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La serie de animación recreada en un juego de lucha.
En 2006, se estrenó en varios canales europeos una serie de animación alemana titulada “Legend of the Dragon”. Intentando emular la estética anime, seguía a lo largo de 39 episodios las aventuras de los gemelos Ang y Ling, muy versados en las artes marciales y filosofías antiguas. Un día, se ven obligados a enfrentarse para ser designados el nuevo Dragón Dorado que protegerá el Templo del Dragón. Cuando Ang se alza con la victoria, Ling decide aliarse al Maestro Zodíaco para clamar venganza. La serie tuvo un éxito moderado en las cadenas por cable, y era cuestión de tiempo que saliera un vídeojuego basado en ella. Se trata del título que hoy nos ocupa.
Jugabilidad
Como no podía ser de otra manera, “Legend of the Dragon” es un juego de lucha uno contra uno que intenta recrear los numerosos combates de artes marciales de la serie original. Pero, por desgracia, falla en lo más importante: ser divertido. Podremos desbloquear hasta 18 personajes, pero sus ataques se ejecutan de una forma tan parecida, que no notaremos muchas diferencias más allá de la estética y el modelado. No sólo eso, sino que todos los combos se parecen mucho entre sí (por ejemplo, cambiando sólo un botón de una combinación de 6, o variando ligeramente su orden). Se ha intentado simplificar la realización de técnicas, ya que sólo necesitaremos los botones A y B junto con el stick del nunchuk, pero se ha logrado todo lo contrario: confusión entre combos y monotonía debido a que todos los personajes luchan de forma similar. Ni siquiera las transformaciones (que lograremos al acumular energía suficiente) aportan muchos cambios aparte de una fuerza mayor y un cambio de diseño del personaje. Como aportación original, cuando nos lancen un ataque especial, tendremos que introducir una secuencia de botones (a modo de juego de baile) para intentar esquivarla.
Quien espere un control adaptado al mando de Wii, quedará decepcionado, ya que mover el wiimote sólo será útil en los menús. Por lo demás, el sensor de movimiento no tendrá aplicación alguna. Una lástima, dado que su introducción en el juego podría haberlo redimido, haciéndolo más divertido. Sin ello, nos encontramos ante un juego de lucha flojo y monótono en el que, además, es más fácil y efectivo aporrear los botones A y B que intentar recordar alguno de los combos. Y no sólo eso: demasiadas veces acabará el combate por echar del ring al contrincante y no por haberle reducido la barra de vida.
A pesar de todo, cabe reconocer que los fans de la serie de animación disfrutarán del modo principal del juego, llamado Misión, en el que desplazaremos al personaje que escojamos por un mapa para encontrar templos donde retar a otros luchadores. Aquí se siguen los eventos del argumento de la serie con más o menos fidelidad (con todos los textos traducidos al castellano), y para derrotar al oponente habrá que hacerlo de una forma concreta para cada misión: vencer antes de que se acabe el tiempo, echarle del ring, usar una técnica determinada, etc. El desarrollo de éste modo es bastante abierto, de forma que si no conseguimos superar una misión, podremos regresar al mapa y encontrar un nuevo sitio donde probar suerte. Al vencer, lograremos nuevas técnicas, potenciadores de fuerza, resistencia, vida... e incluso podremos desbloquear a personajes adicionales, para usarlos en cualquiera de los modos del producto. En definitiva, el modo Misión tiene los suficientes alicientes para entretener a quienes conozcan “Legend of the Dragon” durante unas cuantas tardes, reviviendo diálogos, escenas y combates de la serie mientras controlan a sus personajes favoritos.
Los otros modos de juego son: Pelea rápida (un único combate entre los dos personajes que escojamos), Supervivencia (deberemos vencer a un enemigo tras otro mientras nos mantengamos con vida) y Contrarreloj (habrá que derrotar a cuantos enemigos podamos antes de que se agote el tiempo). Nos servirán para partidas rápidas y poner a prueba nuestras habilidades, pero carecen de profundidad.
En multijugador se incluyen tres modos de juego: Versus (un combate de uno contra uno normal), Combate por equipos (donde escogéis a varios personajes, que irán sustituyendo a los que caigan derrotados durante las peleas) y el más interesante Combate por parejas, que admite hasta 4 jugadores luchando 2 contra 2. Ya os advertimos que se necesitará un mando y un nunchuk por cada participante.
Gráficos
Para crear a los personajes, se ha recurrido a la técnica del cell-shading, y cabe reconocer que ha sido todo un acierto, ya que se consigue trasladar así los diseños de la serie de animación a un entorno 3D, pero sin que pierdan su identidad. Las animaciones son correctas. Por otro lado, los escenarios (aunque algo pequeños) presentan un aspecto agradable, con bastantes detalles y numerosos elementos destruibles. También cabe agradecer la diversidad de localizaciones, tanto interiores como exteriores, con templos, campos, lagos, terrazas... Los efectos que acompañan las técnicas y transformaciones de los luchadores son bastante rudimentarios. Podríamos decir que, en conjunto, los gráficos del juego cumplen pero no impresionan, puesto que el acabado técnico es el de un juego de segunda fila de la generación de 128 bits. Tampoco es que su público objetivo le vaya a exigir mucho más. Para el mapa del modo Misión, se ha empleado un estilo de dibujo de trazo grueso orientalista que recuerda, salvando las distancias, a algunas ilustraciones del juego "Okami". Quizá se debería haber potenciado más ésta técnica.
Música & Sonido
Las melodías que ambientan los escenarios intentarán en todo momento recrear cierto toque oriental. Lo cierto es que no suenan mal, aportan la atmósfera adecuada y es de agradecer que haya variedad, desde temas más cañeros para los templos a melodías pausadas para un idílico campo. Por lo demás, apenas hay voces (y están en inglés), y los efectos de sonido cumplen sin llegar al nivel de calidad de las canciones.
Conclusión
“Legend of the Dragon” resulta decepcionante como juego de lucha, está algo desfasado técnicamente y ni siquiera aprovecha las posibilidades de Wii para intentar hacer más divertida la experiencia de juego. Sin embargo, si eres aficionado a la serie en que se basa, podrás salvar estos obstáculos y divertirte, especialmente con el modo Misión.
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