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Si nuestra pequeña quiere entretenerse podrá acceder a las actividades Cambiar ropa y Cocinar. En el cambio de ropa tendrá el modelo de una jovencita estilo manga y distintos tipos de pelo, ropa, y accesorios para ponerle. Tendrá que tener en cuenta el fondo sobre el que está situado el personaje para deducir qué tipo de aspecto es el más apropiado. Los escenarios y catálogos de ropa son variados, pero terminarán repitiéndose, aunque las combinaciones serán casi infinitas. En Cocinar la tarea del jugador es preparar un bento, las tradicionales cajas de comida que los japoneses se llevan al colegio y trabajo. Para ello podemos elegir primero un tipo de fiambrera y después los alimentos que nos llevaremos. Será posible preparar el bento con onigiri (las bolas de arroz japonesas), arroz, bolas de pulpo, fritos, sushi, fresas, tomate, etc. Una actividad que nos recuerda el lugar donde ha sido desarrollado el juego, y que dará ideas a las jóvenes de nuestro país para variar un poco en la forma de preparar meriendas.
Por último, Alimentar es el único minijuego propiamente dicho incorporado en el programa. En él nos encontramos con una curiosa variante del tradicional machaca-topos. En lugar de machacar topos debemos alimentar con pipas a los hamsters que aparecerán de los agujeros. Contamos con tiempo límite, con lo que el reto de intentar alimentar al máximo número de animalitos enganchará a las más pequeñas.
Todo ello conforma el universo de "Kids Training: Edición Rosa", donde sólo se echa de menos una actividad incluida en la versión japonesa donde la niña podía practicar para ser camarera.
Gráficos
Dado que el juego fue creado en Japón, la estética nipona de corte manga hace acto de presencia en todas las actividades. Ésta se mezcla con un estilo de dibujos a mano que encaja a la perfección con el público al que está dirigido el producto. Aunque no hay un despliegue gráfico sorprendente, es destacable que en todos los modos los dibujos y personajes que veremos contarán con animaciones. Esto quiere decir que cuando pintemos un dibujo, y pulsemos el botón "hecho", el personaje del mismo se moverá con una sencilla animación. Por si esto fuera poco, en la pantalla superior siempre vemos animaciones de la niña protagonista del juego, lo cual refuerza más la inmersión de la jugadora en las distintas actividades. Se incluyen, así mismo, pequeños detalles curiosos, como un mensaje de feliz cumpleaños con tarta incluida para felicitar a la niña en el aniversario de su nacimiento.
Música & Sonido
En éste aspecto, lo más destacable de todo es la posibilidad de grabar hasta dos mensajes de enhorabuena para nuestra niña. Así, la madre (del padre no dicen nada, qué mal) puede grabar dos mensajes que la niña escuchará cada vez que haga algo bien. Por ejemplo, es posible grabar "muy bien!" o "chachi piruliii" (lo recomendamos), y así la niña se sentirá más vinculada con el producto. Por otro lado, la banda sonora que escucharemos durante el juego serán famosas piezas de música clásica que animan a la perfección. Ya se sabe que la música clásica tiene propiedades muy interesantes cara al aprendizaje y el desarrollo de los sentidos, con lo que su inclusión en el programa es ideal. En último lugar destacar que el juego también tiene sus propias voces para felicitar a la niña.
Conclusión
"Kids Training: Edición Rosa" es un programa didáctico muy recomendable para jugadoras de edades tempranas que todavía no puedan afrontar el reto de productos más complicados. Está pensado teniendo en cuenta los gustos de los más pequeños, y tiene una variedad apropiada para ellos, con lo que a buen seguro les gustará. A la pregunta, "¿le regalarías éste producto a tu hija?", podemos responder afirmativamente. Es más, seguro que más de un sobrino o hijo de miembros de la redacción recibe el programa como regalo estas navidades.
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