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Asistimos a la inauguración del Centro Europeo de Servicios de Desarrollo (EDSC) de Electronic Arts.
El pasado día 17 de octubre tuvo lugar la presentación de cara a los medios del nuevo centro de desarrollo de EA en Madrid. Situado en una importante zona empresarial, con más de 400 empleados procedentes de más de 15 países, éste centro se convierte en una de las más importantes apuestas por los videojuegos realizadas en nuestro país hasta la fecha.
Un poco antes de las 11:00, hora estipulada del comienzo de la rueda de prensa, OJGames se presentó en el edificio. Muy amablemente hacían pasar a los periodistas a la sala, donde minutos más tarde tendría lugar la presentación. Durante la espera se podía disfrutar de las últimas novedades de la compañía: FIFA 08, MySims, etc.
Al poco tiempo daba comienzo la rueda de prensa. Jaime Giné, Vicepresidente Internacional de Servicios de Desarrollo de EA y líder del proyecto, Gerhard Florin, Vicepresidente Ejecutivo y Director General de EA Mundial, Bertrand Caudron, VP Director Regional de Iberia & Latino América, y Fernando Merry del Val, Consejero de Economía de la Comunidad de Madrid, estaban listos para explicar la importancia de la instauración de éste nuevo centro para EA y para la Comunidad de Madrid.
El primero en tomar la palabra fue Gerhard Florin. Comenzó con un breve repaso a la situación de la industria del videojuego en el mundo, situándola en tamaño a la par que la industria de la música y recalcando que, en estos momentos, es la que más rápido crece. Sobre el futuro de los videojuegos quiso dejar claras cuatro posibles tendencias:
- Los videojuegos ya no serán un hobby exclusivo de los adolescentes, cediendo parte del protagonismo a hombres y mujeres de edades más avanzadas, y la cantidad de chicas se verá en aumento, gracias al desarrollo de un mayor número de juegos afines a su estilo.
- La sencillez en el modo de juego. Tendencia que se ha ido marcando gracias a las videoconsolas de Nintendo. Wii y DS han conseguido con sus respectivos juegos llegar a un target de difícil acceso para el resto de sistemas, lo que ha ayudado al crecimiento del mercado.
- Importancia de Internet, donde el usuario podrá descargar contenidos, jugar en modo multijugador a pesar de estar sólo en su salón… Del mismo modo dará un nuevo enfoque a la publicidad y ayudará a personalizar la oferta dependiendo del tipo de jugador.
- Contextualizar el videojuego en función de la región. Ya no sólo interesa una correcta traducción a los diferentes idiomas. El jugador quiere más. Por ejemplo, en la serie FIFA se han cambiado desde el audio, con comentaristas reconocidos en cada país, hasta el contenido visual, con los equipos oficiales.
Y para finalizar, quiso reafirmar el buen momento que viven los videojuegos en España y apoyar la implantación de éste nuevo centro de I+D en Madrid como compromiso con el sector europeo.
Tras las últimas palabras del Vicepresidente Ejecutivo y Director General, Jaime Giné tomó el relevo. En todo momento se le notó muy orgulloso por haber conseguido que el nuevo centro de EA se instalara en Madrid y no en cualquiera de las otras opciones como era, por ejemplo, Londres (su mayor “rival”). “Con estas instalaciones se ha conseguido la centralización en Madrid de las funciones de localización, control de calidad y certificación de los productos que EA desarrolla para Europa y América. Esto redundará en un triple beneficio para la compañía, a nivel productivo, comercial y de recursos humanos. Por un lado, el centro mejora la eficiencia del negocio, la flexibilidad y la escalabilidad. En segundo lugar, optimizará nuestra capacidad de ofrecer a cada mercado los requerimientos específicos de desarrollo de la amplia gama de productos y servicios de EA. Y por último, facilitará la unión del equipo y el intercambio de habilidades, potenciando la gestión del conocimiento”, afirmó. Para finalizar quiso destacar la idea del espacio como un lugar multifuncional y, sobre todo, multicultural, sin dejar de recordar los grandes beneficios que aporta el centro en calidad de puestos de trabajo y de calidad en los resultados.
No quiso dejar de decir unas palabras Fernando Merry del Val, que puso de relieve el buen momento en el que se encuentra Madrid en estos momentos, no sólo como comunidad líder del país sino también en Europa. “Según las estadísticas de la Unión Europea, Madrid se encuentra en tercer lugar, tras París y Milán, como ciudad donde las personas trabajan con un mayor valor añadido”, declaró. También habló sobre el apoyo que la comunidad de Madrid quiere dar al sector de la tecnología y de las comunicaciones, y a un factor tan importante para él como es la globalización, fundamental en los tiempos que corren. A su vez, agradeció efusivamente la decisión de que EA haya decidido instalarse plenamente en Madrid y se despidió con la promesa de prestar cualquier ayuda que sea posible a la empresa.
Para finalizar, los periodistas presentes en la rueda de prensa no quisieron perder la oportunidad de realizar algunas preguntas. Entre todas se encontraron dos especialmente interesantes. A la pregunta de qué fue lo que más pesó a la hora de instalar el centro en Madrid, Jaime Giné respondió que el 80% de los empleados de la compañía respaldó el proyecto eligiendo Madrid, debido a factores como calidad de vida, servicios o el fácil acceso internacional. Y quizá la pregunta más interesante de cara al futuro del sector de los videojuegos en el país: “¿Tiene EA algún plan para comenzar a desarrollar videojuegos íntegramente en España?”. La respuesta quedó un poco en el aire, sin llegar a rotundidades y dejando una puerta abierta a que, si bien EA apuesta por una distribución del desarrollo usando a los mejores talentos en el mundo sin centralizar todo el proceso en un mismo lugar, “todo es posible”.
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