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 Ristar 17-09-2007 10:39
Por: Vander Fujisaki
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Un mítico de plataformas del Sonic Team vuelve a escena.


Ristar
Para sorpresa de muchos, la Consola Virtual de Wii no sólo está recuperando los títulos más importantes de los sistemas implicados. En lugar de esto, el público ha observado en los últimos meses que también llegan a ella productos de muy distintos estilos. Desde clásicos de los que sería mejor olvidarnos, hasta míticos juegos que en su tiempo recibieron menos reconocimiento del merecido. En éste último grupo se encuentra englobado "Ristar", un excelente plataformas del Sonic Team, creadores del erizo y demás grandes superproducciones de Sega. Apareció originariamente en el año 1995, pero por aquel entonces Sonic era quien mandaba en las máquinas de Sega, con lo que el resto de héroes de plataformas lo tenían difícil para hacerse notar. Por desgracia, pasó desapercibido, convirtiéndose a posteriori, en uno de esos clásicos que gustan a todo el que los prueba, pero que por falta de renombre no logró protagonizar secuela.


Ristar
La historia se desarrolla en el Sistema Vadji, compuesto por siete planetas distintos. En él se encuentra un héroe legendario, una estrella fugaz que con su poder protege toda la galaxia. Desgraciadamente, en un trágico día, el pirata espacial Kaiser Greedy secuestra al héroe, y consigue que los líderes de los planetas le obedezcan. Pero en el planeta Flora, antes de caer bajo el control de Greedy, rezan pidiendo la llegada de un salvador. Sus ruegos alcanzan la nebulosa de la Diosa Estrella, Oruto. Ésta, que no puede quedarse inmóvil ante el sufrimiento de inocentes, despierta a Ristar, una joven estrella que acudirá a la llamada de auxilio de los residentes de Flora. Su misión será enfrentarse a Greedy y rescatar al héroe legendario, con quien tendrá más en común de lo que nunca haya pensado.

Jugabilidad

Ristar
Dado que su desarrollo corre a cuenta del Sonic Team, sólo podemos esperar que "Ristar" ofrezca jugabilidad rápida, sencilla, y equilibrada. Y así es. El juego lo tiene todo para entretener durante horas a todo tipo de usuarios, con una mecánica amena que invita a seguir jugando una y otra vez hasta alcanzar el desenlace de la historia.


Ristar
El protagonista, Ristar, no es un héroe de plataformas al uso. No salta tanto como suele ser normal en el género, pero cuenta con otra habilidad que compensa su defecto: capacidad para estirar sus brazos de forma notable. Gracias a ésta opción Ristar sustituye los largos saltos de otros personajes de plataformas. Principalmente porque con su gran extensión puede impulsarse en barras, agarrarse en múltiples plataformas elevadas, o desplazarse por el aire mientras cuelga de objetos sin ser detectado. Pero ahí no acaban las cosas, puesto que la extensión de brazos también será su medio para acabar con los enemigos que encuentre. Para ello sólo será necesario agarrar a un enemigo y soltar el botón. En ese momento Ristar se impulsará hacia el oponente y lo convertirá en una simple e inofensiva bola negra. Lo mejor de todo es que podemos extender los brazos del protagonista en ocho direcciones, por lo que no tendremos problemas para agarrar ningún tipo de objeto o enemigo que esté moviéndose continuamente.


Ristar
Durante los niveles encontraremos barras especiales en las que agarrarnos para tomar impulso dando vueltas. Cuanto más tiempo estemos dando vueltas más energía de vuelo obtendremos. Una vez que creamos conveniente salir de ahí, sólo habrá que soltar el botón y Ristar se impulsará con potencia hacia la dirección a la cual estuviera mirando. A continuación saldrá disparado cargado en energía, como si fuera una estrella fugaz. En éste momento será inmune a los enemigos, y dado que podremos moverlo a placer, nos vendrá como anillo al dedo para adelantar zonas peligrosas del decorado. Poco a poco la velocidad de movimiento en vuelo descenderá, con lo que perderemos altitud y volveremos al suelo. Al final de las pantallas también aparecerá una de éstas barras, pero en éste caso nuestro único objetivo será dar vueltas para llegar lo más alto posible. Cuanta más altura, mayor cantidad de puntos obtendremos. Finalmente, el tercer y último tipo de barra es la que nos transportará a una pantalla de bonus. En ellas deberemos alcanzar un cofre especial bajo una cantidad de tiempo reducida.


Ristar
Los cofres aparecerán regularmente en cualquiera de las pantallas del juego. En ellos conseguiremos estrellas, vidas extra, objetos determinados, o items que aumentarán nuestra puntuación. Las estrellas serán las que mejor nos vengan (además de las vidas). Con una estrella dorada recuperaremos un toque de energía vital (hasta 4), mientras que una estrella de plata nos regenerará la energía al máximo.


