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 Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô 28-09-2007 18:29
Por: Vander Fujisaki
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La famosa serie de televisión adaptada a Nintendo DS.


Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô
A lo largo de los años, la historia de "Viaje al Oeste" (como se conoce a "Saiyûki") ha sido adaptada de múltiples maneras. Su argumento ha servido de inspiración a toneladas de obras (incluida "Dragon Ball"), y ha protagonizado tantas películas, series, y mangas, que es difícil recordarlos todos. En el 2006 la cadena japonesa Fuji TV comenzó a emitir "Saiyûki", una nueva serie basada en la famosa leyenda. Ahora D3 Publisher trae a Nintendo DS ésta misma serie, aunque alterando el aspecto de los actores (entre ellos Atsushi Ito, protagonista de "Densha no Otoko") por sus versiones animadas en formato SD (creadas para la promoción de la serie). Lo hacen a través de un plataformas 2D realmente clásico y tradicional, donde tenemos oportunidad de reencontrarnos con un estilo de juego poco habitual hoy día.


Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô
"Saiyûki" comienza cuando Sanzo Hoshi, una joven monje budista, pone rumbo hacia Tenjiku con el objetivo de recuperar un sutra que tiene los poderes necesarios para llevar la paz al mundo. En su primer día de viaje se cruza con Sagojo (Teruyoshi Uchimura). Al día siguiente conocerá a Chohakkai (Atsushi Ito), y en el tercer día se encontrará con Son Goku (Shingo Katori). Tras varios días caminando juntos sin comer, llegan a una ciudad que ha sido quemada hasta sus cenizas. En ese momento se encontrarán con una bella chica vestida de novia, seguida por un joven, y tras ellos el padre de la chica. Éste último resulta ser Jintan, al mentor de Sanzo Hoshi. Debido a esto son invitados al templo de Jintan, donde Goku y Chohakkai se ponen las botas como auténticos cerdos. Cuando Hoshi pregunta a Jintan sobre lo ocurrido, le cuenta que un monstruo llamado Gyumao ha quemado toda la ciudad. Al parecer, sólo se detendrá si los habitantes de la ciudad le ofrecen en sacrificio una bella jovencita, y la hija de Jintan ha sido elegida. Sanzo está determinada a ayudar a su mentor, por lo que decide disfrazarse de novia y poner rumbo hacia el castillo de Gyumao. A partir de ahí las aventuras del grupo continuarán, viviendo peligrosas situaciones.

Jugando

Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô
Como hemos dicho, el juego es un plataformas tradicional, con muchos saltos y enfrentamientos varios contra enemigos agobiantes. Durante la partida nuestra principal preocupación será llegar a la meta de cada nivel antes de quedarnos sin tiempo. Razón por la cual no podremos ser lentos, siendo importante no detenerse en todos los lugares que veamos para conseguir objetos y puntos extra. Además, tampoco conviene parar a eliminar a todos los enemigos, especialmente porque los niveles no tienen memoria, y nuestros oponentes salen una y otra vez hasta que los dejamos atrás. Para alcanzar el final del nivel podremos hacer uso de un buen surtido de movimientos. Con el botón Y atacaremos, siendo posible lanzar una serie de golpes rápidos, golpear mientras saltamos, o lanzar ataques hacia arriba (pulsando la flecha direccional hacia esa dirección). Además, podremos saltar (botón B) y realizar un ataque mágico, el cual consumirá parte de la energía, marcada con una barra en la parte superior de la pantalla táctil.


Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô
La última opción que tendremos a nivel jugable durante los niveles será la de cambiar de personaje. En cualquier momento podremos alternar entre los tres protagonistas. Una posibilidad más que interesante, debido a que cada uno cuenta con su propia barra de resistencia. Por ello, si uno de nuestros héroes está a punto de morir y lo cambiamos, será posible recuperarle la vida en un momento más avanzado. Además, cada personaje cuenta con un arma distinta, variando también sus golpes. Con estos recursos deberemos llegar, acumulando tiempo nivel tras nivel, hasta el final de la fase, donde nos esperará un jefe. Todos cuentan con mecánicas de movimientos sencillas, pero si perdemos todas las vidas (es decir, si nos matan a los tres personajes) habrá que comenzar el mundo desde el principio, lo cual frustrará a más de uno.


Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô
En el mapa de juego, desde el cual elegiremos la fase que deseamos jugar, habrá otras opciones. Por ejemplo, será posible comprar objetos, o participar en distintos minijuegos que pondrán a prueba nuestras habilidades de ataque y movilidad. Además, como añadido extra, el juego incluye modo multijugador en cooperativo, así como varias opciones extra que se revelarán una vez hayamos acabado la aventura con éxito.

A Nivel Técnico

Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô
Visualmente "Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô" pone en pantalla el diseño de personajes SD utilizado para la promoción de la serie. Es muy simplón, con un estilo de diseños más cercano al de series americanas de Cartoon Network, pero cuenta con cierto encanto. Entre niveles veremos imágenes estáticas en las que se narrará la historia, y el mapa cuenta con pequeñas representaciones de los personajes principales. A la hora de jugar veremos escenarios cuidados, de diseños variados y con múltiples elementos interactivos (plataformas que se caen, caminos secretos alternativos, piedras que podremos romper...). Los tres personajes, así como los enemigos, cuentan con sprites de pequeño tamaño, pero están bien animados y mantienen el estilo simpático de muchas de las adaptaciones de "Viaje al Oeste". Por desgracia, la pantalla superior no se utiliza de buena manera, dado que en ella sólo aparecen indicadores de vida y puntuación, teniendo muy poco movimiento.

En el apartado sonoro escucharemos muchas voces procedentes de la serie, con gritos de ataque y pequeñas frases interpretadas por los actores originales. El resto de efectos encaja en lo habitual que podemos esperar del género, saltos, impactos, y golpes de espada.

Conclusión

Saiyûki: Kinkaku Ginkaku no Inbô
La nueva propuesta de D3 relacionada con el universo de Son Goku y compañía se presenta como un juego de mecánica tradicional. Ofrece mucha diversión, si bien su duración no es extrema y la dificultad, una vez hemos comprendido el sistema contrarreloj con el cual debemos afrontar la aventura, no es demasiado alta. Aún así, en términos generales representa una experiencia entretenida y de agradecer, puesto que cada vez más éste tipo de productos escasea de mayor forma en el mercado. Dado que la serie no se ha emitido (ni tiene muchas posibilidades de emitirse) en territorio europeo, es difícil pensar que pueda llegar a nuestro mercado. De todas formas, con D3 de por medio, siempre hay esperanzas.

 
 
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