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 Loki 11-07-2007 10:41
Por: Ozule
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Una aventura contra el Dios del Caos


Loki
De la mano de los franceses Cyanide Studios nos llega un nuevo “hack & slash” al más puro estilo “Diablo”, un género que poco a poco está siendo mucho más prolífico incluso que el de los FPS en PC. Mucha acción, mitología y magia suelen ser los ingredientes principales de la mayoría de las aventuras de este género que pasó de las mesas de rol a los videojuegos. Cada uno de estos juegos intenta diferenciarse del resto, aunque a decir verdad muy pocos consiguen distanciarse del resto. Conscientes de ello, Cyanide nos propone un juego con diferentes puntos de partida basados en 4 grandes civilizaciones: aztecas, griegos, nórdicos y egipcios. De este modo tendremos cuatro aventuras diferentes, pero todas con un mismo objetivo: acabar con Loki, el Dios del Caos que está acabando con el mundo.

Jugabilidad

Loki
Como hemos dicho al comienzo este juego es un “hack & slash” con un gran componente de exploración, con personajes con niveles y muchos enemigos a batir. La historia nos cuenta como el malvado y retorcido Loki, Dios del Caos, está intentando cambiar con oscuras alianzas y actos despreciables todo el orden y el equilibrio entre el bien y el mal para destruir todo lo que se conoce…pero hay héroes que con la ayuda de los dioses tendrán la fuerza para acabar con él. Lo original del juego es el punto de partida, ya que estos héroes pertenecen a 4 civilizaciones distintas: el mundo Azteca, el antiguo Egipto, el mundo Nórdico y la antigua Grecia. Cada mundo es distinto, no es un simple juego en el que cambien sólo los modelos de los héroes. De este modo tendremos selvas amazónicas que recorrer (azteca), templos antiguos (Grecia), terrenos nevados (nórdicos) y grandes desiertos (Egipto). Podremos jugar las aventuras en el orden que queramos, pero será necesario completar todos para acceder a la “final quest” que nos llevará al final del juego.


Loki


Loki
Cada aventura comienza del mismo modo con un pequeño tutorial que nos enseñará los controles básicos de la lucha. Con el botón primario nos moveremos, atacaremos y señalaremos los objetos, mientras que el secundario es para el resto de las tareas. Adicionalmente contamos con teclas de acceso directo en el teclado para acceder más rápido a los objetos. Nuestro personaje podrá llevar un número de ítems variados, incluyendo una o dos armas de mano, escudos y varias partes de armadura. Como en cualquier aventura, estas armas y armaduras las obtendremos comprándolas o serán soltadas por algunos enemigos al luchar. En el juego se ha incorporado una interesante opción, que nos permitirá a través de un personaje desmembrar armaduras o armas que no queramos para combinarlas con otras y crear nuevas. De este modo podremos también fusionar un gran número de armas, añadiendo runas para tener así armas con poderes mágicos.


Loki
La mecánica del juego se basa en dos ramas principales. Por un lado podremos seguir las historia principal y por otro tendremos misiones secundarias, aunque más bien podríamos llamarlas semi-secundarias, ya que para tener el nivel suficiente para avanzar en el modo historia tendremos que hacer misiones secundarias, con las que ganaremos experiencia, y obtendremos armas y armaduras más poderosas. A la hora de movernos por los escenarios contaremos con un mini mapa en la parte superior que nos indicará la situación de misiones y lo más importante, de enemigos. Al principio de la aventura las criaturas con las que lucharemos serán muy fáciles, pero según vayamos subiendo de nivel y visitando nuevas áreas, la dificultad y cantidad de estos enemigos irá subiendo de forma exponencial, llegando a pasar grandes apuros para avanzar en ciertas zonas. La curva de dificultad del juego es ciertamente elevada y supone un reto a tener en cuenta, pero en ningún caso será algo imposible. Podremos recargar nuestra energía en estos combates usando pociones, aunque si hemos limpiado la zona de enemigos no hará falta malgastarlas ya que la vida se recuperará de forma automática.


Loki


Loki
Algo que nos ha parecido bastante original es una parte del sistema de evolución del personaje. Además de matar y matar enemigos para obtener puntos de experiencia, también podremos contar con un “sistema de adoración”. Según la civilización a la que pertenezcamos podremos adorar a unos dioses u a otros, desbloqueando nuevas habilidades según a quien adoremos. Cada Dios proporcionará a nuestro personaje una media de dieciséis habilidades mágicas o físicas, adaptadas a nuestras necesidades.

Para alargar aún más la vida del juego además del modo single player, también tendremos algunos modos multiplayer a través de Game Center, de la propia Cyanide, que nos permitirá crear héroes para participar en partidas en modo cooperativo, duelo, desafío y batalla.

Gráficos

Loki
El apartado gráfico de “Loki” es cuanto menos irregular. Los modelados de los personajes y escenarios están muy trabajados…en ocasiones. Hay enemigos que son un auténtico portento de diseño, pero hay otros que destacan por su excesiva sencillez. En general mantiene un nivel de corrección adecuado, sobre todo en los escenarios con muchos detalles y que albergan numerosos personajes en pantalla, sobre todo en las batallas. Un detalle que nos ha gustado es la “desaparición” de algunos elementos del escenario según pasamos, ya que esto permite movernos por el escenario sin chocarnos con apenas nada y por otro lado permite ambientar los escenarios de forma adecuada, sin presentar las “calvas” de detalle tan presentes en la mayoría de los juegos de este tipo, donde se quitan objetos de pantalla para no molestar en el avance.


Loki


Loki
Como punto negativo le tendríamos que poner la mala optimización, ya que para mover el conjunto del juego de buen modo necesitaremos bastante memoria ram y una buena gráfica, y esto teniendo en cuenta que el juego no es de lo último en gráficos. A pesar de todo estamos ante un apartado gráfico resultón y que ambienta perfectamente la acción.

Música & Sonido

Loki
El apartado sonoro nos encontramos con melodías muy simbólicas al estilo antiguo, como si de una película de Conan se tratase (salvando las distancias claro está). Sin embargo la presencia de estas melodías se encuentra más bien de fondo y no repararemos casi en ellas.

Por otro lado tendremos los FX, con un gran abanico de voces y sonidos para las armas. A destacar el excelente trabajo de localización para nuestro país, con un gran doblaje hecho por profesionales del sector, habiendo trabajado en serie y cine.

Conclusión

Loki
No vamos a engañar a nadie, “Loki” no sorprenderá a los a aficionados al género, pero tampoco les defraudará. Una aventura larga, entretenida, variada y con un apartado técnico más que correcto con el que pasaremos horas y horas tanto solos como acompañados en cooperación online. Sin lugar a dudas un juego que cumple las con las expectativas creadas y que satisfará a todos aquellos que busquen un juego de aventura para el PC.

Para jugar como es debido, os recordamos que bajéis el último parche, ya que soluciona un gran número de bugs y mejora el rendimiento del juego.

 
 
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Loki
Loki
Precio: 39,95 €
 Desarrolladora
Nota
80
70
Cyanide Studios
 Distribuidora
Nobilis
 Lo mejor
Variedad con 4 civilizaciones. Duración del juego. Jugabilidad accesible. Excelente doblaje. Entornos detallados.
 Lo peor
Excesiva dificultad en ocasiones. No añade mucho al género. Mala optimización.
 Resumen
Aunque no revoluciona el género, si que es una alternativa interesante y variada que a buen seguro entretendrá a los jugadores de PC.
 NOTA OJGAMES 80
 NOTA LECTORES 70
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