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Recorre Japón de la mano de tu amiga Hello Kitty.
La gatita de Sanrio es ya una heroína instalada en el mercado de los videojuegos como muy pocas otras. Desde su creación en el año 1974 la hemos visto en la mayoría de consolas y sistemas aparecidos en tierras niponas. Por territorio occidental sus aventuras no han encontrado siempre distribuidora, pero durante los últimos años sí que hemos podido echarle el guante a varios juegos protagonizados por ella. Afortunadamente para sus fans, uno de sus juegos más recientes, éste del cual hoy os hablamos, llegará a Europa de la mano de Empire Interactive. Sin duda una noticia que no sólo agradará a los seguidores más acérrimos de la gata, sino a los amantes de la cultura nipona. Principalmente porque "Hello Kitty no Gotouchi Collection: Koi no DokiDoki Trouble" es una divertida manera de conocer más a fondo Japón y las distintas regiones que forman el país.
Muchos creerán que Hello Kitty es un personaje con pocas cartas para triunfar en el mundo de los videojuegos, pero están equivocados. Ahí donde la vemos, con ese diseño simple y personalidad infantil, ha protagonizado numerosos juegos, e incluso se han lanzado modelos de consolas personalizados con su imagen (como es el caso de Dreamcast). "Hello Kitty no Gotouchi Collection: Koi no DokiDoki Trouble", desarrollado por la empresa japonesa Rocket, busca enseñar a los nipones más jóvenes que al margen de su ciudad Japón esconde muchos secretos y cualidades. Y claro está, en su llegada a territorio occidental no sólo se lo enseñarán a los pequeños, sino a todo el que desconozca el país nipón más allá de Akihabara, el manga, y el anime.
Jugando
En ésta nueva aventura Hello Kitty está dispuesta a recorrer Japón de cabo a rabo conociendo las mejores cosas de su cultura. Por el camino su intención es aprender y disfrutar de festividades varias. El sistema por el cual acompañaremos a Kitty será muy sencillo. Un menú nos mostrará las distintas regiones de Japón, cada una diferenciada con un dibujo en representación de su elemento más característico (un pez, un instrumento, etc). Nuestra tarea es seleccionar el lugar al cual nos queremos desplazar. Para ello gastaremos una pequeña cantidad de yens, a modo de pago por el transporte. Una vez lleguemos a nuestro destino deberemos afrontar un minijuego. A razón de la puntuación obtenida ganaremos mayor o menor cantidad de yens, con los que podremos seguir moviéndonos por el mapa. Región por región participaremos en minijuegos, aumentaremos nuestros conocimientos sobre el área, y recorreremos Japón. Siempre habrá un lugar de meta a modo de checkpoint, pero atravesar todas las regiones no será cosa de 20 minutos.
Los minijuegos son variados, si bien las mecánicas se repiten a menudo, cambiando eso sí el aspecto de los gráficos. Uno de los minijuegos que más se repetirá será un clon de "Frogger", en el cual deberemos enviar al otro lado de la calle determinados objetos evitando el "tráfico". También habrá una prueba de llevar hacia la pantalla superior elementos situados en la inferior (moviendo con el stylus por abajo), o niveles en los que se retará a nuestra concentración y memoria. Por lo general son minijuegos de escasa duración y donde no hay una puntuación exacta para salir victoriosos. Mientras tengamos tiempo podemos alargar el minijuego todo lo posible, haciendo la mayor cantidad de puntos que podamos.
Con los yens que consigamos no sólo pagaremos el transporte entre regiones, sino que también será posible adquirir extras desbloqueables. Así, abriremos galerías de imágenes y objetos que encantarán a los fans del personaje. Siempre se mostrará a la gatita relacionada con festividades reales japonesas o actividades que caractericen a las zonas regionales donde se encuentre.
Apartado Técnico
El aspecto visual del producto cumple con lo que un producto de Hello Kitty debe ofrecer: diseños infantiles y muy coloridos. Pero si bien la simplicidad está presente en todo momento, al mismo tiempo se representan con esmero y cuidado las distintas regiones donde nos encontramos. Veremos árboles de cerezo en pleno apogeo, los ciervos de Nara, o deliciosos platos que caracterizan a la comida japonesa. Junto a esto, destaca el diseño de Kitty, que variará a razón de la época y región donde se encuentre.
Por su parte, el sonido encaja a la perfección en lo comentado para los gráficos. Canciones animadas y sonidos enérgicos propios de producciones de carácter infantil.
Conclusión
En su versión original japonesa, "Hello Kitty no Gotouchi Collection: Koi no DokiDoki Trouble" resulta un juego ameno y sencillo. No es necesario conocer el idioma para disfrutar de él, pero dado que contiene muchas opciones secundarias, es recomendable poder leer los menús. Por suerte, y como ya hemos dicho, Empire Interactive planea lanzar en territorio europeo una versión traducida al inglés (quizá a más idiomas). Desgraciadamente, la editora no ha revelado datos sobre el producto, por lo que desconocemos si se limitarán a traducirlo para que profundicemos en Japón, o si optarán por cambiar el mapa por uno de Europa. En cualquier caso, su sistema de juego funciona, y los minijuegos ayudan a que aprender un poco más mientras jugamos sea muy divertido.
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