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 Death to Spies 17-08-2007 15:24
Por: Ozule
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Acción e infiltración soviéticas.


Death to Spies
Un nuevo juego de guerra llega al PC y efectivamente, una vez más nos sumergiremos en la ya sobreexplotada Segunda Guerra Mundial. Al margen del contexto histórico que se nos plantea, este “Death to Spies” sí que plantea otro punto de vista, al menos en cuanto el enfoque jugable. Los desarrolladores de 1C y Haggard Games, en vez de desarrollar un juego de acción más sobre esta guerra, han decido optar por un juego de infiltración, donde en el papel de un agente ruso, deberemos infiltrarnos en las tropas nazis…al mismo tiempo que los eliminamos evidentemente. Este agente ruso pertenece a una de las divisiones más temidas del servicio de inteligencia soviético, la SMERSH. Durante la Segunda Guerra Mundial, la SMERSH fue responsable del traspaso de información a ambos lados de las líneas de combate. En Alemania, la SMERSH se dedicaba al espionaje y a la eliminación de objetivos clave, mientras que el lado soviético, la SMERSH cazaba espías, traidores y desertores. Nuestro personaje pertenecerá al primer tipo.

Jugando

Death to Spies
Como ya hemos dicho al comienzo “Death to Spies” es un juego de infiltración, pero evidentemente no tan ambicioso como los grandes del género. El juego es en tercera persona y contaremos con habilidades ya clásicas de este tipo de juegos, como matar a alguien y ocultar el cuerpo, registrar en busca de munición, forzar cerraduras, tomar fotografías, etc. Todo ello en pos del objetivo principal de infiltrarnos en los objetivos sin ser detectados. Por otro lado, también hay que destacar ciertos toques originales del juego, como la posibilidad de tender una trampa con una granada en un cuerpo, que se activará si alguien descubre el cadáver y se acerca. Otro toque original y que lo distingue del resto de juegos es la posibilidad de montar y conducir prácticamente cualquier vehículo que veamos, incluyendo motocicletas, coches e incluso tanques.


Death to Spies
La demo a la que hemos tenido acceso nos dejaba jugar una misión simple, en la que debíamos eliminar a un miembro del ejército nazi de alto rango, pero para ello debíamos primero conseguir un uniforme alemán. Todos estos pasos vienen detallados en el briefing al comienzo del nivel, pero como luego nos daremos cuenta, son meros apuntes ya que nosotros seremos los que decidamos como realizar la misión. Los escenarios se han diseñado de forma que podamos realizar la misión de formas diferentes. De este modo, tenemos escenarios realmente grandes por los que movernos y hacer estratagemas. También se deja a nuestra elección como realizar las misiones en lo referido a la forma de infiltración. Por poner un ejemplo, si nos encontramos dos nazis en mitad del bosque podemos evitarlos dando un rodeo, escondernos o si somos más directos, acabar con ellos a balazos. Lo de los “disfraces” será algo habitual en la aventura, teniendo que robar trajes a diestro y siniestro para poder acceder a las zonas más insospechadas.


Death to Spies
Nuestro soldado también contará con un arsenal muy completo de armas, que se irán aumentando según vayamos avanzando. Sin embargo, no podremos equiparnos todas y tendremos que elegir al principio del nivel que armas llevar. Estas armas (blanca, pistola y fusil), se asignan a los botones del teclado para acceder más rápido a ellas. Un punto interesante es el añadido del retroceso en los fusiles, teniendo que ser muy precisos a la hora de disparar para no errar la mayoría de los tiros. Cierto es que en esta demo el efecto era quizás bastante exagerado y no estaría mal que en la versión final lo suavizasen, ya que en los tiroteos se pierde bastante el ritmo y nos fundirán de lo lindo al irse casi todas las ráfagas por encima del enemigo.

Apartado Técnico

Death to Spies
El motor gráfico de “Death to Spies” está bastante logrado, mostrando unos modelados de personajes muy trabajados y con una texturas muy detalladas. Las expresiones faciales de los mismos son muy ligeras, pero cumplen su función. Mención aparte merece el trabajo de iluminación, con sombras en tiempo real que se aplican sobre el entorno y personajes de forma muy suave y realista. Los escenarios como hemos dicho antes, son de un tamaño considerable puesto que se ha querido dar al jugador libertad para que resuelva las situaciones a su modo. Estos escenarios están muy elaborados y llenos de detalles, destacando por ejemplo las briznas de hierba que pueblan una amplia sección de terreno. Lo que hay que destacar sin lugar a dudas es su excelente optimización, pudiendo mover el conjunto entero a pleno rendimiento sin un PC de última gama. Esto se agradece enormemente, puesto que la tendencia general es hacer juegos que utilicen lo último de lo último, escondiendo así un claro desdén por optimizar un juego. No os mentimos cuando os decimos que hay juegos con peor aspecto que “Death to Spies” y requieren muchísimo más PC.

En cuanto al sonido, nos encontramos con las típicas melodías de corte militar glorioso, que tanto pegan en este tipo de juegos. Por su parte los FX cumplen su papel, son sonidos diferenciados para cada arma, explosiones, voces, gritos, etc.

Conclusión

Death to Spies
“Death to Spies” es a priori una apuesta interesante dentro del género de la Segunda Guerra Mundial, puesto que por primera vez en mucho tiempo, si que vemos una diferencia en cuanto a la temática. Hemos encarnado agentes estadounidenses, británicos e incluso soviéticos, pero por primera vez encarnamos a un espía soviético en pleno campo de batalla. Si el resto del juego se mantiene a la altura de lo que hemos probado estaremos ante un juego cuanto menos interesante y a tener en cuenta en el sobre saturado género de la Segunda Guerra Mundial.

 
 
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