas que los desarrolladores nos proponen retoma el hilo argumental que ya viéramos en el título original. De nuevo el conflicto de Rahmani será el escenario, cuyos protagonistas no podían ser otros más que el ejército de EE.UU y las tropas del líder Richardicz, quien no cederá fácilmente el poder y pondrá en serio peligro la unidad de la nación que pretendemos ayudar.

Jugabilidad

ArmA: Queen's Gambit
Omitiendo la trama, lo que realmente ofrece de nuevo “ArmA: Queen’s Gambit” es la Isla de Porto, a priori paradisíaco lugar de recreo con una no menos hermosa ciudad que por su extensión y fortificación se puede convertir en nuestra pesadilla. Algunas veces, ciertamente, la dificultad del título puede ser algo elevada, no por la IA de las unidades rivales, sino por la propia mecánica de simulación del juego. El interés por saber cómo acaba el conflicto de Rahmani y nuestro amor propio serán en muchas ocasiones los motivos que nos harán volver a cargar la partida después de haber caído bajo fuego enemigo.


ArmA: Queen's Gambit
Por otro lado tenemos una muy interesante campaña titulada Escalera Real, que nos sitúa año y medio después de la guerra que acabamos de librar y donde de nuevo tendremos que salvaguardar la unidad del país. Como si se tratara de casas reales europeas, las disputas entre simpatizantes del difunto rey y siervos de la recién ascendida reina Isabell avocarán la aparición de rebeldes por un bando y la llegada de mercenarios por otro. Pero la historia de Escalera Real depara más de un giro argumental que irá moldeando la trama hasta el final de la campaña.


ArmA: Queen's Gambit
En ambas campañas las misiones serán muy dinámicas y pocas veces tendremos esa pesada sensación de repetición, ya que tanto los escenarios (enormes como pocos) y los variados objetivos no darán lugar al aburrimiento. Así, nos olvidamos de las reiterativas misiones que consisten en tomar un punto del mapa para ambicionar objetivos más interesantes como la protección a diferentes personajes o la ralentización del avance de nuestros enemigos por diferentes métodos como el sabotaje o la emboscada. De nuevo la libertad vuelve a ser uno de los puntos más favorables del título, ya que podremos llevar a buen término nuestra misión de las formas más variadas que se nos ocurran, y como novedad para esta expansión, con un nueva arma: el lanzagranadas; y nuevos vehículos como el aeroplano.


ArmA: Queen's Gambit
Nuevamente el apartado multijugador será el gran protagonista del juego. Para ello los desarrolladores han elaborado el modo Revuelta Urbana, perfecto para la nueva isla que se incluye en la expansión. Otro modo que también ha sido incluido recrea el típico “captura y mantén la base”, con soporte para una gran cantidad de jugadores.

Los bugs siguen siendo un problema, sobre todo en la IA y en algunos errores visuales, pero no existe un fallo grande que eclipse la gran jugabilidad y duración que presenta una expansión esperada por los amantes de la acción y la simulación táctica.

Gráficos

ArmA: Queen's Gambit
El nivel gráfico que luce la expansión es idéntico al que ya viéramos en el juego original, sin embargo, no está de más recordar que “ArmA: Armed Assault” lucía muy bien, con detalles de iluminación y texturas que no desmerecen en nada al juego en su conjunto. Inevitablemente si comparamos el aspecto visual del título con competidores de reciente aparición con motores gráficos de nueva generación, “ArmA: Queen's Gambit” se nos queda corto, pero eso sí, ha sabido envejecer con honor.


ArmA: Queen's Gambit
El lado positivo, como siempre, es que un usuario con un equipo medio no tendrá problemas para correr el juego, y aunque así fuera, las opciones gráficas siempre dejan un buen margen de maniobra.

Música & Sonido

Pocas novedades también en el aspecto sonoro, que sólo hará acto de aparición en los instantes de mayor acción. El resto de efectos de sonido no ha variado, con las explosiones y disparos sonando tan bien como en el juego original.

Conclusión

ArmA: Queen's Gambit
El final de una trama argumental, nuevos vehículos y toda una isla por descubrir son algunos de los alicientes que convierten la primera expansión de Armed Assault en una compra casi obligada para los que ya disfrutaron con el primer juego. El modo online se lleva de nuevo la mayoría de las medallas, aunque la escasez en la variedad de armas y la dificultad de las campañas puede ser un punto en contra para aquellos que estén acostumbrados a un juego más directo.

Afortunadamente, la inclusión del parche 1.08 salva en gran medida la carencia de novedades jugables al aportar más armas y vehículos, algo que junto al editor de contenidos que acompaña al título viene a alargar aún más la vida del mismo. Bohemia Interactive Studios ha realizado un gran trabajo, y la acción táctica tiene de nuevo, otro título con el que regalar horas de juego a sus incondicionales.

 
 
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