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Las ratas de Pixar llegan al PC
Estamos en la época veraniega, y la temporada de películas destinadas en su mayor parte a los más pequeños llega una vez más. Entre esas películas para todos los públicos (no sólo niños), llega “Ratatouille”, la última obra de los aclamados estudios Pixar, ahora propiedad de Disney. Una vez más estos estudios nos traen una historia en apariencia sencilla, pero que es para el disfrute de toda la familia, lejos de las infantiladas de otras producciones. Sin embargo a la hora de hacer los videojuegos oficiales de las películas de Pixar, ese enfatizado “para toda la familia”, se suele perder, dando como resultado juegos sólo para niños y parece ser que este “Ratatouille” no va a salirse del camino.
Jugando
“Ratatouille” ha sido programado por Heavy Iron Studios, perteneciente a THQ y responsables ya de otras licencias conocidas como “Los Increíbles”, “Bob Esponja” y desarrolladores del carismático “Scooby-Doo: Night of 100 Frights”. A decir verdad la calidad de los anteriores juegos del estudio se ha mantenido en un nivel puramente correcto, a excepción del mencionado Scooby-Doo, un juego largo, original y que respetaba al milímetro la serie original. Como casi todas sus creaciones anteriores, este primer contacto con esta versión de “Ratatouille”, que saldrá para PS2, Gamecube, PC, Xbox y Wii, parece mantenerse en la misma línea de justa corrección. El juego es un plataformas para niños, que sigue muy por encima el guión de la película y que ofrece retos muy sencillos para los jugadores.
Al igual que en la película, nuestro protagonista será Remy una rata que vive en las alcantarillas de Francia y que sueña con ser un maestro de la alta cocina. Al contrario que las otras ratas, Remy no come cualquier trozo de basura que se encuentra, sino que busca piezas únicas de comida en buen estado, incluso aliñándolas y preparándolas. En su camino para convertirse en un gran chef se cruzará con Linguini, un aspirante a chef que será la “herramienta” perfecta de Remy para conseguir su sueño. El juego sigue algunas líneas de la película, incluyendo incluso minijuegos de cocina donde controlaremos a Linguini al más puro estilo Cooking Mama (salvando las distancias claro está). Aparte de esto, el juego evita cualquier tipo de spoiler sobre la trama de la película, consistiendo la mecánica en manejar a Remy en los escenarios para robar comida junto a sus amigos.
Estos escenarios cuentan con un diseño bastante logrado y son enormes, sobre todo teniendo en cuenta el tamaño de nuestro diminuto personaje en el mundo humano. Todos los escenarios cuentan con muchos secretos en forma de objetos que debemos recolectar, como estrellas, pilas, etc. Para conseguir todas los objetos deberemos explorar los escenarios de forma concienzuda y superar muchos tramos de extremo plataformeo, con muchos asideros, objetos con los que ayudarnos a votar…y deberemos en muchas ocasiones encontrar el camino para llegar a sitios en apariencia imposibles. Afortunadamente el control de Remy está muy bien ajustado y se adecua perfectamente a las circunstancias, aunque aún le falta un poco de precisión a la hora de interactuar con algunos objetos en los que debemos pulsar la tecla de acción. A pesar de ser un plataformas sencillo, tiene un manejo que muchos plataformas actuales desearían tener.
Aparte de los objetos, también tendremos misiones que nos encargarán nuestros amigos y que no supondrán un reto especialmente difícil para jugadores experimentados. El problema principal de estas misiones en que carecen de originalidad alguna y suelen ser muy simples y repetitivas, al menos en la versión que hemos probado. Esto le da mucha sencillez al juego, aunque teniendo en cuenta el público al que va destinado tampoco nos extraña.
Para darle más jugo al juego, también se han incluido más minijuegos, la mayoría single player, pero lo verdaderamente interesante son los multiplayer, donde tendremos carreras, recolección de ítems y una variante del rey de la colina. También hay un torneo multiplayer con los minijuegos single player donde podemos competir en la cocina para ver el jugador que tarda menos en cocinar. Estos minijuegos tampoco tienen mucha profundidad, pero se agradece su presencia de cara a la duración del juego. También tendremos una galería de “desbloqueables”, como películas o artworks de la película.
Apartado Técnico
Gráficamente en esta versión nos encontramos con un Remy muy bien modelado, pero no evidentemente igual que en la película. El modelado de Remy es sin lugar a dudas el más destacado, ya que el resto de personajes secundarios están bastante menos detallados y trabajados que nuestro protagonista. Además del parecido exterior, se ha dotado a Remy de un número bastante elevado de animaciones, todo en pos de una jugabilidad más precisa, teniendo un personaje que escala, resbala, corre, salta y todo de un modo más que correcto, incluyendo deformaciones en el cuerpo al más puro estilo cartoon. Los escenarios por su lado destacan por su diseño, con muchos lugares de plataformas bien implementados, pero en cuanto a su calidad gráfica dejan bastante que desear, con texturas bastante pobres y modelados de personajes y objetos excesivamente cuadriculados.
En cuanto al apartado sonoro, la versión que hemos jugado aún se encontraba en inglés, pero hay que remarcar el excelente trabajo de voces con actores de la película. Esperemos que para la versión de nuestro país si se dobla, también conserve el elenco de voces de la película, que en la mayoría de los casos está excelentemente trabajado para las películas de Pixar.
Conclusión
“Ratatouille” en este primer contacto nos ha parecido un buen juego, pero evidentemente destinado a los más pequeños por su escasa o nula dificultad. Aún así en términos jugables es un juego más que decente y sigue demostrando el buen hacer de Heavy Iron Studios, que con un poco más de libertad estamos convencidos de que podría sorprender en un juego de desarrollo propio. Esperaremos a la versión final para los cambios más significativos de este juego de la película.
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