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Vuelve a poner en forma tu cerebro en Nintendo DS
Cuando el Doctor Kawashima llegó a Nintendo DS el año pasado, nadie se imaginaba la revolución que iba a causar. El primero de los Brain Training, o al menos el más famoso hasta el momento en nuestro país, cambió la concepción de juego para muchas personas, sobre todo a gente mucho más adulta que buscaba mantener su mente despierta. Con esto Nintendo llegó a un público hasta entonces imposible de alcanzar, con un producto nuevo que más que juego era un “programa mental”. Justo un año después nos llega una segunda parte bajo el sencillo título de “Más Brain Training del Doctor Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?”, que sigue las mismas premisas que su antecesor pero con más pruebas que nos ayudarán a agilizar nuestra mente con el ejercicio continuo. Vamos a ver como le va al Doctor Kawashima en este segundo año.
Jugabilidad
A la hora de ponernos a los “mandos” de este nuevo Brain Training tendremos una ligera sensación de “déjà vu”, ya que a excepción de las nuevas pruebas, todo lo que veamos se mantiene exactamente igual. Esto seguramente se ha hecho para facilitar la labor al público mayoritario del juego, gente de edad avanzada, que una vez que se han acostumbrado a una interfaz puede costarles acostumbrarse a una nueva. No es lo mismo que con jugadores jóvenes que se reacomodan. Sin embargo esta sensación de “más de lo mismo” se deja notar en todo el juego, por lo tanto no se ha intentado hacer un acercamiento a otros jugadores ni nada por el estilo, con lo que si el anterior no te entusiasmó, este seguramente tampoco lo haga.
Como hemos dicho antes, el juego se mantiene igual en estructura con lo que seguiremos encontrándonos al Doctor Kawashima guiándonos por los siguientes menús, evaluándonos y de vez en cuando también nos propondrá alguna prueba de memorización, dibujo, etc. Lo que si que han variado son las pruebas, teniendo hasta 17 pruebas nuevas en esta ocasión, 10 regulares y el resto en otras secciones como en el Test de edad cerebral. Las pruebas regulares que encontraremos serán: Signos matemáticos, Recital musical, Composición, Sonidos mezclados, Sumón, Días y fechas, Cambio correcto, Calcular altura, Orden de llegada, Hora exacta.
Signos matemáticos nos propondrá poner el símbolo de una operación matemática entre dos números para obtener el resultado que nos dan de antemano. Por su lado Recital Musical nos pondrá delante de un piano, en el que deberemos tocar las teclas (marcadas con su nota correspondiente) sin cometer ningún error al seguir la partitura. Composición es uno de los mejores minijuegos ya que nos mostrará una serie de letras girando y a modo de “Cifras y letras” tendremos que formar una palabra con ellas. Sonidos mezclados es posiblemente el minijuego más difícil y muy poco apto para quienes sufran de sordera, ya que en este juego se nos dirán varias palabras a la vez y tendremos que distinguirlas. Sumón nos propondrá una operación sobre un número y luego la misma aplicada a su resultado una y otra vez, pero con el aliciente de que se irá tachando el resultado teniendo que memorizarlo. Días y fechas es una sencillo prueba en la que tendremos que averiguar fechas concretas a través de preguntas. Cambio correcto será un mero paseo para todos aquellos que trabajen en alguna tienda y estén acostumbrados a la caja registradora, ya que el minijuego se basa en dar la vuelta correcta al comprador. La prueba de Calcular altura ya la hemos visto en otros juegos, y consiste en adivinar cuantos bloques de altura hay dentro de una caja opaca donde van cayendo piezas. Orden de llegada es muy parecido a la prueba de contar personas en la casa de la primera parte, pero ahora tendremos que ver en que posición llegamos a la meta en función de los adelantamientos que hagamos o que nos hagan. Finalmente en Hora exacta tendremos que dar la hora que nos piden pero con la dificultad de distintos tipos de reloj (analógico y digital) y que a veces estarán dados la vuelta. También tendremos otros juegos extra como piedra, papel y tijera, que serán muy divertidos. La sensación que nos han dejado los minijuegos es buena, pero por otra parte nos da la impresión de que algunos de ellos se han introducido sin pensar mucho en su utilidad.
Los modos que tendremos serán los mismos de siempre, teniendo en el menú principal prueba (test de edad cerebral, práctica sencilla, prueba de sudoku), práctica diaria, sudoku y descarga DS. En el modo multijugador se han introducido algunos minijuegos para hasta 16 jugadores con un solo cartucho, lo que le da un poco más de variedad. De este modo tendremos 3 ya presentes en el modo un jugador y uno nuevo, el de dibujar, en el que se propondrá un dibujo y después se votarán los mejores entre los jugadores. Como antes también contaremos con una opción de descarga DS para enviar una pequeña demo a otra Nintendo DS.
Gráficos
El apartado gráfico sigue la línea de su antecesor o más bien la calca, ya que los menús del juego (su base) son exactamente iguales que los de la primera parte, conservando estructura, tipo de letra y colores. Si os gustó la primera parte este también, ya que es exactamente el mismo interfaz. Las pruebas nuevas siguen siendo simples, teniendo uno o dos colores y mostrando todo con el mínimo detalle para que el jugador se centre en el ejercicio.
Música & Sonido
Al igual que en el apartado gráfico, prácticamente nula mejoría ya que presenta alguna que otra pequeña melodía nueva, pero en general más de lo mismo. Lo que si hay que destacar es el sonido del piano de la prueba Recital Musical, puesto que tiene un agradable sonido muy bien recreado.
Conclusión
“Más Brain Training del Doctor Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?” nos trae lo que se esperaba de él, ni más ni menos. Familiaridad y nuevas pruebas, muy divertidas eso sí, son sus puntos fuertes. Más que un juego nuevo podríamos considerarlo una digna expansión del juego original ya que apenas evoluciona en su aspecto. Si os entretuvo el original echadle el guante, pero si no mejor que vayáis mirando otro juego para vuestra DS.
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| Desarrolladora |
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Nintendo |
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| Distribuidora |
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Nintendo |
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| Lo mejor |
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Nuevos minijuegos muy divertidos. Más sudokus. El modo de dibujo multijugador. Que se siga con la iniciativa de juegos tan originales. |
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| Lo peor |
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El minijuego de Sonidos mezclados, totalmente imposible. Da la sensación de que no se han arriesgado en cambiar nada. Demasiado igual a su antecesor. |
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| Resumen |
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Vuelve el Doctor Kawashima en una línea continuista ofreciendo más pruebas divertidas, nada más y nada menos |
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| NOTA OJGAMES |
80 |
| NOTA LECTORES |
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