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Prepara la artillería, los Worms han vuelto.
Más de diez años han transcurrido desde que en 1994 un grupo de gusanos llegaran al mundo de los videojuegos para matarse unos a otros. En su momento, el concepto era trasgresor, ya que hacía tiempo que no veíamos cómo otras especies animales al margen de los humanos participaba en tales matanzas (los recuerdos de "Psycho Pig UXB" ya estaban caducos). Pero la idea no era lo único que destacaba en el juego, también su diversión. Era una de esas pequeñas joyas que, con pocos recursos, podían mantenerte delante de la pantalla durante horas. Su propuesta no tardó en cuajar entre el público, con lo que las secuelas aparecieron prácticamente a granel. La saga vivió posteriormente altibajos con la llegada de los gráficos 3D, y ahora, gracias a las portátiles, está viviendo una segunda juventud. Tras el debut en Nintendo DS y PSP con "Worms Open Warfare", que cosechó críticas de todo tipo, la saga vuelve con el objetivo de ofrecer al público todo lo que estaban pidiendo a gritos, incluido modo online. Los responsables de tal proeza no son sólo los miembros de Team17, creadores de la franquicia, sino también el equipo de la desarrolladora Two Tribes. Ésta empresa, que lleva en activo desde el 2000, es responsable de interesantes juegos como "Toki Tori" (GBC, Pocket PC), "Garfield's A Tail of Two Kitties" (Nintendo DS), "Worms World Party" (N-Gage) y del retorno del cavernícola de Hudson en "Bonk's Return" (Móviles). Su experiencia, así como el esfuerzo de Team17, ha permitido dar a luz un juego que abre nuevas dimensiones en el mundo de los gusanos.
Jugabilidad
A éstas alturas es difícil no conocer el sistema de la saga, si bien es posible. Resumiendo, podemos decir que se trata de un juego donde ejércitos de gusanos se enfrentan por turnos en decorados cerrados, haciendo uso de multitud de armas la mar de variadas. Quienes hayan probado cualquier entrega previa (salvo alguno de los experimentos 3D aparecidos dentro de la franquicia) sabrá de qué va el tema. Todo se mantiene en la línea que ya conocemos. Moveremos a los gusanos por turnos bajo un tiempo límite, seleccionaremos armas de todo tipo (con 11 nuevas), y trataremos de acabar con nuestros enemigos lo antes posible. Además, cómo no, hay novedades.
El modo Campaña para un usuario nos llevará a través de diferentes escenarios históricos, donde participaremos en batallas y conflictos que, por una u otra razón, han pasado a la historia. De ésta manera tomaremos parte en la llegada de los colonos a tierras lejanas, con enfrentamientos en barcos, o asistiremos a las guerras más sangrientas de la historia. A nuestro lado siempre tendremos el armamento que la computadora crea conveniente según el nivel. Porque en éste modo Campaña cada periodo histórico está dividido en niveles o enfrentamientos. En todos ellos el objetivo principal viene a ser el mismo: termina lo antes posible con tus enemigos y no caigas derrotado. Pero habrá condiciones especiales, y una vez hayamos superado varios niveles, deberemos enfrentarnos contra el jefe final de ese periodo. En estos enfrentamientos nos encontraremos con una pizca de variedad muy bien recibida. Por ejemplo, el primer jefe se encuentra rodeado de explosivos sobre una gran montaña. Nosotros debemos subir desde lo más profundo del escenario (usando items) y provocar una explosión cerca de los explosivos para que nuestro enemigo salga volando. Más adelante, en el segundo periodo, nos veremos las caras 2 vs 1 contra un gusano enemigo que contará con una cantidad de vida realmente desproporcionada. Tarea nuestra será, en todo momento, pensar la estrategia más adecuada para derrotar a estos cabecillas de las tropas rivales.
Complementando al modo Campaña tenemos la opción de Rompecabezas. Se trata de una forma distinta de ver el universo y la mecánica de la saga. En él nos encontramos con distintos objetivos, que pueden variar entre eliminar a todos los enemigos con un sólo gusano, encontrar una salida, o recoger todos los objetos. Antes de comenzar a combatir contra nuestros oponentes deberemos pensar tranquilamente cuáles serán nuestros movimientos. Así, si nos fijamos con detenimiento en el decorado quizá descubrimos que tenemos una carta escondida bajo la manga para llevar a cabo nuestro objetivo de manera sencilla. Cuando nos cansemos o nos encontremos con algún reto que no podemos superar en ese momento, será posible acceder a otra opción monojugador, conocida como Laboratorio. En ella se encuentran disponibles tres sencillos minijuegos (o experimentos) donde se aprovechan al máximo las posibilidades de Nintendo DS. El primer experimento, soplar, nos invita a guiar a un gusano paracaidista por un enrevesado escenario a base de soplidos. Cuando soplemos al micrófono, el gusano ascenderá rápidamente. Por su parte, explotar, el segundo experimento, desata nuestros instintos más asesinos, ya que nos pide que hagamos explosiones cercanas al gusano que se encuentra en pantalla. Cada explosión le impulsará hacia adelante, y dado que el objetivo es llegar al final del nivel, en las explosiones estará el secreto. Tarea nuestra será impulsarle de forma apropiada para que no se caiga en ningún agujero. Finalmente, el tercer experimento, dibujar, nos pide que tracemos líneas por las que el gusano pasará cuando una explosión se desate en su trasero. Cómo no, el objetivo será llegar a la meta de forma satisfactoria. En último lugar, el modo Entrenamiento permitirá a quienes desconocen la saga familiarizarse con los controles, las estrategias, y las técnicas de ataque más comunes.
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| Desarrolladora |
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Team17 - Two Tribes |
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| Distribuidora |
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THQ |
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| Lo mejor |
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Divertido y variado. El modo online y las opciones de edición. |
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| Lo peor |
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Las cargas. |
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| Resumen |
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Worms en su esencia clásica pero con muchas novedades. |
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| NOTA OJGAMES |
85 |
| NOTA LECTORES |
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