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La familia más amarilla de la televisión se embarca en una videojueguística aventura.
Hasta hace unos años, un videojuego basado en la serie de animación “Los Simpson” era (con pocas y ya clásicas excepciones) sinónimo de producto aburrido y poco elaborado. La cosa cambió en 2003 con el lanzamiento de “Los Simpson: Hit & Run”, una especie de “Grand Theft Auto” en Springfield que cosechó buenas críticas y mejores ventas. Con el estreno, el pasado verano, de la primera adaptación cinematográfica de la familia amarilla, parecía evidente que se lanzaría un vídeojuego al mismo tiempo. Pero no fue así. En vez de apresurarse a sacar un título para hacerlo coincidir con el estreno en cines de “Los Simpson”, se prefirió apostar por un proyecto más ambicioso, que además no tendría en cuenta el argumento de la película sino que empezaría de cero e intentaría aportar la aventura definitiva de esta irreverente familia. Así nació este juego, que lleva por título nada menos que “Los Simpson: El Videojuego”.
Jugabilidad
Lejos de experimentos y apuestas ambiciosas, “Los Simpson: El videojuego” ofrece una clásica combinación de plataformas, acción y algún que otro puzzle. En cada uno de los 15 niveles del juego, controlaremos a dos personajes de la familia Simpson (distintos según la fase) y deberemos alternar entre ellos para hacer frente a todos los obstáculos y enemigos que se nos presenten. Bart puede disparar con tirachinas y, transformado en el superhéroe Bartman, planear y usar a su favor las corrientes de aire. Homer puede transformarse en bola para destrozar ciertos objetos del escenario y disparar proyectiles radioactivos. Marge usará un megáfono para controlar a la gente y hacer que la ayuden a destrozar o reconstruir; además, podrá enviar a Maggie por los conductos de ventilación. Lisa, por último, puede paralizar a los enemigos con su saxo y mover objetos con el poder de Buda. Cada nivel está matemáticamente diseñado para que tengamos que utilizar los poderes de los dos personajes que tengamos disponibles en ese momento, dando lugar a fases lineales y poco complicadas (casi siempre será obvio lo que tenemos que hacer), pero no por ello menos divertidas. Las principales dificultades vendrán dadas por algunas deficiencias del control, sobre todo a la hora de saltar (muy frustrante en ciertos momentos, con plataformas minúsculas y un manejo demasiado sensible) o de planear con Bart, a lo que la cámara, muy mejorable, no ayuda.
Hay dos aspectos que mejoran con creces la experiencia del juego. En primer lugar, está la historia, creada por los guionistas de la serie y que consigue incluir a casi todos los habitantes de Springfield, de una forma mucho más satisfactoria que en la película. El argumento es muy divertido. Empezamos con la oposición de Marge al videojuego de moda entre los menores, “Grand Theft Scratchy” (protagonizado por Rasca y Pica, y con altas dosis de violencia), para luego asistir a un ataque alienígena y el posterior viaje de los Simpson al interior de los videojuegos. Un cúmulo de situaciones absurdas y desternillantes que sirven para ir guiándonos por todas las fases del juego y donde los guionistas no dudan en reírse incluso de sí mismos y del propio juego y sus personajes.
Pero el aspecto más importante, que afecta tanto al argumento como al desarrollo del juego, son las parodias de algunas de las sagas de videojuegos más famosas. Donkey Kong, Shadow of Colossus, Metal Gear Solid, Tomb Raider, Super Mario Bros., Sonic, Pokémon, Grand Theft Auto, Gauntlet, Medal of Honor, Dance Dance Revolution, Legend of Zelda, Katamari... La lista de los juegos homenajeados es casi interminable. Lejos de ser un mero adorno, las parodias determinan muchas de las situaciones a las que nos enfrentaremos en el juego. Así, tenemos una fase en la que debemos derrotar al muñeco gigante que publicita los donuts aprovechándonos del entorno y sus puntos débiles, como si de un coloso de “Shadow of the Colossus” se tratase. La pequeña Maggie se infiltrará por los conductos de ventilación y espiará a los enemigos a través de ellos, como Solid Snake. Marge se abrirá paso en una ciudad asediada por los enfrentamientos de banda, destrozando coches y mobiliario urbano a su paso, como si fuera la protagonista de un GTA. Éstas son sólo unas muestras de algunas de las situaciones que veremos a lo largo del juego. Otras parodias están sólo presentes como decorado o personajes invitados. Como colofón, están los clichés. Se trata de mensajes que aparecerán en ciertos puntos del escenario, en los que el dueño de la tienda de cómics de Springfield comentará irónicamente algunos de los recursos más tópicos de los videojuegos: las paredes invisibles, el doble salto, las palancas, etc. En conjunto, estamos ante un auténtico monumento a la historia de los videojuegos.
