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 Hellgate: London 26-11-2007 12:51
Por: Jaime Martín
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¿El digno sucesor de Diablo?.


Hellgate: London
El mundo de los videojuegos tiene grandes iconos, enormes referentes que un día marcaron un punto y a parte en la forma de concebir un determinado género. Existen incluso, piezas clave que aparecen muy de vez en cuando y que, por sí solas, consiguen crear todo un género. En este caso, nuestro juego se remonta allá por los lejanos años noventa. Hace una década, quién lo diría. Por aquel entonces, una compañía que ya había hecho sus pinitos con juegos como “The Lost Vikings”, “Blackthrone” y “Rock n`Roll Racing”, decide crear un título de estrategia en tiempo real que tendría como protagonistas a orcos y humanos, nacía así “Warcraft: Orcs and Humans”.

El título supuso un salto cualitativo en cuanto a la concepción de los RTS de toda la vida, Blizzard Entertainement, tras 2 años de existencia, había conseguido el reconocimiento internacional. Sin embargo, el juego que nos ocupa llegaría en el año 1996. Era un juego de rol, si, pero derrochaba acción frenética como nunca antes se había visto. Era adictivo. Se podía jugar hasta la saciedad… Había nacido “Diablo”. Pero el hito, la gran revolución no ocurriría hasta el emblemático año 2000, año en que vería la luz el hoy todavía vivo “Diablo II”.


Hellgate: London


Hellgate: London
¿Qué supuso “Diablo II” para ésta industria, para el mundo del ocio electrónico? Tal vez “Diablo II” represente el fin último de un videojuego, aquello a lo que todos los títulos que alguna vez han estado en nuestro disco duro han aspirado. “Diablo II” era diversión pura y dura, sencilla, sin ataduras, carente de tramas complejas, omitiendo un interfaz rebuscado para ofrecer una barrita de vida, otra de energía, y unos cuantos accesos directos para nuestras pociones y conjuros. Nada más. Era un mata-mata que tuvo su inspiración en los inicios del videojuego, cuando manejábamos una nave y teníamos que salvar al universo de infinitos enemigos pixelados. Por eso Diablo triunfó más allá de la edad o los gustos por un determinado género. Hoy día es difícil encontrar un aficionado que nunca haya subido hasta el nivel 10 a uno de los héroes de la saga. Y ahora, de los creadores del rey del género, llega “Llégate: London”, una nueva puesta en escena de los principios que llevaron a “Diablo” a ser uno de los grandes. Bienvenido a Londres.

Jugabilidad

Hellgate: London
La nueva compañía del los creadores de “Diablo”, Flagship Studios, recurre a las fórmulas que un día hicieron de su título uno de los más jugados. “Llégate: London” supone un salto adelante en esa forma de concebir un juego de rol-acción, una actualización con añadidos de una idea ganadora. En ésta ocasión, el contexto es futurista, con una humanidad arrasada que lucha, cómo no, contra demonios de toda clase en su afán de supervivencia. Así que esto va de machacar el ratón como antaño, escoger un personaje, equiparlo y desarrollarlo a lo largo de mapas y mapas, todo ello conducido por un finísimo hilo argumental que, desgraciadamente, a veces parece no existir. De hecho, el título nos introduce en su historia de manera sobresaliente, con una película de animación soberbia que consigue hacernos pensar durante un segundo que vamos a poder degustar una trama interesante, pero la realidad es diferente.


Hellgate: London


Hellgate: London
Nos encontramos en el Londres del año 2038. Un portal demoníaco se ha abierto sobre la capital y por él, incontables hordas de demonios se disponen a invadir el mundo. Todo el armamento de las naciones más poderosas no sirvió más que para aguantar unas horas, y al final del día, tan sólo unos desperdigados grupos de valientes quedaban en pie, portando espadas y sacrificio. Tras un último intento de repelar a los invasores, la raza humana se ve abocada a descender a las profundidades de sus redes de metro. Y así, unos pocos supervivientes, aguardan entre las sombras el momento oportuno para recuperar el mundo.

