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Cómo sobrevivir en una isla desierta y hacer amigos en el intento.
Los Sims no necesitan presentación. Obra de Will Wright, el genio detrás de “SimCity”, se convirtieron rápidamente en uno de los juegos más vendidos de PC, con múltiples expansiones y una secuela igualmente exitosa. Últimamente, han optado por ampliar la franquicia con una especie de spin-offs: entregas paralelas al juego principal y sus amplicaciones, que adaptan la mecánica clásica de creación de personajes y simulación de vida y convivencia, a ambientes distintos: “Historias de la Vida”, “Historias de Mascotas” y el que hoy nos ocupa, “Náufragos”, que ha desembarcado en varias plataformas, entre ellas la portátil de Sony.
En teoría, “Los Sims 2: Náufragos” tiene un mayor peso de la historia, pero en realidad el argumento se limita a mostrar el afán de supervivencia de la tripulación del barco “Simplicidad”, que naufragó durante una tormenta. La isla a la que llegan guarda sus secretos, pero desde luego no será la historia lo que nos anime a seguir jugando.
Jugabilidad
Antes de empezar la partida, podremos crear uno o varios personajes de la tripulación que naufragará, configurando su rostro, peinado y ropa y escogiendo una profesión y una personalidad. Es una lástima que las opciones de personalización sean escasas, con poca variedad. Superado este trámite, veremos una breve secuencia del naufragio y enseguida tomaremos control de nuestro protagonista, que despierta solo, en la costa de una isla desierta, y sin apenas recursos: una esterilla para dormir en el suelo, papel higiénico y poco más.
Mediante unos sencillos tutoriales, aprenderemos algunas tareas básicas del sim: explorar el escenario, recoger y usar objetos, identificar plantas desconocidas... Poco a poco, se nos van explicando las necesidades del personaje (hambre, energía, vejiga, higiene, social...) y cómo mantenerlas a nivel adecuado, ya que si por ejemplo el sim tiene demasiada hambre o sueño, se negará a hacer lo que le pidamos. En todo momento, la interfaz es sencilla y muy intuititva, adaptada perfectamente a los controles de PSP: al acercarnos a un elemento con el que podemos interactuar, aparece un menú con las opciones disponibles. El menú principal donde consultaremos el avance de la aventura, el mapa de la isla y los recursos a nuestra disposición es igualmente sencillo y bien estructurado.
El juego trata de ir acumulando recursos, mantener las necesidades de nuestro personaje y, poco a poco, ir explorando las tres islas de la zona para encontrar un modo de volver a casa. Empezamos recogiendo frutas, maderas, hojas y lianas. Pronto, al acumular los recursos necesarios, podremos construir una lanza con la que pescar, un banco de trabajo en el que fabricar objetos, nueva ropa, un hacha que nos permitirá conseguir más recursos... Además, iremos encontrando libros con la explicación de nuevos objetivos que, al cumplirlos, desbloquearán planos para construir más items y herramientas, así como chozas, muebles e, incluso, barcas.
Al avanzar un poco más en la aventura, encontraremos a otros supervivientes de la tripulación, con los que podremos interactuar y formar una tribu. A partir de ese momento, será posible alternar el control entre los diversos sims del grupo (así como asignarles un “trabajo” para que, por ejemplo, recojan comida o recursos para la tribu mientras no los controlamos). Pero el desarrollo del juego seguirá siendo el mismo: acumular recursos, fabricar objetos y cumplir los objetivos marcados para llegar a nuevas zonas donde, con suerte, encontraremos cómo escapar de las islas.
Es un juego bastante fácil y no nos durará mucho más de 10 horas. Las escasas posibilidades de personalización, la ausencia de modos extras y que se trate de una aventura tan pautada y lineal, hacen que difícilmente nos apetezca rejugar el título una vez lo terminemos. Otro punto negativo son los tiempos de carga al cambiar entre zonas: demasiado frecuentes y largos, sobre todo teniendo en cuenta que es un juego portátil al que, en principio, jugaremos ratos cortos.
Gráficos
A primera vista, los gráficos del juego parecen sólidos y de calidad, con personajes de gran tamaño, muchos detalles y elementos en pantalla, y una adecuada ambientación. Por desgracia, no tardaremos en descubrir numerosos problemas que empañan este apartado del juego. La cámara es fija, no la podemos mover, y para empeorar las cosas, está situada demasiado cerca de nuestro personaje: esto hace que la exploración sea difícil (veremos tan poco trozo del escenario que, aunque conozcamos una zona, nos costará encontrar la ruta correcta) y, lo que es peor, esta perspectiva casi siempre nos impide ver los pensamientos del sim, representados por un icono sobre su cabeza, que la mayoría de las veces quedará oculto o, en el mejor de los casos, cortado. Imperdonable. Igualmente molestos serán los parones que entrecortarán la acción más a menudo de lo deseado, así como las ralentizaciones. Así, lo que podría haber sido un apartado más que correcto, se queda a medio camino. Hemos visto cosas mucho mejores en la portátil de Sony.
Música & Sonido
“Los Sims 2: Náufragos” prescinde de toda música de fondo. Lo que nos acompañará a lo largo de la aventura serán los sonidos de la isla: el rumor de las olas, gruñidos de animales, nuestros pasos, ruidos sin identificar, pájaros, etc. Hay variedad y calidad de sonidos, y ayudan mucho a ambientar el juego en una isla desierta, especialmente si los escuchamos con auriculares conectados a la PSP. Las únicas voces que oiremos están en simlish, el idioma ficticio, propio de los Sims.
