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Kuri Kuri Mix renace en Nintendo DS con novedades.
En el 2000 (un año más tarde en Europa) se comercializó en Playstation 2 un curioso juego de plataformas conocido como "Kuri Kuri Mix" (los americanos le llamaron "The Adventures of Cookie & Cream"). Se trataba de una idea de From Software en la que nos instaban a participar en una aventura cooperativa controlando al mismo tiempo a dos simpáticos personajes. La fórmula, aunque presentaba una dificultad elevada en las primeras partidas, permitió que el producto se hiciera un hueco en el mercado. Primero aterrizó en una edición estándar y después se convirtió en uno de esos títulos continuamente reeditados dentro de líneas económicas (la última vez de manos de Planeta DeAgostini Interactive). Ahora sus creadores han lanzado una versión modificada en Nintendo DS, plataforma que tiene las características necesarias para que un título de éste tipo pueda triunfar y volver a vender unidades.
La historia no ha cambiado ni un ápice. Chestnut (o Cookie) y Cream son dos conejos de curioso aspecto que están preparándose para celebrar el Festival de la Luna. Pero desgraciadamente para ellos, descubren que la luna ha desaparecido, por lo que el festival se torna en desastre. Pronto averiguan que sólo ellos dos pueden adentrarse en una peligrosa aventura que les llevará a encontrar la luna perdida.
Jugando
Haremos memoria rápida para quien no recuerde el juego original de Playstation 2. En éste la pantalla se dividía verticalmente en dos zonas, cada una para un personaje. Con cada uno de los sticks del mando de PS2 manejábamos a uno de ellos. Esto implicaba que debíamos centrarnos para mover a los dos personajes al mismo tiempo de manera efectiva. Y como hemos dicho, al principio no era sencillo. Especialmente porque no sólo debíamos avanzar, sino también resolver puzzles y superar obstáculos. La cooperación era vital, ya que los caminos de Cookie y Cream se cerraban en algún momento determinado, siendo necesaria la ayuda de su amigo en el otro lado para poder seguir avanzando.
En Nintendo DS las cosas han cambiado, y podríamos decir que para mejor. Ahora en la pantalla superior se mueve Cookie, siendo nosotros quienes le manejamos en todo momento. Por su parte, Cream se encuentra en la inferior, donde deberemos llevar a cabo acciones concretas en momentos determinados. Por decirlo de alguna manera, Cookie será quien se juegue el pellejo, mientras su compañera, desde la retaguardia, le despejará el camino. Comenzaremos manejando a Cookie, avanzando por el decorado e incluso eliminando enemigos. Cuando encontremos interruptores y los pisemos, pasaremos a jugar momentáneamente en la pantalla táctil. En ese momento será necesario llevar a cabo distintas tareas con el stylus o el micrófono. Cortar cuerdas con golpes de cuchillo, subir manivelas, mover molinos de viento soplando, o colocar engranajes para abrir puertas. La dificultad se reduce de manera notable, pero la diversión inmediata crece de forma considerable.
Durante el juego, además, será importante prestar atención al tiempo. Será el elemento que determinará si terminamos un nivel con éxito o no. Si se termina antes de llegar a la meta, habremos fracasado. Y mucho cuidado, porque grandes cantidades de tiempo se descontarán del reloj cada vez que Cookie sufra un impacto o se caiga al agua. Dado que no tiene barra de energía vital, ésta será la forma de limitar nuestros avances y de aportar una carga extra de dificultad. En algunos momentos también habrá que participar en minijuegos, algunos de ellos más sencillos que otros (como uno de llevar un objeto por un laberinto a la meta). Y cómo no, no nos podemos olvidar de los jefes de nivel, que requerirán de la cooperación entre ambos personajes, usando la pantalla táctil para interactuar con elementos específicos del escenario (como troncos que atacarán a los oponentes).
Se incluye modo multijugador con dos consolas, modo Batalla (en local o a través de Wi-Fi Connection) y minijuegos desbloqueables.
Apartado Técnico
En su lanzamiento original para Playstation 2 no era, ni de lejos, un juego que explotara el potencial de la máquina de Sony. Por ello, no es raro que ésta versión para Nintendo DS se asemeje tanto a la original aparecida en PS2. Circunstancia que dice mucho a favor del título, dotado de gráficos 3D coloridos con dos personajes entrañables y un diseño de niveles más claro que en la edición original (si bien hay algunos elementos que todavía no son muy visibles a primera vista). Destaca, asimismo, la buena pareja que hacen los polígonos 3D de la pantalla superior con las imágenes 2D incorporadas en la inferior, donde veremos a Cream. Por lo demás, se agradece la variedad de escenarios, con cada mundo desarrollado en un tipo de temática distinta (estereotipadas, pero variadas).
Respecto al sonido, la banda sonora juega un papel fundamental en el acompañamiento, con melodías juguetonas y animadas realizadas con una gran variedad de instrumentos. Los efectos se caracterizan por ruidos de impactos, las pisadas de nuestro personaje, o algunos gritos. En éste último caso es especialmente molesto el ruido que provocan los enemigos que se pegan al personaje protagonista cuando éste no se mueve demasiado.
Conclusión
En tiendas americanas ya está disponible, al igual que en Japón, y por nuestro mercado salvo sorpresa lo veremos durante el próximo mes de septiembre. Su lanzamiento agradará a los amantes de las plataformas que estén buscando algo distinto. No cuenta con tanta personalidad como la edición original de PS2, pero continúa siendo un juego interesante, más adictivo ahora que los controles se han simplificado a favor de la diversión.
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