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 Kirby Squeak Squad 10-07-2007 04:31
Por: Mari Yaguchi
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Kirby vuelve a las plataformas 2D más clásicas.


Kirby Squeak Squad
La bolita rosa de Nintendo, uno de los personajes más populares en las portátiles de la compañía, ha vuelto a las tiendas. Lo ha hecho con "Kirby: Squeak Squad" (traducido en el juego como "Kirby: ¡Roedores al ataque!"), producto con el cual los chicos de Flagship devuelven al héroe rosado a su género natural: las plataformas 2D tradicionales. Con esto no decimos que el precedente "Kirby: Canvas Curse" no fuera un plataformas, peor sin duda, se salía de los esquemas que han caracterizado al personaje durante años. Ahora, Kirby deja de lado los controles táctiles (minimizando su uso casi al 100%) y retoma el camino plataformero donde nosotros usamos la cruceta y los botones de nuestra consola. El resultado es una experiencia que, de primera mano, hace justicia al historial del personaje.


Kirby Squeak Squad
En éste nuevo juego Kirby comienza relajadito en Dream Land, preparándose para comer con gusto una deliciosa tarta de fresas. Pero de manera misteriosa y por sorpresa, su tarta desaparece. Inicialmente, el héroe rosado piensa que ha sido obra de Dedede, uno de sus enemigos, pero pronto descubrirá que tras la fechoría se encuentran los squeaks. Se trata de una malvada banda de ratones intergalácticos que viajan de aquí para allá robando las pertenencias más queridas de la gente. ¿Alguien cree que Kirby se detendrá en su objetivo de comerse la tarta?, imposible, en lugar de eso irá en busca de los villanos que se han hecho con su merienda. Tiene hambre, y nada le detendrá.

Jugabilidad

Kirby Squeak Squad
Como hemos dicho, "Kirby: Squeak Squad" representa la vuelta del personaje a sus orígenes. Nos encontramos ante un adictivo y rápido plataformas 2D de scroll horizontal, donde iremos atravesando nivel tras nivel mientras, de vez en cuando, nos vemos las caras con algunos jefes. En base, y dejando al margen los añadidos realizados tanto en jugabilidad como a nivel técnico, se trata de un producto en la línea de las últimas entregas de la franquicia aparecidas en Game Boy Advance. Por desgracia, parece ser que cada vez se busca atraer con Kirby un público más joven, y en ésta ocasión la dificultad, en parte debido a ciertos añadidos, se reduce de manera muy considerable.


Kirby Squeak Squad
El juego está compuesto por ocho mundos o localizaciones (por llamarlos de alguna manera) que nos permitirán atravesar lugares prototipescos al máximo. En principio sólo podremos acceder libremente a seis de ellos, pero obteniendo determinados objetos podremos avanzar hasta el final de la aventura. Éste sistema de bloquear mundos hasta que exprimamos bien el producto ya ha sido puesto en práctica anteriormente por Nintendo, y lo cierto es que tiene su utilidad. Nos obligarán a repetir los niveles que no hayamos terminado al 100%, y con ello la duración del juego aumentará, pero ni aún así será demasiado complicado terminarlo. Quienes tengan tiempo libre podrán terminar el juego del tirón, aunque estaríamos mintiendo si dijéramos que "Kirby: Squeak Squad" no invita a la rejugabilidad. No para conseguir desbloquear más secretos (en total 120), sino porque el sistema de juego es adictivo, y por mucho que nos conozcamos los niveles, siempre divierte.


Kirby Squeak Squad
La principal característica de Kirby, su capacidad para tragar enemigos y robar habilidades, ha sido perfeccionada. Por un lado, con la inclusión de nuevas habilidades, entre ellas Salvaje, Pompa, o Fantasma. Al utilizar Salvaje, nuestro amigo se convierte en todo un animal, pudiendo golpear con sus garras, tirarse encima de los enemigos, o cavar como si fuera un topo. Pero sin duda, Pompa es una de las incorporaciones más significantes al desarrollo del producto. Con ella podemos lanzar pompas de jabón que convertirán a los enemigos en items de habilidad o en estrellas, todo ello siempre englobado dentro de burbujas. ¿Y para qué querríamos tener tantas habilidades y estrellas dentro de pompas?. Muy simple, por otra de las novedades del producto: la posibilidad de utilizar el estómago de Kirby como almacén de provisiones. En él podremos guardar hasta cinco cosas distintas, ya sean objetos, habilidades, o recuperadores de vida. Y aunque en principio parezca que lo más lógico es guardarse habilidades, pronto descubriremos que almacenar items de vida o ciertos objetos será muy importante. Por ejemplo, los mini-Kirby nos permitirán obtener una vida extra al unir tres de ellos. Esto implica que no tendremos que gastar tres espacios del estómago, sino que en un hueco iremos uniendo todos los mini-Kirbys que encontremos. Por otra parte estarán los cofres, tanto pequeños como grandes. Estos serán el motivo por el cual atravesaremos escenarios, y la forma de recolectar extras desbloqueables. En cada pantalla hay un máximo de tres cofres, así que al llegar al final, sabemos que por lo menos tres huecos los tendremos siempre ocupados. El resto los podemos llenar con habilidades. Si mezclamos varias determinadas obtendremos habilidades especiales, como una espada de fuego, y si unimos dos habilidades que no tengan relación, darán como fruto una de mayor potencia. Además, hay pergaminos que, una vez encontrados, aumentarán el abanico de movimientos con el cual se presentará cada habilidad.


