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 Frontlines Fuel of War: Diario de Desarrollo 3 04-12-2007 11:20
Por: Artículo Oficial
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Martin Raymond, diseñador senior de
Kaos Studios continúa hablando en éste nuevo documento oficial sobre Frontlines Fuel of War.


Frontlines Fuel of War
THQ pone a nuestra disposición éste nuevo documento sobre "Frontlines Fuel of War" (que llegará a PC, PS3 y Xbox 360) donde Martin Raymond habla sobre los vehículos del juego. El texto se complementa con un vídeo subtitulado al español que podéis descargar pinchando aquí.

Martin Raymond, Diseñador Senior de Kaos Studios

En anteriores ocasiones ya hablamos del papel de la infantería y del sistema de armamento, así como de los eficaces combos que es posible crear. Hoy ampliaremos nuestra perspectiva y hablaremos de dos de los sistemas más importantes para ayudarte en los combates a gran escala: las herramientas de comunicación y los sistemas de vehículos avanzados.

Herramientas de comunicación
Una comunicación rápida y efectiva es imprescindible en el frente de batalla, por lo que te ofrecemos dos potentes métodos para comunicarte con tus compañeros de forma sencilla.

Blancos compartidos por distintos vehículos

Los blancos compartidos hacen que los pasajeros de cualquier vehículo blindado puedan señalar objetivos detectados e indicar la localización al conductor y a su dotación. Una vez señalada, la posición del objetivo se resaltará durante un tiempo en el visor de todos los miembros de la dotación.

Esta herramienta para el trabajo en equipo duplica la efectividad de cualquier vehículo. Colabora con un compañero de pelotón y ampliarás automáticamente tu campo de visión, lo que resulta muy útil cuando un molesto técnico EMP se las hace pasar moradas a tu tanque pesado.


Frontlines Fuel of War

Sistema de pelotón

Los jefes de pelotón son la clave para conseguir la victoria en el combate. Nuestro sistema de pelotón permite a los jugadores crearlos y aplicarlos de forma fácil y dinámica durante el combate. Los miembros del pelotón reciben información constante sobre la localización y la distancia que hay entre cada uno de ellos para mejorar la percepción del campo de batalla.

Además de que puede dirigir fácilmente a las tropas, el líder del pelotón sirve de punto de regeneración móvil, lo que añade un aspecto estratégico más a su importante papel. Un líder de pelotón que tome posiciones en un transporte es un punto de regeneración relativamente seguro para sus compañeros, dado que podrán regenerarse en el mismo vehículo.

Sistemas de vehículos avanzados

Aunque no dispongo de mucho espacio para explayarme sobre las posibilidades de todos los vehículos blindados de Frontlines: Fuel of War, destacaré a continuación algunos de mis favoritos.

Coalición Occidental: M4 Powell

El M4 Powell es un vehículo de combate de infantería muy eficiente. Su diseño fue promovido por la Coalición, y es un desarrollo conjunto de tecnología estadounidense e italiana. Se ideó para transportar tropas durante asaltos blindados a gran velocidad y, en general, para proporcionar fuego de apoyo.

En la torreta hay un misil antitanque guiado por cable, excelente para eliminar vehículos terrestres e incluso helicópteros de vuelo bajo. Además, en la posición secundaria lleva una batería de misiles antitanque guiados por láser que lo hace temible incluso para los carros de combate más importantes.


Frontlines Fuel of War

El sistema de blancos compartidos mejora tanto las comunicaciones entre vehículos como la detección de amenazas, pues permite designar objetivos entre las posiciones primaria y secundaria. Por último, un sistema activo de contramedidas de defensa (SACD) crea una protección formidable, dado que puede contrarrestar casi cualquier clase de cohete guiado, granada o munición de mortero. Este tipo de amenazas saltarán literalmente por los aires gracias al SACD controlado manualmente en la posición secundaria del vehículo. Todo esto se basa en tecnología real que los militares están diseñado hoy en día.

 
 
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