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En general, el modo historia es bastante ameno y adictivo. La historia se desarrolla con soltura, y aunque el concepto de libertad es nulo, los combates de CRs amenizan lo suficiente el juego como para que no nos cansemos. Aún así, hay ciertos aspectos del modo RPG que pueden llegar a desesperar. Como que todas las mañanas y todas las noches de la vida del protagonista sean idénticas. Salvo por algunas conversaciones temporales en momentos específicos, siempre hacemos lo mismo al acostarnos y levantarnos. Y lo que es peor, los personajes que nos rodean, es decir, la familia del héroe, siempre dicen las mismas frases. Al menos los desarrolladores podrían haber incluido varios parámetros que fueran alternándose, puesto que participar en ésta rutina puede desesperar a más de uno. Por lo demás, el juego se apoya en la recolección de piezas y dioramas, los escenarios que utilizaremos para presentar a nuestro CR antes de un enfrentamiento.
Cuando combatir contra la computadora ya no sea suficiente podremos echar mano de las jugosas opciones multijugador. Las batallas multitarjeta permiten realizar combates definiendo opciones como el uso de piezas ilegales, la suciedad, la carga aúrea, o la confiscación (cada pieza sólo puede usarse una vez). Asimismo, también será posible intercambiar dioramas. Si nuestro amigo no tiene el juego podremos enviarle una demo para luchar contra él. En ésta variante del modo versus la variedad de piezas está muy limitada, por lo que la emoción se reduce. Pero sin duda, la mejor modalidad multijugador es la que nos permite conectarnos al servicio WiFi Connection de Nintendo. En ella tendremos la oportunidad de combatir contra jugadores de todo el mundo. Contaremos con una lista de rivales, completas estadísticas, y posibilidad de participar en emocionantes batallas donde será posible utilizar piezas ilegales (mucho cuidado con ellas).
Gráficos
Al igual que su jugabilidad, el apartado gráfico está bien diferenciado en dos vertientes: el aspecto rolero, y los combates 3D. En el primer caso nos vamos a encontrar con decorados llenos de color, sprites dotados de personalidad propia, y escenarios ricos en detalles y localizaciones. Las zonas que atravesaremos no son demasiado extensas, ni se alteran con el paso del tiempo en exceso, pero cumplen sin problemas a la hora de ambientar al puro estilo RPG. Por otro lado, en más de una ocasión, especialmente antes de comenzar un combate, veremos ilustraciones estilo anime a doble pantalla, todas ellas muy cuidadas.
En el caso de los enfrentamientos, todo lo que veamos serán 3D sencillas. Teniendo en cuenta las posibilidades de Nintendo DS en éste aspecto, lo cierto es que el resultado definitivo obtenido con "Custom Robo Arena" no está nada mal. Muestra escenarios de diseño variados, con algunos elementos interactivos (suelos que se rompen, un tren, cajas para destruir...), y zonas especiales que nos permitirán llevar a cabo peligrosas estrategias de combate. Los CR cuentan con una variedad de diseño elogiable, y sus animaciones de combate, sin sorprender, cumplen con las expectativas. Bien es cierto que en los momentos más frenéticos quizá suframos alguna ralentización o parón, pero por lo general el juego supera la barrera de calidad necesaria.
Música & Sonido
La música y el sonido en general son lo que menos destaca del producto. No cuenta con melodías que se queden en nuestra cabeza, si bien las canciones compuestas para la ocasión son funcionales y realizan su trabajo sin problema alguno. Los efectos tienen una presencia imprescindible en los combates, donde destaca el ruido de los disparos y las explosiones, o el efecto que escucharemos cuando nuestro CR se caiga de bruces contra el suelo.
Conclusión
"Custom Robo Arena" es uno de esos juegos que, bien presentados, puede conseguir en poco tiempo una gran legión de fans. Su desarrollo, mezclando RPG y combates 3D, además de la siempre adictiva recolección de piezas y objetos, ayuda a que nos pasemos horas y horas jugando. Además, mejorar nuestra máquina y obtener más y más piezas (sí, también ilegales) tiene el beneficio de hacernos cada vez más fuertes para combatir a través de la red. Lugar donde sin duda pasaremos más tiempo una vez hayamos terminado el modo historia, y en el cual viviremos nuestros enfrentamientos más emocionantes (incluye chat de voz) y complicados.
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