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Nintendo nos presenta en Madrid sus próximos lanzamientos.
Gracias a Nintendo Friends hemos podido probar de primera mano los próximos lanzamientos de la compañía presentados en el último E3 para Wii y DS. Os podemos asegurar que ver títulos como "Metroid Prime 3" o "Mario Galaxy" en movimiento es todo un lujo, así que os hemos preparado unos pequeños avances con nuestras primeras impresiones de lo que hemos podido ver:
Super Mario Galaxy (Wii)
Quizás el juego más importante de los que se presentaron, ya que supone la vuelta del fontanero a las plataformas tridimensionales tras "Super Mario 64" y "Super Mario Sunshine". El juego, que aprovecha el wiimote para su control, nos propone otra vez explorar mundos super coloristas mientras recolectamos estrellas, monedas y algún que otro item escondido. Sin embargo, ésta vez los mundos no son escenarios normales como los que estamos acostumbrados a ver... En ésta ocasión Mario debe recorrer distintos asteroides de mayor o menor tamaño, poniéndose boca arriba y boca abajo según gire la cámara.
En principio, el control es similar al de los anteriores juegos: tenemos el triple salto, el salto largo al agacharnos, el salto lateral, los rebotes y enganches en paredes, el culetazo... lo único que parece que hemos perdido de momento es la habilidad de dar puñetazos y patadas. A cambio, con un giro del wiimote mario dará unas vueltas con los puños extendidos para atacar a los enemigos. También, por supuesto, podremos saltar encima de ellos, pero ésta vez la elección de ataque será importante: si saltamos encima obtendremos monedas, mientras que si usamos el ataque giratorio aparecerán una especie de bolas de pinchos de colores que podremos coger. Éstas "bolas" podremos después dispararlas, usando el wiimote para apuntar a la pantalla y atontar a los enemigos. Como no podía ser de otra manera, el movimiento general se lleva a cabo con el stick del nunchuk.
El wiimote también se usa para algunos otros movimientos que dependen del escenario. Por ejemplo, en uno de los niveles hay una enredadera a la que podemos agarrarnos dando vueltas al mando para trepar por ella, o estrellas que nos lanzan de asteroide en asteroide.
También hemos podido ver el ya famoso traje de abeja de Mario, en un nivel muchísimo más tradicional al ser de mayores dimensiones. El juego completo mezclará de éste modo los niveles y conceptos más tradicionales con las innovaciones de los escenarios "modulares" y los puzzles y disfraces.
Gráficamente es bastante bueno. Recuerda mucho a "Super Mario Sunshine" en el aspecto general, aunque con la mayor potencia de Wii. Eso sí, la variedad de escenarios ahora será superior, al usar la idea de los distintos planetas en vez de zonas de un mundo.
Sin embargo, debemos advertir que el control, nada más hacernos con el juego, es bastante complicado. Mario puede correr por los escenarios en cualquier dirección mientras tenga los pies en el suelo, y lo que parece una pared es realmente el nuevo suelo cuando Mario empieza a correr por ella, descolocando nuestro sentido de la orientación espacial totalmente. Pero suponemos que jugando en orden y desde el principio deberíamos poder acostumbrarnos a la cámara y los controles sin problema alguno.
Su lanzamiento está previsto para noviembre de este año en Estados Unidos.
Resident Evil: Umbrella Chronicles (Wii)
Otra de las grandes bazas de Nintendo es la nueva entrega de la saga de zombies más famosa de Capcom. Éste juego es un shooter "sobre raíles", al estilo "House of the Dead", pero con ciertas libertades a la hora de mover la cámara. Usaremos el Wiimote para mover un cursor, que incluye una pequeña barra de energía circular que representa las balas que nos quedan en el cargador. Para recargar tenemos que agitar el mando, y tarda unos instantes en los que estaremos un tanto indefensos. Dispararemos con el gatillo, y usaremos la cruceta o uno de los botones del nunchuk para cambiar de arma. En la demo que pudimos jugar teníamos una pistola con munición infinita, una escopeta y una ametralladora.
También podemos usar el botón A del wiimote para activar el cuchillo, que se usa moviendo rápidamente el cursor por la pantalla para defendernos de los zombies que más se acerquen.
Si se acercan demasiado y empiezan a mordernos, a veces veremos una señal en pantalla pidiendo que pulsemos el botón Z para escapar de ellos. También usaremos éste botón para coger los objetos que encontremos por el escenario, apuntando el cursor a ellos y luego dando al botón. Ya que el juego avanza solo, hay que estar muy atento a estos items para poder cogerlos en cuanto tengamos ocasión.
La demo a la que tuvimos acceso nos permitía acceder al escenario basado en "Resident Evil 3". En él, manejando a Jill Valentine nos moveremos a través de una ciudad plagada de zombies y en un estado realmente apocalíptico, con edificios destrozados y coches en llamas por doquier. Avanzaremos por algunos callejones y nos tiraremos a un canal con agua hasta la cintura, todo mientras acabamos con las docenas de zombies que saldrán a nuestro paso.
Hay que reconocer que el juego es muy entretenido. Los zombies atacan desde cualquier lado, obligando a estar atentos a la cámara moviéndola continuamente para asegurarnos de que no nos están rodeando. Además, siempre atacan en manada, y aunque son lentos, hay que meterles una buena cantidad de disparos para hacerlos caer definitivamente. A veces, los disparos a la cabeza se la vuelan directamente, pero no es siempre el caso. Hay que intentar acabar con los que más amenaza suponen antes, teniendo en cuenta que cuando tengamos que recargar estaremos indefensos durante unos segundos.
Además de zombies, también aparecen en la demo otros enemigos, como cuervos o perros zombie, y sin duda alguna son los momentos más tensos: si bien aguantan tan solo una o dos balas, son tan pequeños, rápidos y oscuros, que lograr darles es una tarea complicada. Eso sí, como ocurre en éste tipo de juegos, una vez nos sepamos el recorrido y los monstruos que aparecen todo irá haciéndose más fácil.
Graficamente, el juego no está nada mal, aunque tampoco es una maravilla excepcional. Los zombies están muy bien hechos y hay varios modelos, aunque al final acaban repitiéndose ligeramente. Los escenarios nos sonarán, puesto que es la ciudad que ya vimos en Resident Evil 2 y 3. En general, técnicamente es un buen juego, digno de Wii y Capcom.
En cuanto a otros detalles sobre el título, os podemos decir que la historia recorrerá toda la saga hasta el momento y que incluirá un modo cooperativo que promete muchas horas de diversión. Su salida será a finales de año en Estados Unidos, aunque aquí es probable que tengamos que esperar hasta el 2008.
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