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 Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen 12-12-2007 16:25
Por: Vander Fujisaki
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Probamos el nuevo juego de Hitman Reborn.


Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen
En los últimos años la compañía japonesa Takara Tomy ha demostrado que sabe como exprimir el jugo de las licencias más exitosas del país del sol naciente. Así, ha lanzado múltiples videojuegos basados en animes como "Naruto", "Yu Yu Hakusho", "Zoids" o "I´s". Pero en éste año 2007 ha encontrado un filón de oro en otra licencia de gran popularidad: "Katekyô Hitman Reborn!", más conocida en nuestros lares como "Tutor Hitman Reborn!" (manga publicado por Planeta DeAgostini). Hace unos meses os hablamos de Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Mukuro Kyôshû, que era el segundo juego en llegar en el 2007 a DS basado en la serie. Hoy hacemos lo propio con "Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen", tercer juego inspirado en el anime que ha llegado a la portátil de Nintendo durante éste año. El primero, Katekyô Hitman Reborn! DS Shimeki MAX! Vongola Carnival", apareció en marzo, le siguió Flame Rumble en junio, y en septiembre llegó el juego del cual hoy os hablamos. Ésta escasa separación de tiempo entre su lanzamiento no ha afectado a la calidad de los juegos, y es que sin ser grandes lanzamientos, cumplen con las mínimas exigencias que podemos tener.


Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen
La historia de "Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen" nos sitúa en el tercer gran arco argumental de la serie, el de Varia (capítulo 34 del anime). En él Tsuna debe ganarse el derecho de convertirse en el décimo jefe de la familia Vongola en la tradición conocida como la Batalla por los Anillos Vongola. Como en la serie, el modo historia del juego irá centrándose en distintos personajes, lo cual nos permitirá ver cómo se enfrentan en variadas escenas.

Jugando

Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen
Como no podía ser de otra manera, el título es un juego de lucha donde pueden combatir al mismo tiempo un máximo de cuatro personajes. El sistema sigue las bases impuestas por muchos otros productos similares: podemos realizar combos, saltar entre distintas alturas, utilizar ataques especiales, etc. Cada personaje cuenta con varias barras de vida, además de llamas de energía que pueden utilizarse para realizar los ataques especiales más mortíferos. Por si esto fuera poco, en cada combate podemos pedir la ayuda de nuestro tutor, quien nos echará una mano apareciendo en el escenario para realizar algún golpe o incrementar nuestro estado. Por ejemplo, Tsuna, el protagonista, llamará a Reborn para que éste aparezca por el decorado dando vueltas y tumbando a sus enemigos.


Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen
Las llamas de energía se recolectarán dando y recibiendo golpes, y como hemos dicho, permitirán la realización de los ataques especiales, distintos en cada luchador. Cada ataque tendrá un coste de llamas diferente, siendo lógicamente los más potentes aquellos que las necesitan todas al mismo tiempo. Para lanzar un ataque especial bastará con hacer click en su nombre con el stylus. Éste se situará en la pantalla táctil, con lo que a veces será un poco complicado ir a ella mientras estamos luchando para activar el ataque. Muchos de ellos son muy espectaculares y eficientes, destacando los que potencian nuestros estados (en el caso de Lambo se transforma en su "yo" del futuro). En ocasiones no sólo basta con activar el ataque especial pulsando la pantalla táctil, sino que además habrá que hacer algún movimiento determinado, como rayar rápidamente de izquierda a derecha o elegir la dirección en la que deseamos golpear.

Además de estas acciones tenemos a nuestra disposición los ataques y movimientos más rutinarios, como golpes básicos o doble salto. El principal problema del juego reside en la lentitud de los golpes y en el poco margen de acción que hay para llevar a cabo combinaciones. Priman los golpes secos y no tardan en ser imprescindibles técnicas cobardes que nos permitan atacar al enemigo sin vendernos rápidamente. El sistema se asemeja más a clásicos como "Fatal Fury" que a juegos de lucha actuales del estilo de "Guilty Gear".


Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen
Por suerte, este detalle negativo se compensa con un abanico de luchadores muy amplio, y con una dificultad que a veces puede llegar a ser extrema. A los expertos del género les gustará, pero más de un seguidor de la serie con poca experiencia se quedará sin poder terminar el modo historia debido a la excesiva dificultad de algunos enfrentamientos.

Junto al modo principal tenemos a nuestra disposición las habituales opciones versus, un modo misiones, y la modalidad Familia. En el modo misiones tampoco nos sorprenderemos demasiado, teniendo que llevar a cabo tareas específicas bajo un tiempo límite. Por ejemplo, será necesario eliminar x cantidad de objetos con la mayor velocidad posible. Sin embargo, en la modalidad Familia sí que nos llevaremos una sorpresa. Será algo así como un Team Battle, pero elevado a la máxima esencia de la serie en la que se basa el juego. Primero daremos nombre a nuestra familia mafiosa y después elegiremos a los miembros que la componen. Decidiremos quiénes serán simples súbditos de la familia, y a los dos altos cargos, el semijefe, y el jefe principal. Ese será el orden en el cual aparezcan, uno detrás de otro al morir el anterior, para combatir contra el resto de las familias. El modo es original y realmente adictivo, siendo posible controlar en él a todos los personajes que hayamos desbloqueado.

A Nivel Técnico

Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen
Los sprites cuentan con un tamaño bastante aceptable, pero sus animaciones están demasiado limitadas. Este detalle afecta al juego en la escasez de fluidez con la que lucharemos, echándose de menos un abanico de acciones y movimientos más completo para que el juego, por lo menos, ganara en velocidad. En contraposición a esto, todos los personajes están muy bien representados, y sus ataques especiales nos permiten ver en acción las técnicas más famosas de cada uno de ellos. La pantalla inferior está altamente desaprovechada, incluyendo sólo los nombres de los ataques y la fotografía de nuestro tutor. El juego incluye, además de los combates, multitud de imágenes ligeramente animadas para adornar conversaciones y alguna secuencia estática. Para estar basado en un anime de éxito podría sorprender mucho más.

En cuanto al sonido, destacan las voces y gritos de los personajes, lo suficientemente variadas como para no cansar. La banda sonora acompaña, sin más, quedándose en un más que merecido segundo plano.

Conclusión

Katekyô Hitman Reborn! DS Flame Rumble Kaien Ring Sôdatsusen
Takara Tomy debería comenzar a poner el freno en cuanto a sus productos licenciados, por lo menos en lo referente a éste anime. Pero teniendo en cuenta que su intención era ponerse al día en cuanto a la historia del anime de la serie, no parece que hayan tenido otro remedio. Si todo marcha según lo previsto, el próximo juego para Nintendo DS de la serie no aparecerá hasta que concluya o avance buena parte del próximo arco argumental, por lo que todavía tienen tiempo para trabajar y mejorar el sistema de combate. Los fans de la serie, por ahora, tienen la oportunidad de disfrutar con éste producto. Sus ventajas se encuentran en un buen surtido de elementos desbloqueables, muchos personajes distintos con los que combatir, y una dificultad muy elevada.

 
 
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