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Si los combates son el 50% de la jugabilidad de todo "Armored Core", el otro 50% recae en las opciones de edición de los robots. Una vez más, tenemos la opción de ir a un garaje para "tunear" nuestro mech con los últimos adelantos. Pero hay muchas novedades respecto a episodios anteriores. Por ejemplo, ya no visitaremos una tienda física de componentes. En su lugar, seleccionaremos las piezas que nos interesen de una lista que aparecerá en los indicadores de nuestra máquina, y pulsaremos si queremos usarlos en el robot. Si no tenemos esos componentes en nuestro inventario, aparecerá un mensaje diciéndonos cuánto nos costará comprarlo. Así de fácil. Además, es posible resumir el sistema de mejoras, por si alguien lo encuentra muy complicado, pulsando el botón de mejora automática. La computadora elegirá los componentes más apropiados para el robot y nos dirá cuánto dinero tenemos que pagar (por las piezas que no tuviéramos). Por otro lado, también podemos pintar y decorar el mech con distintos elementos y posibilidades.
Finalmente hablamos de los modos multijugador, el punto y final a un apartado jugable más que correcto. En él encontramos modo online, y versus a pantalla partida. Si nos decantamos por el juego a través de la red, donde más disfrutaremos, tendremos a nuestra disposición multitud de posibilidades. La más suculenta de todas nos permitirá combatir contra siete robots más en una gran batalla multitudinaria, de esas que no se olvidan. Pero también hay enfrentamientos más reducidos, individuales, por parejas, o en cuartetos.
Gráficos
From Software podría haber explotado muchísimo más el potencial de Xbox 360, de eso no hay duda. Pero de todas maneras, de otra cosa tampoco hay duda: el modelado de los robots es excelente, digno de una desarrolladora que lleva diez años creando nuevos juegos de robots cada poco tiempo. Veremos en acción un buen abanico de mechs, de distintos estilos, con animaciones propias acordes a su diseño, tanto en movimientos de desplazamiento como en ataques y maniobras defensivas. El ritmo de los combates es más que apropiado, estando dotado de una velocidad que, en algunos momentos, creará escenas de gran tensión. Pero esto no quita que los edificios sean demasiado básicos, y que los decorados se aprovechen demasiado de ese aire postapocalíptico para ahorrar medios a la hora de representar ciudades o conglomerados más trabajados. La distancia de dibujado tampoco es gran cosa, ni los efectos de disparos y explosiones. Por no hablar del realismo de las consecuencias de los enfrentamientos, como por ejemplo los restos de robots destruidos, que desaparecerán prácticamente al instante.
Las escenas de vídeo son muy lights, recurriendo demasiado al texto para suplir un mayor apoyo en éste apartado. Ha mejorado respecto a la anterior generación, y movernos por el aire a gran altura y velocidad es una experiencia agradable, pero "Armored Core" tiene mucho camino que recorrer aún en la next gen.
Música & Sonido
Al inicio de las misiones escucharemos la típica voz de mujer distorsionada informándonos de la misión. Estará en inglés, y no nos tardaremos mucho en cansarnos de ella. Por lo demás, salvo más voces en inglés de escasa calidad entre niveles y en ciertos momentos del juego, poco más en cuanto al audio. La banda sonora es muy poco trascendental, cumpliendo sin más. Por su parte, los efectos de sonido sí destacan ligeramente, pero en un producto de éstas características sería extraño que los disparos, ruidos de motores, o explosiones, no tuvieran un mínimo de protagonismo durante la partida. Dicho esto, los de "Armored Core 4" tampoco son sorprendentes.
Conclusión
Con lo mal que lo han tratado algunos medios de la prensa extranjera, nos esperábamos que "Armored Core 4" fuera muchísimo peor. Quizá las bajas expectativas que teníamos puestas en él han ayudado a que la sensación que nos ha proporcionado sea más positiva. Sea cual sea la razón, nos encontramos ante un título interesante dentro del género de los mechs, pero al cual todavía le faltan muchas mejoras para poder consolidarse como una referencia. Entretendrá a los fans de la franquicia, y podrá gustar a quienes estén buscando un título similar, aunque no lo olvidéis, todos sus textos se encuentran en puro inglés, y quien no entienda el idioma lo tendrá un poco más difícil para aprender el sistema de controles (que no es complejo, pero requiere un poco de comprensión).
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