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La acción de John Woo llega a la nueva generación.
Si a alguien le preguntasen cuál fue la película más influyente del cine de acción de los 90, la respuesta irremediablemente tendría que ser “Hard Boiled”. A finales de 1992 el maestro del cine de acción asiático, filmó lo que sería su última gran producción en Hong Kong, una película protagonizada por Chow Yun-Fat (Inspector Tequila), con una historia atractiva y escenas de acción que quedaron grabadas en la retina de muchos amantes del cine de acción. Esta película ha servido de inspiración años después tanto para las películas de acción modernas (Matrix sobre todo) e incluso para los videojuegos, destacando cómo no, Max Payne.
Esta obra maestra de John Woo pedía a gritos una secuela que nunca llegó a materializarse y que ahora 15 años después lo consigue en forma de videojuego. Aprovechando la nueva generación de consolas John Woo y Midway nos traen la continuación de las aventuras del Inspector Tequila en un título que rebosa acción por los cuatro costados.
Jugando
La acción del juego nos sitúa de nuevo como protagonista al carismático Inspector Tequila, de nuevo encarnado por Cho Yun-Fat, en una historia de mafia, traición y honor, que se moverá entre lugares tan variopintos como Chicago y Hong Kong, en los que irán ocurriendo acontecimientos que poco a poco irán teniendo conexión entre sí.
Todos aquellos que disfrutaron de la película de John Woo, sabrán que contenía todos los elementos clásicos del director multiplicados de forma exponencial y eso ha sido precisamente lo que se ha tratado de reflejar en “Stranglehold”. La acción en este juego es frenética e imparable, convirtiéndose en un espectáculo de balas, explosiones y sangre al más puro estilo “bullet ballet”. Pero como todos sabréis un juego de estas características no vale nada sin una buena jugabilidad y ese el punto fuerte de “Stranglehold”.
Los controles son bastante básicos y empezaremos a describirlos por sus dos botones principales: disparo (RT) e interacción (LT). Hacednos caso cuando os decimos que vuestros dedos se quedarán grabados en estos dos botones, ya que son los que no podremos soltar casi nunca. El botón de interacción es sin duda el más importante, ya que con él interactuaremos con los objetos del escenario, pudiendo saltar en una pared y rebotar, montarnos en una mesa con ruedas, subir o bajar por una barandilla e incluso una acción tan básica como saltar hacia todos lados entre otras cosas. Al contrario que pasaba en Max Payne, el bullet time (aquí llamado Tiempo Tequila), se activará de forma automática al saltar y apuntar ligeramente a un enemigo y desactivándose tras estar a escasa distancia del suelo. Esto se agradece y evita el engorroso sistema de saltar, activar-desactivar, apuntar y disparar, que tenía Max Payne. Además si el botón LT lo mantenemos pulsado al caer al suelo, nuestro personaje no se levantará, pudiendo seguir disparando tirados en el suelo y pudiendo incluso rodar. Adicionalmente tendremos un botón (RB) con el que activar y desactivar el Tiempo Tequila a nuestro antojo en caso de que queramos activarlo mientras vamos corriendo. Pero no penséis que esto será un disparate para ir saltando a lo Matrix todo el rato, ya que el Tiempo Tequila se irá gastando y tendremos que administrarlo en los niveles más difíciles.
Otro elemento es el de la Rueda Tequila, la cual iremos rellenando y que tendrá 4 acciones que se irán activando gradualmente en este orden: Salud Tequila, Puntería Precisa, Furia Tequila y Torbellino Tequila. Según vayamos disparando y haciendo buenos disparos esta rueda se llenará y podremos activar sus acciones a las cuatro direcciones del pad digital. Las Salud Tequila nos servirá para rellenar nuestra salud en casos de emergencia (ya que hay botiquines en los escenarios); la Puntería Precisa nos servirá para disparar a enemigos alejados y veremos la cámara seguirá la bala hasta impactar en nuestro enemigo; la Furia Tequila iniciará una acción del protagonista en la que todo se moverá más despacio y podremos disparar además a una velocidad endemoniadamente rápida; finalmente el Torbellino Tequila es un clásico de las películas de John Woo, en el que nuestro personaje iniciará un giro rápido sin parar de disparar, eliminando a todos los enemigos que le rodean. Otro elemento que estará presente en el juego serán las pajaritas de papel que hacía Tony en “Hard Boiled”, aunque en esta demo no quedaba muy clara su utilidad.
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