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Todos nuestros progresos en el juego repercutirán en que consigamos dinero. Posteriormente será posible gastar todas las ganancias en la tienda del juego, desde donde tenemos acceso a nuevos elementos de personalización, como colores de piel para los gusanos, más tipos de voz, bailes inéditos, u otros diseños de lápidas. Con estos mismos puntos también podemos adquirir más escenarios, armas, o misiones, por lo que nuestro paso por el comercio será inevitable en un momento u otro.
Al margen de esto, y antes de entrar a detallar el modo multijugador, destacar que es posible realizar partidas rápidas o personalizadas (aquí para varios jugadores con Hot Seat). Cómo no, tanto en estos combates como en cualquier otro modo del juego podemos hacer uso de nuestro propio ejército de gusanos, el cual habremos creado al conectar el juego por primera vez. Definiremos no sólo el nombre del equipo y los gusanos, sino también su tono de piel, tipo de voz, o baile de la victoria.
Y ahora pasamos a la estrella principal del producto: el multijugador. Se presenta bajo tres modalidades distintas: con una sola tarjeta, multitarjeta, o a través de la red. La primera variante está muy limitada, pero permite enfrentamientos entre dos usuarios con una sola tarjeta del juego. Con varias consolas y distintas tarjetas del juego podemos llevar a cabo enfrentamientos de cuatro jugadores con sus respectivos gusanos personalizados. Pero lo mejor viene cuando nos conectamos al servicio Nintendo Wi-Fi Connection, donde nuestros gusanos pueden combatir con los de jugadores de todo el planeta. No es una novedad en el universo de Worms, dado que ya existen ediciones para otros sistemas con modo online, pero su llegada a la portátil de Nintendo es una noticia a tener en cuenta. En el modo online, además de combatir, podemos hacernos listas de amigos y enemigos, participar en clasificaciones, y disputar partidas bajo distintos parámetros. Por ejemplo, es posible enfrentarnos en los modos Carrera y Fortines (también disponibles en las partidas personalizadas), dos opciones muy curiosas. La primera de ellas es una carrera literal. Los gusanos de todos los equipos deben darse la mayor prisa posible para alcanzar la meta, pero no será tarea sencilla. En Fortines nos situamos en un fortín para intentar destruir al del adversario.
Las capacidades de Nintendo DS se exprimen también en las opciones de edición. Por un lado podemos crear banderas, usando distintos colores y tipos de pincel para dar vida a nuestro estandarte ideal. Y aunque ésta opción se agradece, lo mejor sin duda es la oportunidad de crear escenarios personalizados. Una opción ya vista en otras ediciones de la saga que aquí alcanza su máximo nivel gracias a la utilización de la pantalla táctil y el stylus.
Gráficos
Todos los seguidores veteranos de la franquicia están de suerte, puesto que los desarrolladores han optado para presentar el juego por una ambientación clásica en 2D. Pero como los nuevos tiempos mandan cambios, los decorados incorporan elementos 3D para que la ambientación esté un poco más acomodada a las últimas tecnologías. La mezcla entre ambos estilos realiza un buen papel, por lo que nadie se sentirá contrariado. Los gusanos cuentan con la misma vitalidad de siempre. Son tan graciosos como de costumbre, y ahora hacen gala de muchos más bailes de victoria, no limitándose a dar sólo saltos de alegría. Por su parte, las armas mantienen su representación clásica, y los decorados son tan interactivos como recordamos. No habrá elemento de los mismos que no podamos destruir con alguno de nuestros objetos asesinos.
En cuanto a los menús, están realizados con muy buena mano, resultando fáciles para la navegación con el stlyus. Se complementa todo el apartado gráfico con la incorporación de pequeñas secuencias de vídeo muy cuidadas y llenas de humor. Sólo empaña el apartado técnico la elevada cantidad de pantallas de carga que aparecerán. Su duración no será demasiado pronunciada, y el juego aprovechará para darnos consejos, por lo que pronto nos acostumbraremos a ellas.
Música & Sonido
A las sintonías más tradicionales de la franquicia se les unen canciones inéditas llenas de ritmos simpáticos. No serán pocas las veces que escucharemos tararear a los gusanos melodías bélicas con el objetivo de ambientar lo que está ocurriendo en el escenario. Las voces, por su parte, y como mandan los cánones, tienen una variedad realmente elevada. Podremos escuchar desde las voces en español de toda la vida, hasta doblajes en múltiples idiomas reales y bajo parámetros graciosos determinados (como voces pijas, de militares, o clásicas). Un apartado que cumple sin problemas con las expectativas.
Conclusión
La primera entrega aparecida de Worms para Nintendo DS no era lo que los usuarios esperaban, pero los chicos de Team17 han logrado enmendar sus errores. El resultado es "Worms Open Warfare 2", un juego que encantará tanto a los fanáticos de estos gusanos belicosos como a quienes sólo busquen un adictivo juego para sus partidas online. Tiene lo suficiente para enganchar a todo tipo de jugadores, por lo que si conoces el sistema de la saga y te atrae, échale un vistazo aunque no tengas intención de conectarte a la red.
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| Desarrolladora |
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Team17 - Two Tribes |
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| Distribuidora |
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THQ |
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| Lo mejor |
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Divertido y variado. El modo online y las opciones de edición. |
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| Lo peor |
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Las cargas. |
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| Resumen |
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Worms en su esencia clásica pero con muchas novedades. |
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| NOTA OJGAMES |
85 |
| NOTA LECTORES |
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