Kirby Squeak Squad
Durante la partida, como ya hemos apuntado, nuestra misión principal será la de encontrar todos los cofres. Unos estarán más escondidos que otros, y los de gran tamaño siempre nos enfrentarán con uno de los miembros de la squeak squad. Conseguirlos será más cuestión de observación que de habilidad, dado que por lo general la dificultad del juego no es demasiado amplia. Dentro de los cofres, una vez terminado el nivel, encontraremos extras, como piezas de puzzle, canciones, pergaminos, o distintos colores con los que alterar el aspecto del protagonista. Salvo dar vueltas por algunos niveles buscando los cofres, el juego no aportará mayores problemas. En parte porque si la saga ya era sencilla de por sí, más lo es ahora que podemos recuperar vida con los objetos almacenados en el estómago de Kirby.


Kirby Squeak Squad
Cómo no, tampoco faltan minijuegos. Por suerte, es posible participar en ellos tanto con amigos que tengan el juego, como con quienes no. En ambos casos se pueden unir a nuestra partida hasta tres usuarios adicionales, con lo que la diversión aumenta considerablemente. Hay tres minijuegos distintos: tarta exprés, estrellas de choque, y tiro al cofre. El primero es una prueba de agilidad visual para ver quién es más rápido pulsando en la pantalla de manera apropiada. En estrellas de choque nos divertiremos de lo lindo, ya que deberemos tirar a nuestros rivales de una plataforma moviendo a nuestro personaje con el stylus. Finalmente, en tiro al cofre dispararemos a distintos cofres con el objetivo de obtener suculentos regalos. A modo de añadido, una vez terminemos el juego, se unirá la posibilidad de participar en un modo donde combatimos contra todos los jefes. Y no nos podemos olvidar de lo mejor que podemos obtener al terminar el producto: el modo difícil, donde no podremos grabar y contaremos con menos energía vital. Ideal para quienes busquen un reto mayor, aunque es una pena que no esté desbloqueado desde el principio.

Gráficos

Kirby Squeak Squad
La "estética Kirby" es ya conocida en todo el mundo, caracterizándose por el uso de un gran color apoyado en tonos pastel y diseños de fantasía. Con ésta nueva entrega de la saga los desarrolladores recuperan el estilo al completo, mostrando un juego similar en su base artística a las últimas entregas aparecidas en Game Boy Advance. Atravesaremos escenarios de todo tipo, si bien los fondos y localizaciones comienzan a ser demasiado repetitivos en el mundo de éste simpático personaje. Afortunadamente, ahora hay mucha más interacción que en otras ocasiones. Así, por ejemplo, podremos cortar matorrales altos que veamos o incluso quemarlos.

El personaje principal se mantiene en su línea, aunque ahora le vemos un abanico de animaciones ligeramente más completo, especialmente al atacar y usar sus habilidades (o al tragar). Los nuevos diseños se ajustan a la estética de las habilidades más clásicas, destacando especialmente el aspecto de salvaje, que convierte a Kirby en un mamífero de pelo en pecho. En cuanto a los enemigos, veremos a los más conocidos de la franquicia, quienes estarán acompañados ahora por los miembros de la Squeak Squad. Sus diseños no son demasiado originales, para qué vamos a negarlo, pero la presencia del siempre carismático Meta Knight equilibra las cosas.

Música & Sonido

Kirby Squeak Squad
No podemos afirmar que el juego aproveche el potencial sonoro de Nintendo DS, pero sus melodías continúan siendo tan pegadizas como siempre. Para la ocasión se repescan multitud de canciones que reconocerán los fans de la saga, añadiéndose algún que otro tema inédito que, por desgracia, no alcanza la genialidad de las canciones clásicas. A nivel de efectos tampoco destaca nada especialmente, aunque se recuperan todos los sonidos de anteriores episodios. Entre ellos, cómo no, el efecto de aspiración del protagonista, absolutamente reconocible entre los usuarios de consolas Nintendo.

Conclusión

Kirby Squeak Squad
Los detractores de "Kirby: Squeak Squad" comentan que Nintendo ha dado un paso en falso a la hora de seguir explotando la saga del famoso héroe rosado. Pero lo cierto es que éste producto viene a cumplir las peticiones de las que muchos fans estaban dejando constancia en las oficinas de Nintendo. Se trata de un plataformas muy divertido, adictivo hasta la médula, y con una calidad técnica ajustada, pero más que eficiente. La pantalla táctil se utiliza de forma moderada, aunque con inteligencia y no buscándole usos absurdos. Aún así, la dificultad es muy reducida, y si bien es evidente que Kirby tiene mucho tirón entre los más pequeños, no estaría de más que Nintendo pensara en sus seguidores más veteranos.

 
 
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 Desarrolladora
Nota
83
-
Flagship
 Distribuidora
Nintendo
 Lo mejor
Un sistema de juego tan adictivo como siempre. Las pequeñas novedades.
 Lo peor
Demasiado sencillo y corto. El sonido podría ser de mayor calidad.
 Resumen
Un nuevo plataformas 2D al estilo de la vieja escuela.
 NOTA OJGAMES 83
 NOTA LECTORES -
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