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De Wii Fit a Flash Focus o Mario Kart, Nintendo demuestra que hay un jugador dentro de todos.
En el E3 Media & Business Summit en Santa Monica, California, Nintendo ha anunciado el desarrollo de numerosos juegos y accesorios nuevos, haciendo especial hincapié en como las últimas consolas de Nintendo han cambiado la concepción de videojuego para muchas persona, que han pasado de jugadores pasivos a jugadores activos. “Juegos como Wii Sports y el original Brain Training demostraron que cualquier persona puede ponerse a los mandos de una videoconsola y divertirse de inmediato”, afirma el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime. “Sobre esa base, estamos añadiendo juegos y accesorios que resulten atractivos para nuestros fans actuales y atraigan a aún más nuevos jugadores”.
Los nuevos juegos y accesorios no sólo demuestran que Nintendo no se va a limitar a disfrutar del momento que goza la compañía, también apuntan a que hasta ahora, sólo se está empezando a explorar el poder y versatilidad de los sistemas de Nintendo. A continuación un resumen de los principales anuncios de próximos lanzamientos de Nintendo para Wii.
Wii Fit
Este título toma como punto de partida el fenómeno de juego activo comenzado por “Wii Sports”. Incluye una “Tabla de Equilibrio Wii” (nombre no definitivo), capaz de detectar la presión que ejerce el cuerpo sobre ella y que permite medir las acciones del usuario mientras realiza divertidas actividades de aeróbic, tonificación y equilibrio. “Wii Fit” también promueve la comunicación sobre el estado de salud de los miembros de una misma familia, pues cada uno de ellos puede revisar los progresos de sus familiares en un nuevo canal del Menú Wii. “Wii Fit” llegará en el primer semestre de 2008. En la presentación hemos podido ver una demostración práctica con Reggie Fils y Sigeru Miyamoto, en el que de un modo muy cómico y desenfadado, han demostrado de que es capaz “Wii Fit”.
Mario Kart Wii (nombre no definitivo)
La franquicia de carreras clásica de Nintendo da el salto a Internet. Se lanza junto con el Wii Wheel (nombre no definitivo), un volante en el que se inserta el mando de Wii y que permite a veteranos y novatos competir juntos. Se lanza en todo el mundo a comienzos de 2008. El juego gráficamente está bastante logrado por lo que hemos podido ver y en cuando a circuitos tendremos bastantes nuevos y algunos clásicos (incluyendo de la versión DS).
Super Mario Galaxy
El esperado juego del fontanero de Nintendo se ha mostrado un poco más y en formato jugable, donde hemos podido ver algunas fases y monstruos. Lo más interesante ha sido ver más tipos de planetas, sobre todo algunos mucho más grandes de los que habíamos visto hasta ahora.
Wii Zapper (nombre no definitivo)
Este accesorio incorpora el mando de Wii y el nunchaco y viene acompañado de un juego de Nintendo que demuestra sus aplicaciones. Además, los desarrolladores tienen en proyecto un gran número de juegos que harán uso de esta nueva y dinámica interfaz. Se lanza en Estados Unidos en 2007 (fecha de lanzamiento en Europa por confirmar). Entre los juegos que van a estar optimizados para este accesorio destacan “Resident Evil: Umbrella Chronicles”, “Ghost Squad” y el último “Medal of Honor”. El precio rondará los 19 dólares.
Canal Check Mii Out (nombre no definitivo)
Este canal gratuito de Wii se suma al fenómeno de creación de divertidas caricaturas Mii por los usuarios de Wii. Ahora, los usuarios podrán presumir de los Miis que hayan creado por su cuenta o los que hayan creado para participar en competiciones propuestas por Nintendo. Se lanza en 2007.
Super Smash Bros. Brawl
Nuevos personajes, nuevos movimientos y nuevos escenarios destacan en este esperadísimo título del que aún no se ha mostrado nada más, pero sí que se ha prometido que será “el mejor Smash Bros. Jamás hecho”. Se lanzará el 3 de diciembre en EEUU y en Europa el 2008.
Metroid Prime 3: Corruption
La precisión en la puntería que permite el mando de Wii y el nunchaco convierten a este título en uno de los juegos con mejor control en primera persona jamás vistos en la consola de Nintendo. Se lanza en el cuarto trimestre de 2007.
Apoyo de los desarrolladores a Wii
Wii cuenta con cerca de 100 títulos en proceso de desarrollo de todos los principales desarrolladores. Algunos de los mostrados han sido “Soul Calibur Legends”, “WWE Smackdown Vs Raw 2008” y el esperado “Mario & Sonic at the Olympic Games”.
En cuanto a Nintendo DS, también se han mostrado los siguientes juegos:
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Este primer juego de Zelda para Nintendo DS puede jugarse con el lápiz táctil y marca un nuevo estándar en la capacidad gráfica y de juego inmersivo de esta consola. En Japón, el juego se lanzó a finales de junio y está teniendo éxito tanto con los jugadores experimentados como con los jugadores ocasionales, incluyendo a mujeres jugadoras.
Vision Training
Éste programa está diseñado para ayudar a que los usuarios agudicen su “Focus Power” mediante una serie de divertidas actividades y retos deportivos que ponen a prueba la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la visión periférica.
Apoyo de los desarrolladores a DS
Nintendo DS cuenta con cerca de 140 títulos en proceso de desarrollo de todos los principales desarrolladores.
Finalmente Nintendo también ha querido destacar la importancia del juego online destacando que 5.5 millones de usuarios han usado Nintendo Wi-Fi Connection, conformando 230 millones de conexiones. También han destacado las 5.6 millones de descargas en la Consola Virtual, que cuenta ya con 112 juegos. En cuanto a las posibilidades en los juegos se ha confirmado que “Madden NFL 08”, “FIFA 08”, “Guitar Hero III: Legends of Rock” para Wii y “Dragon Quest Monster Joker” para Nintendo DS, contarán con modos de juego online.
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Wii Fit |
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12-07-2007 01:39 |
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Wii Fit es la última chaladura de Miyamoto. Una chaladura que lo más seguro consiga vender consolas como churros en USA y en Japón, aunque para poder hacer uso de Wii Fit sea necesario un salón bien hermoso. Algo que desgraciadamente los japoneses no suelen tener, y más que nada por el precio de metro cuadrado allí, en el lejano país nipón.
La conferencia ha sido sosa, insulsa en contenidos. En algo más de hora y media han presentado tres nuevos aparatos (toma marketing brutal!) y han recordado los juegos que van a salir a la venta. Novedades en cuanto a títulos: ninguna. La salida del Mario Kart para Wii era un secreto a voces y a los demás titulos solo les faltaba una fecha de salida... en USA! Todavía los Europeos tendremos que estar mirando como idiotas a la lista de la gran N para saber que fecha especifica es "primer cuatrimestre de 2008".
Nintendo lo ha hecho bien. Sigue su camino de reventar el mercado a base de "innovación videojueguil". El mercado de "casuals" y novatos es demasiado amplio como para dejarlo escapar, no Nintendo? Y los demás? Que hacemos? Nos unimos al movimiento Wii60? Hoy en día parece que la Xbox 360 es la única que mantiene el tipo de "hardcore gamers" a la espera de que Sony se ponga las pilas con la PS3...
Ohh! gran Miyamoto! Iluminanos el camino con el Wiimote y el Nuchaku por el blanquecino sendero de tu creación. Pero por favor, no nos castigues teniendo que subirnos a esa nueva "tabla de planchar" y otorganos nuevos y vistosos juegos con los que poder mover nuestros brazos. Amen!!
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