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Alex Kidd continúa salvando Radaxian 20 años después.
Para los que llevamos muchos años en el mundo de los videojuegos siempre existen algunos títulos especiales que lejos de la calidad que pudieran ofrecer, consiguieron en su día hacerse un hueco en nuestros corazones. Fui un privilegiado poseedor de la antigua máquina de Sega, Master System II, que tan buenos recuerdos me trae. Y puedo decir sin ruborizarme que el primer título que pude disfrutar en mi casa fue “Alex Kidd in Miracle World”, básicamente porque este juego tan carismático venía incluido en la memoria interna de la consola. Sólo tenía que encender la máquina sin un cartucho en el interior para poder disfrutar de las aventuras y desventuras de Alex Kidd.
El juego de plataformas “Alex Kidd in Miracle World”, creado por el programador Ossale Kohta para Master System, fue lanzado en formato cartucho en Japón en el año 1986 y distribuido a Europa y Estados Unidos un año después. Alex Kidd se convirtió entonces en la mascota de la compañía japonesa hasta 1991, con la aparición de Sonic, el erizo azul, quien le arrebató ese preciado galardón. Sin embargo, en 1990, tras la revisión del primer modelo de la consola (convirtiéndose en Master System II), el juego quedó integrado en la memoria sufriendo varias modificaciones tanto en el control del personaje como en alguna escena. En la versión de cartucho podía verse al joven héroe comiendo un Onigiri (bola de arroz rellena o mezclada con otros ingredientes) mientras que en la versión integrada en la consola, nuestro orejudo protagonista se llevaba a la boca una deliciosa hamburguesa.
La historia comienza muchos siglos atrás en el planeta Aries, donde vive un chico llamado Alex Kidd. Durante siete años, el joven héroe se dedicó a estudiar en el Monte Eterno un arte antiguo llamado Shellcore. Aquel que consiga dominar ésta técnica será capaz de romper las rocas con su puño desnudo. Un día, tras abandonar la montaña encontró a un hombre moribundo que le contó los graves peligros que asolaban la pacífica ciudad de Radaxian. Antes de que exhalara su último aliento, el hombre le dio a Alex un trozo de mapa del Mundo Milagroso (‘Miracle World’) y un medallón hecho con la piedra del sol.
Jugabilidad
De ésta forma, Alex Kidd comienza una grandiosa aventura que le llevará por 11 localizaciones: el Monte Eterno, el Lago Profundo, la isla de St. Nurari, el pueblo de Namui, el Monte Kave, la tierra baja de Bingoo, la ciudad de Radaxian y su castillo, entre otros, divididas en 17 fases donde poco a poco iremos descubriendo un complot para invadir la preciosa ciudad de Radaxian. Por el camino, Alex averiguará que el príncipe de Radaxian ha sido raptado por el malvado Janken ‘El Grande’, quien domina bajo su puño de acero a todos los habitantes de la prospera ciudad. Pero el viaje por éste fantástico mundo no va a ser un camino de rosas. Nuestro orejudo protagonista tendrá que vérselas con multitud de enemigos que azotan el Mundo Milagroso. Lucharemos contra pájaros monstruosos, ranas verdes, escorpiones, peces voladores, murciélagos, monos, pulpos y otros muchos adversarios. Pero además de luchar tendremos que sortear un número enorme de plataformas de gran dificultad. De todos modos, la capacidad de Alex Kidd para romper piedras mediante el puño gracias a la técnica Shellcore aprendida en el Monte Eterno, nos permitirá eliminar a cuantos enemigos nos topemos y acceder a lugares ocultos e insospechados.
El manejo de Alex Kidd es sencillo, ya que solamente haremos uso de los dos botones y la cruceta de control del mando de Master System. El botón 1 servirá para golpear, mientras que el 2 lo utilizaremos a la hora de saltar. Gracias a la técnica Shellcore, Alex podrá realizar brincos descomunales, por lo que tendremos que ser habilidosos y no pasarnos con la fuerza del salto a la hora de afrontar una pantalla llena de caídas sin fin. En el caso de que queramos saltar y golpear a la vez pulsaremos los dos botones al mismo tiempo. Existe un tercer botón. En el caso de la Master System éste se encontraba incorporado en la misma consola bajo el nombre ‘Pause’. Normalmente esa era su función. Pero en “Alex Kidd in Miracle World” (así como en otros títulos posteriores) nos llevará al menú del juego. Allí tendremos la oportunidad de ver el mapa del Mundo Milagroso y nuestra localización actual en el mismo. También veremos el dinero que vamos acumulando, el número de vidas que nos quedan, el marcador de puntos y una lista con todos los objetos que poseemos en ese momento.
En éste sentido, durante la aventura Alex se irá encontrado diversas cajas que tras romperlas dejarán al descubierto objetos beneficiosos o peligrosos. Así iremos cogiendo por el camino bolsas de dinero (la grande contiene 20 monedas y la pequeña 10), o un brazalete poderoso con el que podremos realizar el ataque “Oleadas de Destrucción”, un poderoso truco Shellcore con el que podremos llevarnos por delante a cualquier enemigo y obstáculo desde cierta distancia. También será posible comprar en las tiendas situadas al inicio de algunas fases objetos como el Polvo teleport (que nos hace invisibles por unos momentos); el bastón volador (permite volar durante un periodo de tiempo); la cápsula mágica A (al usarla aparecen ocho réplicas de Alex Kidd en miniatura con la finalidad de atacar a los enemigos); y la cápsula mágica B (genera alrededor del jugador una barrera de protección contra enemigos). Además podremos comprar varios vehículos, como la Motocicleta Sukopapo, el Peticopter o el Barco Suisui, que nos ayudarán a atravesar diversas zonas de forma más rápida y segura.
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