El juego es fácil y corto, así que en poco más de ocho horas lo habremos terminado. Para rejugarlo, hay varios objetivos a cumplir en cada fase, como encontrar todos los clichés, un tiempo límite, no morir nunca... y encontrar todos los objetos secretos que colecciona cada personaje. Bart tiene que buscar cromos de Krusty, Lisa vales de Stacy Malibú, Marge cheques de descuento y Homer tapones de cerveza. Si encontramos todos los secretos de una fase, conseguiremos un objeto decorativo para cada personaje. No es demasiado aliciente, pero sirve como reto personal para aquellos a quienes le guste conseguir el 100%. Lo cierto es que se echa en falta algún minijuego o modo cooperativo para dos jugadores.
Gráficos
Se ha apostado por un uso omnipresente del cell-shading, la técnica que, mediante las texturas adecuadas, consigue que los gráficos 3D parezcan bidimensionales, como si fueran dibujos animados. La idea es buena, y en cierto modo recrea con acierto el mundo de los Simpson. El problema es que los gráficos no son todo lo sólidos que debieran. Los contornos negros que delimitan todos los elementos del escenario aparecen y desaparecen, hay algunas texturas francamente malas, con un nivel de pixelación digno de los primeros juegos 3D. Por si fuera poco, la cámara no ayuda nada y a menudo se situará en el peor ángulo posible, con el agravante de no poder moverla con libertad. Así, algunos saltos se convertirán en una cuestión de fe. Como último punto negativo, los vídeos (escenas de animación realizadas por el mismo equipo de la serie en exclusiva para el juego) sufrirán fallos de compresión, dando lugar a pixelaciones inoportunas en más de un momento.
A pesar de todo, hay algunos aciertos visuales en momentos concretos, como por ejemplo un cambio de perspectiva para hacer un guiño a juegos del estilo de “Gauntlet”, entre muchos otros. Y, desde luego, a nivel de diseño artístico el juego brilla con luz propia, tanto por recrear fidedignamente el mundo de los Simpson, como por la adaptación al estilo Matt Groening de todos los juegos y personajes parodiados.
Música & Sonido
Numerosos temas orquestales acompañarán nuestras aventuras por Springfield y otros mundos. Junto con unos efectos de sonido correctos, complementan la acción sin destacar para bien o para mal. El mayor acierto del apartado sonoro es, sin duda, el doblaje en castellano, realizado por parte de los mismos actores que doblan habitualmente la serie de televisión. Y no habrá voces sólo en los vídeos, sino también a lo largo de los niveles, en los que oiremos numerosas frases y chistes que harán más ameno el recorrido. El doblaje consigue que la inmersión en el juego sea total, pareciendo realmente que estemos jugando a un capítulo de la serie.
Conclusión
“Los Simpson: El Videojuego” tiene dos caras. Por un lado, es cierto que estamos ante un título corto, con gráficos mejorables y una jugabilidad que mezcla plataformas, acción y puzzles de forma poco original; no es el “juego definitivo” que se había promocionado. Pero todos estos defectos se le perdonan por su enorme carisma, por la delirante historia (digna de los mejores capítulos de la serie en que se basa) y por suponer un compendio de parodias de tantísimos personajes y sagas. Se trata, en definitiva, de un homenaje hecho con mucho humor y mucho cariño a la corta pero fructífera historia de los videojuegos. Seas un apasionado de los Simpson o de los videojuegos en general, no lo dudes: por encima de sus fallos, este juego merece la pena.
