|
Ahórrate años de universidad y conviértete en cirujano con tu Wii.
Ha tardado casi un año en llegar a nuestras tiendas, pero finalmente el remake de "Trauma Center: Under the Knife" para la consola de sobremesa Wii ya se encuentra a la venta. Y como no podía ser de otra manera teniendo a Nintendo como distribuidora, ha aparecido incorporando textos en nuestro idioma, un requisito imprescindible para disfrutar del producto en todas sus dimensiones. En base, "Trauma Center: Second Opinion" ha sido un remake que los chicos de Atlus no han podido evitar comercializar. Principalmente porque con el lanzamiento de Wii han encontrado la plataforma ideal en la cual explotar su recién descubierta habilidad para crear juegos de cirujanos. Y si querían lanzar futuras secuelas (como "Trauma Center: New Blood", que llegará a las tiendas americanas el próximo mes) debían comenzar desde cero para que los usuarios de Wii no se sintieran perdidos. Por suerte, desde la desarrolladora han pensado en todo, incorporando novedades suficientes como para que quienes ya conozcan el juego vuelvan a disfrutar de él con tanto entusiasmo como la primera vez.
La historia principal sigue siendo la misma, girando alrededor del doctor Derek Stiles (las siglas de "DS", demostrando la originalidad de los localizadores americanos...), más conocido en tierras niponas como Tsukimori Kôsuke. Al comenzar el juego nos situamos en el año 2018, momento en el cual Stiles ya lleva trabajando varios años en el Hospital Esperanza. Por desgracia para él, todavía no es muy habilidoso, y depende diariamente de su enfermera para darse cuenta hasta de las cosas más sencillas. Cuando la citada enfermera se marche y entre una nueva, la jovencita Angela Thompson, sufrirá por primera vez que alguien le cante las cuarenta y le deje en su sitio. Tras recibir una de esas broncas que no se olvidan, Derek presencia un accidente de tráfico y decide volver al hospital rápidamente para echar una mano. Contra el tiempo y mientras una joven vida está en sus manos, un misterioso poder se activa en su cuerpo y termina salvando a la paciente. Se trata del toque curativo, el cual le permite ralentizar las cosas y trabajar más rápidamente con sus pacientes. Poco a poco descubrirá que el toque curativo será uno de los pocos rayos de esperanza en el combate contra la GUILT, una extraña enfermedad de distintos tipos propagada por terroristas médicos. A partir de ahí su vida no volverá a ser la misma.
Como añadido a la historia que ya conocemos, "Trauma Center: Second Opinion" cuenta con una segunda aventura, eso sí, mucho más corta. Está protagonizada por Nozomi Weaver, otra cirujana con el toque curativo y una historia a sus espaldas bastante interesante. A medida que realicemos con éxito los episodios protagonizados por Stiles se irán desbloqueando lentamente los protagonizados por Nozomi, hasta que finalmente ambos personajes se unan en un capítulo inédito en Nintendo DS.
Jugabilidad
Definir el juego en tres palabras es muy sencillo: "simulador de cirujano", pero a la hora de la verdad, hay mucha miga que masticar. Como ocurría en el juego original de Nintendo DS, la historia se desarrolla a través de episodios narrados a modo de novela visual. En algunos de ellos deberemos interactuar operando, mientras que en otros nos limitaremos a presenciar los acontecimientos. Toda la historia se muestra con imágenes estáticas y muchos textos, no siendo posible influir en las conversaciones o alterarlas de ninguna manera (algo muy distinto al simulador de cirujanos portátil "LifeSigns: Surgical Unit", por ejemplo). Una vez nos ponemos delante de la mesa de operaciones y se nos listan los distintos objetivos que debemos cumplir, es cuando agarramos el nunchuk y el wiimote para ponernos en faena.
Atlus ha trasladado los controles de manera perfecta a la Wii de Nintendo, por lo que no tardaremos en hacernos con ellos. Utilizaremos el wiimote para mover un punto de mira que nos permitirá interactuar de mil maneras con el cuerpo del paciente. Pero antes será necesario seleccionar la herramienta que deseamos usar. Esto lo haremos con el nunchuk, moviéndonos a través de un área circular de iconos situada en la esquina inferior izquierda de la pantalla. No tardaremos en memorizar la posición de cada icono, siendo un sistema de manejo muy ventajoso a la hora de incrementar la velocidad de nuestras operaciones. En algunos momentos usaremos el botón A, como a la hora de drenar o inyectar sustancias, mientras que en otras ocasiones deberemos pulsar Z y B con el objetivo de hacer el movimiento de agarrar con las pinzas. Para quien no conozca el juego original, mencionar que podremos usar más de 10 instrumentos quirúrgicos diferentes. Los principales serán el gel antibiótico (desinfecta y cura heridas), la jeringa (para inyectar medicamentos o soluciones), el ultrasonido (nos permite detectar tumores ocultos), la lente de aumento (con él vemos más efectivamente el cuerpo del paciente), la aguja quirúrgica (para coser), el tubo de drenaje (su nombre lo dice todo), las pinzas (agarrar y colocar), el bisturí (cortar), y el láser quirúrgico (quemar tumores y muchas otras cosas). Además, pondremos vendas, usaremos una linterna, o, y aquí viene la novedad de ésta versión, usaremos un desfibrilador. Sólo aparecerá cuando el corazón de nuestro paciente se detenga, y tendremos muy poco tiempo para hacer uso de él. Rápidamente deberemos llevar nuestras manos hacia la televisión (con cuidado, claro), y una vez coloquemos las palas será necesario pulsar los botones B y Z cuando un marcador llegue al punto exacto. Habrá que hacerlo con exactitud para que las descargas tengan efecto. En algunas ocasiones deberemos usar el desfibrilador varias ocasiones en una misma operación, así que conviene estar siempre alerta.
|