Final Fantasy II: Anniversary Edition 29-07-2007 01:06
Por: Lleonard Pler
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PSP homenajea la segunda entrega de la saga.


Final Fantasy II: Anniversary Edition
Hace unas semanas comentábamos el lanzamiento japonés del remake del primer “Final Fantasy”, que ya ha salido también en Estados Unidos. El remake de la segunda entrega no se ha hecho esperar y ya está disponible en Japón y pronto lo estará en Estados Unidos. Ambos títulos siguen sin fecha prevista para Europa.

Estos “Anniversary Edition” celebran en la portátil de Sony el 20º aniversario de la saga, pero aunque son las mejores y más completas versiones de los juegos elegidos, en realidad no aportan muchas novedades. No cabe esperar la adaptación 3D que se ha hecho con el “Final Fantasy III” de DS.

En 1988 apareció la secuela de “Final Fantasy” y, en mucho sentidos, anunciaba lo que sería la saga a partir de entonces: nueva historia para cada entrega, sistemas de lucha innovadores (aunque siempre manteniendo los turnos), ninguna relación entre las entregas salvo muchos guiños y elementos comunes (magias, objetos, nombres de personajes y lugares, etc)... Y por primera vez, aparecieron los Chocobos, las extrañas aves que podemos montar para recorrer buena parte del mundo.


Final Fantasy II: Anniversary Edition
“Final Fantasy II” apostó por una historia más elaborada que en la primera entrega, aunque evidentemente todavía no llegaba a la altura de la solidez argumental de “Final Fantasy VI” y siguientes. Narra la historia de Firion, Maria y Guy por encontrar a su amigo Leon y detener al Emperador Palamecia en su empeño por destruir todas las ciudades a su paso. Encontraremos muchos personajes secundarios a lo largo del juego, con una personalidad bien definida y bastante carisma.

Jugando

Final Fantasy II: Anniversary Edition
El cambio más drástico que experimentó esta secuela con respecto al original fue su sistema de desarrollo de los personajes. Huyendo de los puntos de experiencia y los niveles, aquí los personajes aumentan sus parámetros mediante su uso: para subir de vida, tenemos que perder vida; para subir la fuerza, hay que atacar mucho, para aumentar la destreza de un hechizo hay que usarlo, etc. Sin duda original, pero también muy frustrante, con un nivel de dificultad elevadísimo desde los primeros compases de la aventura y con unos parámetros desequilibrados.


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Por suerte, para éste remake de PSP, al igual que ocurrió en GBA, se ha optado por una adaptación más llevadera, ya que todos los parámetros subirán con mayor facilidad. Pero no por ello estamos ante un título sencillo, dado que el nivel de dificultad sigue siendo alto y los numerosos combates aleatorios serán muy exigentes.
Otra curiosidad de ésta entrega es la posibilidad de aprender palabras clave para luego interrogar a los personajes sobre ellas. Un añadido interesante y muy rolero que, al igual que el sistema de desarrollo de personajes, sólo se utilizó en éste episodio.


Final Fantasy II: Anniversary Edition
La aventura nos durará alrededor de las 20 horas. La mazmorra extra “Soul of Rebirth” de la versión de GBA repite aparición, y se han incluido tres nuevas cuevas, que deberemos recorrer haciendo uso del aprendizaje de palabras clave para conseguir acceder a un poderoso jefe secreto.

Otros añadidos son la galería de arte (con bocetos e ilustraciones que iremos desbloqueando a medida que avance la historia y derrotemos a ciertos enemigos), la banda sonora y la intro en CG que ya aparecía en la versión de PSOne. Junto a esto, otro añadido poco publicitado han sido varias escenas nuevas a lo largo del juego, que aclaran y amplían ciertos tramos argumentales.

Apartado Técnico

Final Fantasy II: Anniversary Edition
Estos “Anniversary Edition” no se han concebido como un lavado de cara radical para las dos primeras entregas de la saga, sino que se ha optado por mantener los renovados gráficos 2D de anteriores remakes, mejorando (eso sí) los sprites y los fondos, que se presentan suaves y en alta definición. También se han añadido ligeros efectos: nubes, viento, niebla, iluminación... que enriquecen los escenarios. En conjunto, el aspecto gráfico del juego es clásico pero totalmente encantador: esta entrega nunca se había visto tan bien.

La música está remasterizada y se disfruta especialmente bien al escucharla a través de unos buenos auriculares. Uematsu, tan magistral como siempre en sus partituras.

Lo más espectacular será la intro en CG, aparecida por primera vez en el remake de PSOne y que en esta ocasión se ha adaptado al formato de la pantalla de PSP, sin perder calidad ni definición.

Conclusión

Final Fantasy II: Anniversary Edition
Como ya ocurriera con el primer “Final Fantasy: Anniversary Edition”, ésta segunda entrega es un remake conservador. Estamos sin duda ante la mejor edición del juego, con unos sprites pulidos y el contenido más completo de todos, entre los que destaca la nueva mazmorra... pero en general, será prescindible si ya se ha jugado a alguno de los anteriores remakes (GBA, PSOne). De lo contrario, recomendamos su compra para conocer una de las entregas más atípicas de la saga. Todavía no se ha anunciado su lanzamiento europeo. Esperemos que llegue, y a buen precio.

 
 
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