Un buen comienzo, sin lugar a dudas, la pega es que la historia que se nos propone apenas sirve para justificar el millón de clicks que tendremos que hacer. Es una de las primeras lagunas que encontramos en el título, lo poco aprovechado que ha sido un argumento prometedor.


Hellgate: London
En nosotros recae la misión de cambiar el destino de la humanidad, y para ello, los muchachos de David Brevik y Bill Roper (creadores del estudio que da vida al juego) nos ofrecen 6 héroes, cada uno de ellos con sus características particulares, fortalezas y debilidades incluidas. Las clases de personaje las podemos agrupar en 3 categorías: templarios, cabalistas y cazadores; y cada una de ellas comprende dos personajes diferentes.
En primer lugar, encontramos al guardián, lo que traducido al idioma Diablo, significa paladín. El escudo, la espada y las auras serán su mejor baza en el campo de batalla. Cabe señalar que es una de las clases más equilibradas, ya que mezcla defensa con ataque, y se adapta bastante bien a cualquier situación gracias a su elenco de auras y sus distintas habilidades.
Por otro lado, tenemos a los espadachines, unos auténticos bárbaros que no dudan en lanzarse al combate con una espada a cada mano, haciendo saltar al enemigo en pedazos. Su filosofía es: la defensa para los débiles, nosotros vamos por delante.


Hellgate: London



Hellgate: London
Antes de continuar desgranando los diferentes personajes, podemos comentar la dinámica del juego, que no se aleja de la consabida fórmula: misión principal para avanzar en la historia, varias misiones secundarias para explorar niveles y conseguir experiencia, dinero y objetos, y de nuevo misión principal en otro mapa diferente. El mayor problema que presenta éste planteamiento es la reiteración de misiones con el mismo o similar objetivo: matar un determinado número de enemigos, recoger varios objetos que sueltan al ser vencidos, llegar hasta tal punto o activar varios objetos en un mapa lejano.


Hellgate: London
Pero los chicos de Flagship Studios han preparado una serie de mapas que aportan frescura y dinamismo al juego. Nada de bosques, grutas o páramos olvidados. Estamos en Londres, en un Londres que se desangra por la invasión demoníaca y nosotros nos movemos por la red de metro y, en contadas ocasiones, por lugares emblemáticos de la superficie, como Picadilly Circus. Las diferentes bases en las que iremos parando para conseguir misiones, vender y reparar nuestro armamento y hacer alguna que otra gestión más, comprenden estaciones de metro tan conocidas como las de Holborn o Covent Garden. En este sentido, se nota que la desarrolladora se ha paseado las calles y lugares más famosos de Londres, ya que tantos las estaciones de metro como los exteriores guardan una gran similitud con sus versiones reales. De este modo, lucharemos en una ciudad apocalíptica llena de detalles que van desde señales de tráfico o carteles, hasta edificios y avenidas que se corresponden notablemente con la realidad.


Hellgate: London
Volviendo al análisis de los héroes, ya hemos repasado los personajes de contacto físico, ahora es el turno de los cabalistas, los encargados de invocar seguidores y malear las fuerzas de la naturaleza en su provecho. Por una parte, encontramos al convocador, un hechicero con dotes de invocador que siempre va acompañado de una jauría de demonios que le protegen y luchan por él. Lo suyo es soltar a sus mascotas y que ellas hagan el trabajo sucio mientras él ataca a distancia y observa el espectáculo. Una clase muy peculiar, sin duda. Tampoco podía faltar el evocador, una especie de druida que lanza hechizos de pirotecnia, envenenamiento o electricidad para acabar con sus enemigos. Este personaje se corresponde con el creador de hechizos por excelencia, por lo que su mayor debilidad son las distancias cortas y su mayor fortaleza la distancia. Mas adelante seguiremos con el último grupo de personajes.


