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 Spaceforce: Rogue Universe 20-06-2007 18:14
Por: Ozule
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Una aventura espacial para los fans más acérrimos del género


Spaceforce: Rogue Universe
El espacio…ese profundo y basto ambiente donde tantas y tantas aventuras se basaron en el pasado. Cuando pensamos en el espacio inevitablemente recurrimos a los clásicos, como “Fury 3” (menos espacial pero con la misma mecánica) o “TIE Fighter”, con una ambientación sublime y como no basado en el universo de Star Wars. Pocos títulos han tratado al espacio como un protagonista más en vez de un mero paisaje, pero Dreamcatcher y Provox Games quieren desarrollar una aventura espacial a la antigua usanza y más profunda aún. De este modo llegará “Spaceforce: Rogue Universe”, un juego espacial con toques de juego RPG y que también nos conducirá a batallas épicas en los confines del universo. Una mezcla extraña a priori, pero que resulta ciertamente atractiva viendo el pésimo panorama actual de este tipo de juegos. Veamos que tal esta mezcolanza.

Jugando

Spaceforce: Rogue Universe
A la hora de ponernos a los mandos de “Spaceforce” nos damos cuenta de que tenemos dos juegos en uno. Por un lado tenemos un modo campaña en el que volaremos alrededor de la galaxia en busca de venganza para nuestra familia. Por otro lado tenemos un juego de estructura abierta y con varios finales al estilo de un RPG, que está totalmente apartado del modo principal. En este segundo “modo” podremos crear nuestro propio personaje eligiendo entre diferentes razas y clases, para después surcar la galaxia y realizar unas 2000 misiones, un número considerable que tendrá entretenidos a los fans más acérrimos de este género durante bastante tiempo.


Spaceforce: Rogue Universe
Sin embargo el protagonista absoluto como en todo buen juego de esta clase será nuestra nave. Podremos ir mejorando nuestra nave gradualmente instalando más armas y componentes, previo pago claro está. Para conseguir dinero tenemos que realizar misiones de vuelo que nos serán encargadas en las estaciones espaciales. Esto le añade aún más variedad al título si cabe, aunque básicamente son más quests donde tendremos que ir a un sitio determinado y acabar con un objetivo concreto.


Spaceforce: Rogue Universe
Un aspecto a destacar es la sensación de inmensidad que da el espacio, algo que consiguen muy pocos juegos. Tendremos una multitud de planetas que visitar en cada sistema e igualmente un montón de diferentes civilizaciones que descubrir y terrenos inexplorados. Afortunadamente manejarnos por el espacio no será una tarea difícil ya que para volar entre grandes distancias contaremos con un modo de “mega velocidad” como en tantos y tantos juegos, pero que se agradece para no aguantar tediosos trayectos entre sistemas.


Spaceforce: Rogue Universe
Por lo que hemos podido comprobar en la demo, el título está muy orientado a los más duchos en este género ya que la dificultad es ciertamente elevada y a ello no ayuda el sistema de apuntado que se resiente más de lo habitual con objetivos en movimiento. Como en todo buen juego del espacio, antes de dañar a un enemigo tendremos que echar abajo sus escudos y una vez hecho esto ya podremos atacarle directamente. Esto se traduce en enfrentamientos ciertamente largos y teniendo en cuenta el número de quests disponibles puede que cualquier jugador que no sea muy asiduo a este tipo de juegos se eche atrás en pocas horas por lo aburrido que puede resultar. Todo aquel que espere enfrentamientos al más puro estilo de Star Wars X-Wing en mano, seguramente se lleve una gran decepción. Por otro lado hay que remarcar cierto “realismo” con el que se han tratado los combates en lo referido al uso de la iluminación, ya que tanto nosotros como los pilotos de la IA se verán afectados por las cegadoras luces al ponernos a contraluz de una estrella. Un detalle curioso más que nada.

En cuanto al control, todo aquel que disponga de un buen joystick disfrutará de lo lindo, pero no estaría de más que mejoraran el control con teclado y ratón, muy impreciso en ocasiones y más en la parte de combate, haciendo que algunos enfrentamientos sean prácticamente imposibles si no disponemos de una palanca analógica para equilibrar bien los giros.

Apartado Técnico

Spaceforce: Rogue Universe
En lo referente a este apartado hay que destacar el trabajo que se ha realizado en el apartado artístico. Algo en aparente sencillo como es retratar un espacio profundo no siempre se logra hacer de buena manera, pero en este caso disfrutamos de una ambientación sencillamente brutal. El espacio se ha planteado como un enorme océano repleto de planetas, naves, estaciones y hasta criaturas espaciales gigantes, que se asemejan a animales marinos descomunales, dándole una gran sensación de “vida” al enorme vacío espacial. Gráficamente el juego no es especialmente resultón, pero cumple con lo que se le pide; naves bien diseñadas, estaciones espaciales que parecen sacadas de verdaderas películas de ciencia ficción y todo ello con unas texturas correctas y unos más que decentes efectos de iluminación.

En cuanto al apartado sonoro no hay nada especialmente destacable y esperamos que para la versión final se mejore un poco ya que los sonidos de las naves son ciertamente similares, llegando a considerarlos más ruidos molestos que sonidos de naves propiamente dichos. El trabajo de voces tampoco destaca excesivamente.

Conclusión

Spaceforce: Rogue Universe
En este primer contacto “Spaceforce: Rogue Universe” nos deja dos opiniones contrapuestas. El juego es largo y se nota un gran trabajo detrás de él, pero quizás es demasiado profundo, haciéndolo un juego sólo apto para los más adeptos a este subgénero de aventuras espaciales. Los problemas jugables no son una lacra importante y se pueden pasar por alto tras un poco de práctica, pero mucho nos tememos que puede ser un factor añadido a lo profundo del juego, que puede que haga que muchos jugadores opten por algo más accesible y casual. Sin embargo, si sois fans de este tipo de aventuras tenéis horas y horas por delante con las que disfrutaréis de lo lindo.

 
 
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