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En teoría se pretende expandir el juego más allá de su modo para un sólo jugador con el inevitable online, pero a pesar de su corrección, éste dista mucho de siquiera poder competir con grandes púgiles miltijugador. En "Lost Planet: Extreme Condition" competir a través de internet se revela como una opción divertida en un principio, pero insuficiente para mantenernos enganchados al producto durante un largo tiempo.
"Lost Planet: Extreme Condition" se advierte como una de las franquicias más prometedoras de Capcom, pues sabedores de la política de la compañía nipona augura nuevas encarnaciones. Esperemos que sepan aprender de las buenas ideas y de la irregular puesta en escena de su génesis, que es la que hace flaquear un juego al que le falta ese aura mágica que le convierta en uno de los grandes. Es divertido, variado dentro de su clasicismo y puede ganarse tanto a veteranos como noveles, pero dista mucho de ser un outsider rompedor como lo fue "Dead Rising".
Gráficos
"Lost Planet: Extreme Condition" lucía extraordinariamente bien sobre Xbox 360, aunque estaba alejado de ser una de las producciones que más provecho sacase de la máquina de Microsoft, en contraste con contemporáneos suyos como "Gears of War". Ésta simple corrección formal es aún más patente en el campo de los compatibles, en el que los avances técnicos se suceden a velocidad vertiginosa y las conversiones procedentes de consolas sin apenas modificaciones quedan condenadas a ojos del jugador experto y marcadas por sus engines obsoletos.
También entra en liza una de las acusaciones que más cosechó Capcom en pasadas experiencias en estas adaptaciones, que no es otra que el nulo esfuerzo depositado en cuanto a optimización de recursos se refiere. Para sacar el mayor provecho de éste título en su máximo esplendor, Windows Vista y el inevitable Directx 10 se convierten en requisitos inevitables, además de obligar a poseer una tarjeta gráfica de última generación para que la experiencia de juego sea fluida sin los típicos bajones de framerate a los que obligan los cuellos de botella. Para aquellos que aún no están en disposición de dar el paso al último sistema operativo de la compañía de Bill Gates, cabe la posibilidad de ejecutar la versión para XP, que guarda gran similitud con la edición de Vista.
Sin embargo ,a pesar de los desproporcionados requisitos, justo es decir que el engine bajo el cual ha sido desarrollado "Lost Planet: Extreme Condition" es competitivo y eficaz como pocos se han visto antes. Especialmente destacable es su capacidad para desplegar en pantalla un innumerable contingente de enemigos sin que repercuta en la tasa de frame a la que transcurre la acción. Hecho especialmente meritorio si tenemos en cuenta que ésta legión de extraterrestres en muchas ocasiones hacen gala de un tamaño excepcional, además de un modelado y texturizado realmente encomiable, capaces de recrear a la perfección sus cuerpos quitinosos. Incluso los vehículos han sido creados con una meticulosidad digna de admiración, logrando evitar la su monotonía característica. A esto cabe sumarle el excepcional despliegue de efectos especiales, realmente desbordante. Podríamos comenzar hablando de los inevitables juegos de luces, patentes en los combates (el fuego y las explosiones alcanzan una verosimilitud inédita), o de los reflejos tanto de fuentes naturales como artificiales, especialmente en lo que atañe a su plasmación sobre cuerpos y superficies, y terminar deshaciéndonos en elogios hacia la brillante forma de representar la climatología adversa. Los escenarios más notables, como era de esperar, son los exteriores, por su capacidad de unir una agreste geografía con elementos arquitectónicos humanos. Los interiores cumplen su cometido, pero su obligada homogeneidad no hace concesiones a exhibicionismos gráficos.
El protagonista, a pesar de adoptar el rol principal de la función, no ha sido tratado de forma tan espectacular como sus adversarios. Esto no quita que el trabajo realizado con él sea encomiable y totalmente coherente con la presente generación. Además de contar con un modelado más que digno, se han cuidado muchos pequeños detalles en cuanto a su vestimenta y las texturas de la misma, e incluso su cabello raya a gran altura. Sólo un modelado y animación facial más pulidos habrían bastado para ser una más que digna competencia de los títulos más ilustres del sistema. En consonancia con ésta corrección están sus fluidas animaciones, aunque vuelven a palidecer frente a las de sus enemigos.
Música & Sonido
Una banda sonora épica de corte cinematográfico era los más adecuado para cubrir el expediente y Capcom ha obrado en consecuencia. Composiciones intensas, rápidas, con gran fuerza, y que suponen un aporte perfecto tanto para la acción como para la dramática historia. Los efectos sonoros reflejan a la perfección el desenfreno de los combates, mientras que el doblaje cumple su cometido, aunque ciertas voces no ofrecen la mejor faceta a la que nos tienen acostumbrados los dobladores anglosajones.
Conclusión
Diversión directa, sin grandes complicaciones y con el aliciente de una historia de ciencia ficción de corte clásico. Eso es lo que tiene que ofrecer "Lost Planet: Extreme Condition" y cualquiera que pretenda darle una oportunidad deberá atenerse a las consecuencias inherentes a ésta propuesta. Un título que podría clasificarse como de clase media-alta. Es bueno en todos sus aspectos, pero no sobresale en ninguno como para poder considerarlo uno de ls grandes, aunque sí una buena alternativa a tanto shooter en primera persona.
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