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El simulador de beisbol de 2K Sports llega a la más pequeña de Nintendo
Hace ya unos años cuando Visual Concepts estaba en manos de Sega, de la noche a la mañana se confirió como un rival muy serio para todas las sagas deportivas de Electronic Arts. Aparte del ya consabido “NBA 2K”, también surgió la saga “MLB 2K” (Major League Baseball 2K). Ya han pasado 7 años desde entonces y la saga de Visual Concepts, ahora en manos de 2K Sports, se ha convertido en una de las preferidas por los aficionados a este deporte a nivel global. La entrega de este último año sorprendentemente también se ha desarrollado para Gameboy Advance, la versión que ahora nos ocupa, donde se ha intentado trasladar toda la magia de las versiones mayores a un juego de bolsillo.
Jugando
De lo primero que nos hemos dado cuenta en esta versión de bolsillo, ha sido el interés por parte de la desarrolladora de realizar un título para jugar partidas rápidas, sin complicaciones. Esto puede ser del agrado de los jugadores más casuales que se diviertan con batear o lanzar unas cuantas bolas de camino al trabajo o al instituto, pero sin lugar a dudas será algo que echarán en falta los seguidores de este deporte, que a fin de cuentas son los que más comprarán el juego. De este modo, no tenemos modo temporada, no tenemos traspasos y ni siquiera una opción para jugar contra un amigo. Por otro lado hay que remarcar que el juego sí posee todos los 30 equipos de la Liga Nacional de Beisbol, además de equipos legendarios, con todos los jugadores representados.
Siguiendo con el minimalismo del juego, se han eliminado los estadios teniendo sólo uno para jugar. Esto no es estrictamente malo teniendo en cuenta las limitadas capacidades gráficas de la consola, y nos recuerda mucho a los tiempos de 16 bits, donde un detalle como este pasaba totalmente inadvertido.
En cuanto al manejo, es muy simple manejando el bateador seleccionando la zona donde creemos que va a tirar el pitcher momentos antes del lanzamiento. Con el pitcher es exactamente igual pero variando con el botón L el tipo de tiro que queremos hacer: bola rápida, bola curva, cambiada, etc. El control en el campo también se mantiene bastante correcto donde manejaremos a los receptores, que se seleccionarán de manera automática según donde caiga la bola. Los jugadores se mueven de forma fluida y con un solo botón recibiremos y lanzaremos a las bases que queramos para evitar que el equipo contrario consiga alguna posición. La física de la bola no está nada mal teniendo en cuenta la plataforma que es, aunque en alguna ocasión el desplazamiento por la hierba es mayor de lo que debería ser y esto sumándolo a la lentitud de algunos receptores hace que muchas veces perdamos los partidos en cuestión de minutos. Todo es cuestión de práctica.
Apartado Técnico
Gameboy Advance no da para mucho más, pero los programadores han puesto todo su empeño en hacer un juego resultón a nivel gráfico. Los personajes están realizados a partir de modelos muy básicos en 3D renderizados, lo que conforma unos movimientos suaves y muy bien realizados en los jugadores. El tamaño de los sprites es considerable, aunque estamos seguros de que se podía haber puesto un poco más de empeño en la recreación de los bateadores, ya que el cambio entre uno y otro es el color de la gorra y el uniforme. Aún así resulta un apartado técnico bastante correcto.
El apartado sonoro es realmente escueto y no se han introducido nada más que unas melodías digitalizadas nada llamativas, aunque hay que decir que nos fijaremos más bien poco.
Conclusión
“Major League Baseball 2K7” no es para nada un título para hardcore gamers de este deporte, aunque también es cierto que no lo pretende. Partidas directas, sencillas y con el objetivo de batear un poco mientras nos desplazamos a algún lado es lo que se nos ofrece en este juego. Puede que los más acérrimos del deporte echen en falta multitud de opciones, pero para todos aquellos que disfruten del beisbol aunque sea echando “una pachanga” lo pasarán estupendamente.
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