Ristar
"Ristar" hace gala de un espíritu puramente Sega. Cada uno de sus planetas presenta un sistema distinto de juego, llevando éste hacia distintas mecánicas y tipos de retos. Nos enfrentaremos a pantallas acuáticas, donde nos sorprenderemos de lo bien realizadas que están (no como en muchos otros productos del género), atravesaremos niveles de fuego, o incluso fases de estilo puzzle. Éstas destacan especialmente, dado que en ellas no sólo debemos avanzar, sino al mismo tiempo llevar con nosotros objetos sin los que no podríamos terminar el nivel. Además, cómo no, al final de cada mundo nos espera un jefe final. Su dificultad no es muy amplia, pero en algunos casos hacen gala de rutinas de ataque muy originales. En un caso determinado, el jefe del planeta nos golpea tocando música que marca el ritmo de sus secuaces.

Gráficos

Ristar
Se nota a la legua que el Sonic Team es el responsable de éste producto. Primero desde el personaje, que derrocha por los cuatro costados el estilo habitual en las producciones plataformeras llevadas a cabo por Sega en la época. Es más, la idea original en la cual está basada Ristar, se valoró originariamente a la hora de crear a Sonic, el famoso erizo de la compañía. Finalmente se desechó ésta opción, para más tarde Yuji Uekawa recuperar el personaje con aspecto similar al de un conejo (en una beta llamada "Feel"). En última instancia se eliminó el conejo y dieron vida a una estrella (de aspecto cercano al del anterior personaje), quien sin sufrir más cambios pasó a protagonizar "Ristar". Además de un estilo sencillo y desenfadado, el personaje muestra un abanico de animaciones realmente completo. No sólo se moverá a las mil maravillas, sino que mostrará distintos movimientos en calma a razón del lugar donde se encuentre. Un detalle, sin duda, muy curioso. Por su parte, el universo en el cual se mueve la estrella, está cargado de detalles variados y característicos. El Sonic Team se apoya en que cuenta con distintos planetas a los que dar vida, con lo que varía el aspecto de cada uno de manera radical. El primero será un lugar verde, muy rutinario, pero posteriormente nos adentraremos en un planeta musical o en uno acuático. Respecto a los enemigos, si bien se repiten en algunos casos, la mayor parte de ellos están condicionados al planeta donde nos encontremos. Dado que hay un buen número de localizaciones, tampoco nos podemos quejar de la variedad de oponentes.

Música & Sonido

Ristar
Tomoko Sasaki se encargó de la banda sonora de "Ristar", logrando un resultado más que positivo. Algunas de las canciones que podemos escuchar, la mayor parte de corte animado y pegadizo, deberían haber contado con mayor trascendencia. Pero es algo que no nos sorprende viniendo de Sasaki, que posteriormente trabajó en excelentes bandas sonoras, como las de títulos del estilo de "Sonic Adventure 2", "Nights into Dreams", "Space Channel 5" o "Project Rub".

Los efectos de sonido encajan con la estética colorida y adorable del producto. Hay un poco de todo, mayormente funcional, escuchándose además algunas voces grabadas por Eriko Hanada.

Conclusión

Ristar
"Ristar" es un plataformas que merece más éxito del poco que tuvo en su día. Poder hacernos con él a través de la Consola Virtual nos da una segunda oportunidad para hacer justicia a la aventura de la joven estrella. La conversión recupera de manera idéntica lo visto en MegaDrive, por lo que se quedan al margen posibles añadidos en relación a la beta original (la citada "Feel" con el conejo). Aún así, si no lo has jugado recientemente en "Sonic Mega Collection" (GameCube), "Sonic Mega Collection Plus" (PS2, Xbox, PC) o "Sega Classics Collection" (PS2, PSP), ésta es una muy buena oportunidad para hacerlo.

 
 
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Tarjeta de Puntos Wii
Tarjeta de Puntos Wii
Precio: 23,95 €
 Desarrolladora
Nota
90
-
Sonic Team
 Distribuidora
Consola Virtual
 Lo mejor
Excelente ritmo de juego y apartado gráfico.
 Lo peor
Es una pena que no se haya implementado la beta Feel a modo de extra en la Consola Virtual.
 Resumen
Plataformas 2D llenas de color en 16 bits.
 NOTA OJGAMES 90
 NOTA LECTORES -
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Ristar
 
 
 
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   Juegasso
18-09-2007 13:49
GRAN Juegazo de lo mejor de megadrive

bajadlo de la consola virtual en serio

un 10 super merecido

Truco : introducir ILOVEU en Password, eleccion de fase



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