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La televisión que tú harías.
Muchos de los géneros que estamos habituados a saborear dentro del mundo de los videojuegos como el de acción o estrategia, en muchas ocasiones tienden a repetirse en exceso con la aparición de numerosos títulos de corte casi idéntico. No es el caso de los juegos de gestión, que tienen la virtud de explorar los intereses del usuario y que últimamente vienen ofreciendo títulos muy originales. Éste es el caso de "TV Giant", una propuesta que nos hará vivir en el pellejo de un ejecutivo/programador de una importante cadena de televisión.
Si eres de los que han comenzado a tomarle manía a la caja tonta, o sencillamente crees que podrías hacerlo mejor, Nobilis te da la oportunidad de demostrarlo. No es fácil la vida de un trabajador en TV Entertain, la televisión cuyos designios dirigirás, así que prepárate para intentar satisfacer a esa masa informe y exigente que por estos lugares se llama público.
Jugabilidad
Los títulos de gestión tienen fama de ser complejos e intrincados, de ser juegos que sólo gustan a una de cada diez personas, la que tiene la suficiente perseverancia para terminar aprendiendo a jugarlo. Pues sí, de nuevo "TV Giant" hace honor de poseer estas ¿virtudes?.
Comencemos por el principio, la ambientación está conseguida, ya que durante toda la partida nos vamos a sentir como un verdadero programador de televisión que en su primer día de trabajo entra un poco nervioso a los estudios. Nos atiende la inconfundible secretaria rubia con sonrisa impecable. Y nos llega un correo a nuestra siempre disponible PDA: es el jefe, quiere que vayamos a verle. Tomamos el ascensor y subimos a ver al mandamás, quien nos recibe con un apretón de manos y nos sugiere que el futuro de la compañía está en nuestras manos; perfecto, menos presión. Todo éste transcurrir de acontecimientos viene a intentar que nos sintamos parte de la ciudad en la que se desarrolla "TV Giant", un lugar en el que la televisión es el centro de atención. La interfaz que tendremos que utilizar para guiarnos por el juego está divida en dos. Por un lado tenemos la barra inferior con los botones básicos, hasta aquí nada nuevo, sin embargo para llevar a cabo muchas de las tareas que tendremos que acometer tendremos que interactuar con el propio entorno, como si se tratara de una aventura gráfica. Esto, que al principio resulta curioso, a la larga puede resultar más una molestia que otra cosa, dado que usar el ascensor para ir a la planta de archivo y una vez allí pinchar en el ordenador para hacer lo que queremos se torna en una experiencia pesada.
Pero vayamos a lo que realmente importa, ganar dinero. Que sí, que la televisión es un servicio público y todo eso, pero lo que realmente cuenta aquí es cuánto dinero ingresas al final de la semana. Y la verdad es que no es fácil mantenerse a flote. Para seguir vivos durante la partida tenemos un amplio abanico de posibilidades que van desde saturar de publicidad nuestra parrilla semanal a comprar terrenos y expandir nuestro imperio mediático. El objetivo final de todas nuestras acciones se traducirá en un mayor o menor número de espectadores, por lo cual podremos cobrar más por nuestra publicidad y ganar más dinero para invertir en mejores programas. Las complicaciones llegan cuando tenemos en frente el esquema semanal con todos sus cuadraditos vacíos, cuadraditos que representan franjas horarias y días que nosotros tenemos que llenar de contenido. Pero claro, no vale cualquier contenido, tiene que ser acorde con el público potencial de la franja horaria y también debe de estar sujeto a los variables gustos de nuestra audiencia. De ésta forma, nos encontramos con varios tipos de programas entre los que se encuentran: producción, series, información, shows, publicidad y cuñas. Cada tipo de programa es más adecuado a una hora en concreto y en unas dosis específicas, aunque realmente los programas que más juego dan son los de producción propia, ya que abarcan un amplio elenco de propuestas que puedan enganchar a un público más numeroso. El mayor problema del que adolece "TV Giant" es precisamente el de ser muy complejo. Puedes tirarte las horas muertas delante del monitor devanándote los sesos para completar una parrilla semanal, puesto que tienes que hacer que todos los programas encajen, y que la publicidad y las cuñas nos se te queden colgadas, todo siempre mientras estamos pendientes de la competencia. A esto también tenemos que sumarle el hecho de que nosotros somos el responsable de recursos humanos, por lo que despedir, contratar y hacer que nuestros trabajadores se sientan a gusto será parte integra de nuestra tarea diaria. Lo dicho, gestión compleja.