Conclusión
Como juego de Los Sims puede decepcionar: poca personalización y una aventura lineal y poco rejugable, algo totalmente opuesto a los juegos principales de la franquicia. Pero tomado como un juego de supervivencia en una isla desierta, destaca por una ambientación cuidada y un desarrollo bien llevado: empezamos con pocos recursos y poco a poco vamos acumulando experiencia y objetos que nos harán más llevadera la vida en la isla. Se podrían haber mejorado muchos aspectos (para empezar, la perspectiva de la cámara), pero gustará a quienes busquen un juego distinto. No hay acción, no hay saltos y plataformas, no hay puzzles... “Los Sims 2: Náufragos” para PSP es, en definitiva, un título para relajarse en ratos cortos y en cualquier parte.
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| Desarrolladora |
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Maxis |
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| Distribuidora |
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Electronic Arts |
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| Lo mejor |
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Consigue recrear muy bien el día a día de unos náufragos. |
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| Lo peor |
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Los eternos tiempos de carga, la mala perspectiva escogida y las pocas posibilidades de personalización. |
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| Resumen |
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La habitual mecánica de convivencia de Los Sims trasladada a una isla desierta (y portátil) con un resultado desigual. |
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| NOTA OJGAMES |
74 |
| NOTA LECTORES |
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| Volver al artículo Los Sims 2: Náufragos |
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responder rapidooo |
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07-07-2008 12:14 |
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dentro de unos dias voy a tener los sims 2 historias de naufragos para pc,que es el ordenador y no se si se pueden ner tambien los sims 2 mascotas,los sims 2......responded rapido mañana mismo lo necesito
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Ayuda plissssss |
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17-06-2008 15:39 |
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kiero saber komo kambiar de personaje en sims 2 naufragos de PSP, ia los tengo en mi tribu, pero no s kontrolarlos, diganme k botones tengo k pulsar plis
gracias
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OLIS |
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31-05-2008 22:20 |
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NECESITO LA CLAVE PARA ISTALAR EL EGO E ADA¿?
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juego |
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28-04-2008 03:22 |
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che loco no tendran la clave de el halo?¿
todo piola guacho¡¡¡;-)
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urgente |
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13-04-2008 17:27 |
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como puedo mover los objetos o qitarlos para sims2 naufragos
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respondamen!!!!!! |
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15-03-2008 01:21 |
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como ago para q mi sims se den un beso grasias..........
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RE: respondamen!!!!!! |
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07-07-2008 12:09 |
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eso es muy facil,haz que se lleven muy bien,como por ejemplo haciendo que hablen mucho entre ellos o que coqueten o incluso hacerle regalos,creo que esto te servira de ayuda aunque yo aun no tenga los naufragos,pero en unos dias lo tendre,asi que igual no te funciona pero a mi me funciono en los sims 2
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clave para s |
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19-02-2008 01:48 |
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Hola necesito la clave para jugar los sims naufragos, respondanmes porfa, gracias
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respondan.. |
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12-02-2008 20:43 |
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{message_hidden_body}
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Rspondan xfa.. |
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12-02-2008 20:48 |
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Hola!! para tener el juego de los sims naufragos se necesita tener instalado los sims 2?? Rspondan..
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RE: Rspondan xfa.. |
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08-04-2008 01:11 |
che gracias loco ta todo piloa vago!!!!!
me re sirvio la clave jeje
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RE: Rspondan xfa.. |
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08-03-2008 17:03 |
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no no se nesesita los sims 2 3X9Z-2XHY-97TD-LBU3-WJA6 ese es el cerial del sims naufragos
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sims naufragos |
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17-01-2008 19:45 |
yo los tengo para psp pero cuando me voy con el avion a la ciudad no hay mucha gente ya e ido al zoo pero tampoco m popdeis aydar a encontrar la gente
xfi
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ayuda urgente!!!!!!!! |
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12-01-2008 19:10 |
yo tengo the sims 2 de psp lo que pasa es que m sim(mujer) no queda embarazada y tampoco me sale la opcion de ir por un baby solo achucharse besar y ñiqui-ñiqui y queria saber si ustedes me
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RE: ayuda urgente!!!!!!!! |
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19-02-2008 01:43 |
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hola tienes que darle el mando a tu sims de que se relaje en la cama y luego invitas a tu esposa sim a que se relaje tambien, despues le das a la opcio abrazar y ahi te debe a parece ñiqui ñiqui o ir por un bebe
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RE: ayuda urgente!!!!!!!! |
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24-01-2008 16:10 |
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imbecil, haber si leemos de que juego habla ...
anda que haydiferencia de un juego de pc y uno depsp ... que idiota!!! aprende a distinguirrrrrr
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RE: ayuda urgente!!!!!!!! |
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13-04-2008 17:24 |
dijo: imbecil, haber si leemos de que juego habla ...
anda que haydiferencia de un juego de pc y uno depsp ... que idiota!!! aprende a distinguirrrrrr tu puta madre
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RE: ayuda urgente!!!!!!!! |
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24-01-2008 00:08 |
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tenes que poner al hombre y a la mujer en una cama matrimonial.lugo poner que se abrasen. y despues te aparece la opcion ira por un bebe
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RE: ayuda urgente!!!!!!!! |
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13-01-2008 23:30 |
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Hola¡
tengo los sims 2 pero para PC la opcion que deceas solo aparece cuando tu sim se a casado.
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