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| Desarrolladora |
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Rebellion |
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| Distribuidora |
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Electronic Arts |
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| Lo mejor |
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Las secuencias animadas, el sentido del humor y el carisma de todos los personajes. |
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| Lo peor |
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Gráficos inestables y una duración escasa. |
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| Resumen |
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Un juego divertidísimo a pesar de sus muchos fallos, que además sirve de parodia/homenaje a más de tres décadas de vídeojuegos. |
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| NOTA OJGAMES |
80 |
| NOTA LECTORES |
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| Volver al artículo Los Simpson: El Videojuego |
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los simpson el vidiojuego de xbox |
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10-10-2008 14:56 |
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por favor alquien me puede decir como paso la fase del museo que esta homer y bart que matan a los guardias, subes unas escaleras y estas encima de un dinosaurio? por favor llevo un mes y no lo paso.
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el maldito cliche |
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07-09-2008 21:51 |
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alguien me puede decir donde esta el cliche de la multitud manda q no sea el de las grietas
porfavor envienlo a mat_isid@hotmail.com
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mision |
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02-09-2008 13:14 |
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no se komo pasarme la mision en la ke homer y bart estan en el centro komercial afuera. ke los aliens estan en la tierra. sisi en el ke en el video se yeban a kletus. xfavor ke alwien me lo diga
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coleccionables de bart |
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04-08-2008 18:53 |
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necesito por favor donde estan los posters de bart en medal of homer por favor!!! lo agradeceria muxxxx:):-d
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los simpsons |
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10-07-2008 12:36 |
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como se pasa la fase enm la ke los aliens atacan el centro comercial
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RE: los simpsons |
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25-09-2008 10:27 |
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solo tienes que llegar a la palanca doble y pisarla
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paula |
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23-06-2008 17:13 |
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que tienes que hacer cuando tienes todos los cliches
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los simpsons |
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15-06-2008 15:41 |
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alguien puede decirme que tengo que hacer el en museo? he acabado con los vigilantes y no se que mas tengo ke hacer
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RE: los simpsons |
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10-10-2008 15:01 |
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yo todavia no se, ya lo pasaste?
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erik |
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22-05-2008 19:46 |
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hijos de puta
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RE: erik |
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24-05-2008 12:23 |
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tu madre
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ayuda |
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23-04-2008 19:39 |
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en los simpson el videojuego¿como paso la pantalla 2 donde esta el hombre y arriba hay un dinosaurio?
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como se pasa? |
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18-04-2008 18:44 |
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me e kedao atascada dnde stan homer i lisa i salen los jkugantes esos a apagarte el motor
nose como pasarlo
xfa decirme algo
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RE: como se pasa? |
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04-08-2008 15:55 |
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cuando te dicen que an apagado un motor tienes que buscar cual es i darle a la palanaca a si hasta que se acabe todo
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ayuda |
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29-03-2008 15:30 |
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oie komo se pasa la mision de los delfines k selo e llegao al buda y no sek aser con la barca ni como subirme ni nada tamcpoco se pasarme al mision del centro comercial de los aliens contesten cuanto antes plis mi msn es el_rube_parla@hotmail.com porfa ayuda!!!
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RE: ayuda |
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17-04-2008 11:32 |
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con la mano de buda deves cojer una anguila electrica q ahi en una pisciana y llevarla asta la piscina q ai justo devajo de donde está el delfin subido en una plataforma. luego usando a bart deves disparar a la diana q ai debajo de ese delfin
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RE: ayuda |
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16-09-2008 00:02 |
dijo: con la mano de buda deves cojer una anguila electrica q ahi en una pisciana y llevarla asta la piscina q ai justo devajo de donde está el delfin subido en una plataforma. luego usando a bart deves disparar a la diana q ai debajo de ese delfin
Cojo la mano de buda y no llega hasta el tanke donde esta la ánguila :S
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marge y lisa |
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20-02-2008 21:47 |
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estoy cn marge y lisa y toda la peña enla plaza del ayuntamiento ya lo tngo todo echo polis muertosa furgos fuera la estatua esta derrumbada junto la pared del ayuntamiento se que tengo que meter a magi en el conducto de aire pero no me deja no se que puedo hacer mas y esta puñetero juego no tiene guia!
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estamos atrapados |
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03-02-2008 18:58 |
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estamos atrapados ,hemos derrotado al muñeco del donut y no sabemos saguir,alguien nos puede ayudar??????
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Nivel 4 Lisa y Bart |
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03-02-2008 03:38 |
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Amigos
Estoy en el nivel 4 en la parte de las sierras y se que debo apagar la maquina pero no se como puedo lograrlo, Por favor podtrian darme una ayuda
Gracias
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