Por otro lado, la ciudad ofrece oportunidades para ver cómo afecta nuestra programación a la población. Así, podremos colarnos dentro de las casas de la gente para comprobar que están viendo nuestra programación. Como antes comentábamos, también será posible ir adquiriendo terrenos para ampliar nuestra emisora y hacernos más competitivos, aunque nuestro nivel económico debe de ser desahogado para emprender esta aventura. Así pues, las primeras horas de juego nos centraremos en nuestros estudios, los cuales se dividen en 4 plantas bien diferenciadas: archivo, donde encontraremos todos los programas de los que disponemos, bien detalladitos y con todas sus características definidas; planificador, en la cual lucharemos por crear la mejor parrilla posible; nuestro despacho, que tiene un bonito ordenador para ver estadísticas, contratar publicidad y gestionar empleados, y finalmente el despacho del jefe, al que deberemos rendir cuentas cada lunes. Además, en la mayor parte de las salas podemos ver una decoración acorde con lo que se esperaría de un estudio de verdad, aunque la interacción con las mismas se reduce en la mayoría de ocasiones a presionar un botón para encender un cuadro de gráficos.
Gráficos
Muchos diagramas, un montón de cuadrículas a lo Excel y, eso sí, un patente esfuerzo por recrear la ciudad y el estudio de televisión de manera realista. Los modelos principales, como la secretaria o el jefe, dejan bastante que desear, aunque ésta impresión es secundaria teniendo en cuenta la temática del juego. En cuanto a las habitaciones y estancias que visitaremos en nuestro día a día, se puede comentar que están diseñadas con gusto, teniendo detalles curiosos, como posters de nuestras series o ventanas que van a dar a la ciudad. La urbe en sí es un mosaico de bloques de pisos, terrenos a la espera de ser adquiridos y estudios de televisión con sus enormes antenas a juego, un contexto que se agradece y que ayuda a sumergirnos un poquito en nuestro quehacer de programador.
Música & Sonido
El apartado más flojo sin lugar a dudas es el musical, y es que los pocos efectos sonoros que vamos a encontrar no ayudan al jugador. Además, la banda sonora parece que haya sido compuesta por quienes crearon el hilo sonoro de la sala de espera del dentista. Las voces las vamos a encontrar en inglés, si bien esto no será un problema, ya que nuestros interlocutores pocas veces pasarán del “good morning”.
Conclusión
La idea era buena, y en cierto sentido el juego promete para aquellos que gusten de la gestión sesuda, pasar horas y horas delante de una cuadrícula semanal intentando rellenar con programas los huecos que nos faltan. Tal vez con un buen tutorial y un puñado de objetivos de dificultad creciente el título de Nobilis hubiera quedado más redondo. Si el usuario consigue superar una primera impresión un poco agridulce y hacerse con los trucos del producto, "TV Giant" puede convertirse en un juego entretenido. La apuesta era arriesgada, pero la originalidad se merece cuanto menos un reconocimiento.
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| Desarrolladora |
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RTL Entreprises |
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| Distribuidora |
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Nobilis Ibérica |
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| Lo mejor |
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Original título de gestión que da un enfoque diferente al concepto de televisión. |
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| Lo peor |
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Difícil de controlar y carente de dinamismo. |
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| Resumen |
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Con TV Giant nos pondremos en la piel de un programador de televisión que se las tiene que ver para que su cadena sea líder de audiencia. |
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| NOTA OJGAMES |
50 |
| NOTA LECTORES |
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TV GIANT |
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09-08-2007 12:06 |
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Hace semanas que tengo el juego... La verdad... por el precio k esta en el mercado... mno vale la pena... No es malo, pero creo que con la tecnologia que hay en estos momentos... se lo podrían haber currado un poco mas!!!
En general la idea es buena, pero... hay cosas que se deberian introducir... yo pensaba que podrías, almenos, ver por una pantallita los programas que tu mismo realizas... Se debería también poder escoger un escenario, un decorado... le faltan cosas...
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Original..... |
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02-08-2007 23:01 |
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Este juego de original tiene mas bien poco.... Me recuerda de una manera brutal al mitico Mad TV, eso si que era un gran juego, aysss que tiempos aquellos..... En fin, creo que lo unico que han hecho en este juego es coger una idea antigua que ya nadie recuerda, modernizarla y sacarla a la calle. Eso si, me alegra que hayan plagiado el estilo de juego, si llega a ser como el Mad TV, como me lo voy a pasar!!!
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