Hellgate: London
Es momento de hablar de los objetos, una de las grandes bazas del título, y es que cada personaje dispone de una gran selección de armas, armaduras y añadidos que dan vida a la acción. Espadas, pistolas, cetros, metralletas… Cada una tiene sus peculiaridades, que van desde el daño que hace, hasta el tipo de efecto añadido que posee o la velocidad y resistencia que nos proporciona. Como elemento destacado, encontramos la posibilidad de personalizar el armamento añadiéndole amuletos de diferente índole que le proporcionan habilidades especiales. También cabe la posibilidad de pagar un determinado número de monedas y mejorar las características iniciales de nuestra arma, con lo que un arma mediocre, con su correspondiente dosis de bricolaje, se puede convertir en una autentica reliquia. Cómo no, cada objeto tiene un nivel de rareza que podremos identificar con un color, por lo que encontrar objetos verdes o azules será un de nuestras prioridades a la hora de equiparnos. La cantidad de objetos y su variedad, como antes se ha comentado, es enorme, y no sólo por las piezas de armadura, sino por los pequeños añadidos como tipos de balas, cargas de adrenalina, potenciadotes de defensa, y claro está, pociones de salud y energía, todos ellos disponibles rápidamente desde el menú rápido con sólo presionar el número adecuado.


Hellgate: London

En lo que se refiere a la interfaz, encontramos las típicas barras de salud y energía, acompañadas de huecos para nuestros hechizos rápidos o pociones, con el añadido de poder cambiar de equipamiento en el momento que deseemos, ya que disponemos de 3 configuraciones para adaptarnos a cualquier forma de combate. De tal modo, podemos combatir a espada y escudo para, en un segundo, cambiar a una configuración de distancia,


Hellgate: London
En lo que se refiere al árbol de habilidades, puede resultar un poco confuso porque no está dividido en disciplinas, así que tendremos que tener cuidado a la hora de elegir qué habilidad queremos desarrollar, ya que a lo largo de nuestra evolución sólo podremos ascender al máximo nivel un número finito de éstas. En el lado contrario, encontramos el inventario, que es uno de los lastres más grandes que pesan en el juego, dado que ordenarlo y gestionarlo puede llegar a ser una tarea tediosa, ardua y repetitiva. No disponemos de ningún icono que nos ayude a ordenar los objetos, y a cada rato tendremos que jugar un poco al Tetris para que todo quede en su sitio.

 
 
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Hellgate: London
Hellgate: London
Precio: 49,95 €
 Desarrolladora
Nota
90
-
Flagship Studios
 Distribuidora
Electronic Arts
 Lo mejor
La esencia del clásico Diablo, con miles de misiones y enemigos por doquier.
 Lo peor
Repetición de mapas hasta la saciedad y bugs indeseables.
 Resumen
El título que más se acerca a la acción RPG de Diablo.
 NOTA OJGAMES 90
 NOTA LECTORES -
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   importante
11-04-2008 03:09
mandenme trucos de hellgate london

   vamos!!
07-02-2008 07:21
el diablo tiene sus cositas... pero no se si conocen el mu online, es la copia identica del diablo 2.tiene mas cosas, y no tiene un nivel maximo(en el diablo se llega al 99 y no subis mas) pero en el mu (depende de q server te hayas metido) subis hasta tal lvl maximo y pedis reset: el reset consiste (para los q no saben estoy explicando esto) en volver al nivel 1 pero mas fuerte y con mas puntos para subir. asi el juego no tiene limites. aprendan chicos. si quieren les explico mas cosas.o aprendanla uds jugando a este juego.

   RE: vamos!!
07-02-2008 07:22
ahhh y el mu salio en el 1997 asi q tenias razon con eso de los 10 años =-)

   Importante
27-11-2007 18:16
Podeis poner trucos plis.....gracias

   Creo que le falta.
29-11-2007 18:41
Vamos chicos diablo 2 es un titulo unico ya que solamente titulos como esos no salen dentro de 10 años y la verdad creo que le falta mucho para que este en el mismo pedestal lo que no podemos discutir es que se fusilaron a el diablo2 en estilo futurista nada mas.




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