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La saga Untold Legends continúa en Playstation 3.
Cuando Playstation 3 todavía no estaba a la venta, allá en septiembre del 2006, el juego que hoy analizamos cobró gran popularidad. La razón de ello no fue su jugabilidad, ni la presentación de imágenes inéditas, sino su portada. Tras revelarla al público, la carátula de "Untold Legends Dark Kingdom" se convertía en la primera vista de un juego para Playstation 3. Y dado que por entonces el público esperaba impaciente la salida de la consola, fue un notición. Tiempo después, el juego acompañó al lanzamiento de la máquina en Estados Unidos, pero se ausentó en su debut europeo. Sony no parecía estar muy interesada en comercializar el producto, por lo que pasó a segundo plano hasta que Electronic Arts anunció en diciembre del 2006 su distribución europea. Desde entonces hemos estado esperándolo, y ahora, muchos meses después desde su comercialización en Estados Unidos, tenemos oportunidad de echarle el guante en una edición europea localizada con muy buena mano. Por lo menos, el retraso se ha justificado parcialmente.
La historia de "Untold Legends Dark Kingdom" tiene como protagonistas a los miembros de La Sombra del Dragón, una unidad militar especial del Reino de Dureth. Dotados de poderes especiales y habilidades de gran vistosidad, estos tres aventureros protegen su tierra contra todo aquel que osa causar algún mal a sus habitantes. Un día, el Rey envía a los tres componentes de la unidad al norte, donde una rebelión está causando estragos. Tras llevar a cabo su trabajo allí, los protagonistas escucharon terribles rumores acerca de la corrupción y maldad que había invadido recientemente Dureth. Sin dudarlo, pusieron rumbo hacia allí, y lo que se encontraron, no les gustó.
Jugabilidad
Quien estuviera esperando un complicado RPG lleno de puzzles, misterios y enfrentamientos estratégicos, que se vaya olvidando. "Untold Legends Dark Kingdom" es un hack´n slash de los de toda la vida, donde prima la acción y en el cual la dificultad más allá de resistir el tipo ante decenas de enemigos no hace acto de presencia. Dada la ambientación medieval que incorpora, y que a día de hoy los usuarios piden algo más que pulsar botones, el juego incorpora elementos RPG, pero son mínimos y están limitados al progreso de los personajes. El resultado es un juego que da a quienes estén buscando un nuevo hack´n slash lo que quieren, sin más.
Comenzamos la partida seleccionando entre uno de los tres personajes: el guerrero, el mago, o la exploradora. Si no son más prototipescos es porque no pueden, ya que ni tienen personalidad, ni se distancia en ningún aspecto de los típicos héroes de otros juegos de acción medieval. Aún así, a la hora de la verdad, es decir, en los combates, cumplen perfectamente con su cometido. El guerrero es el animal del grupo, dotado de una fuerza sobrenatural, pero poca habilidad mágica. Con el mago ocurre todo lo contrario, pero también se puede defender sin muchos problemas en el cuerpo a cuerpo. Finalmente, la exploradora toma el papel del típico personaje rápido, equilibrado en fuerza y magia, con el cual disfrutaremos de lo lindo haciendo cabriolas por el escenario.
Una vez elegido el personaje nos metemos de lleno en faena para probar los controles e iniciar la primera matanza. A partir de aquí las cosas no cambiarán demasiado, pasándonos la mayor parte del tiempo eliminando enemigos y cumpliendo con pequeñas misiones adicionales. Todo se basa en recorrer una zona al detalle, buscar objetos, destruir zonas que nos pida la computadora, o simplemente vaciar el nivel de oponentes. Una vez tras otra, fase tras fase, mientras la historia progresa con un guión bastante interesante (aunque típica y predecible en muchos momentos).
A medida que avancemos en el juego observaremos que nuestro héroe aumenta de nivel. Cada vez que lo consigamos obtendremos puntos para gastar en mejorar las características del personaje, como salud, defensa, ataque, mana, o fuerza. Asimismo, también ganaremos puntos de magia, con los que adquirir nuevos hechizos o potenciar los que ya tengamos. Pero ahí no acaban los niveles de personalización de los que podremos disfrutar. Otra posibilidad será la de modificar el equipamiento que llevemos con los objetos recolectados al eliminar enemigos. En éste caso será posible definir múltiples piezas de nuestra vestimenta, las cuales nos potenciarán con parámetros extra. También tendremos varios huecos para piedras y orbes especiales, que nos darán habilidades muy determinadas. Si llega un momento en el cual tenemos el inventario lleno, contaremos con la oportunidad de desencantar los objetos, lo cual viene a ser una forma sencilla y rápida de venderlos (a cambio de esencia). ¿Y qué es la esencia?, pues simplemente, la materia más necesaria en el juego. Gracias a ella podremos adquirir equipamiento, e incluso curarnos o restituir nuestro mana cuando se nos haya agotado. Será importante administrarla de manera inteligente, pero habrá multitud de formas de conseguirla: eliminando enemigos, en fuentes de energía, vendiendo objetos...
En los combates echaremos mano de dos botones importantes: cuadrado y x, los dos destinados al ataque. En principio contaremos con los movimientos más básicos, pero con el transcurso del juego obtendremos combinaciones adicionales para destrozar a los enemigos de manera más sencilla. También será posible realizar esquivas y contraataques, saltos, o utilizar hechizos, siendo posible llevar en el mismo momento hasta cuatro distintos. Para usarlos habrá que combinar el botón L1 con uno de los botones del mando (cuadrado, triángulo, círculo, X). Por lo general, y aunque la variedad de combos esté presente, una vez se ponga feo el combate recurriremos a la mecánica más famosa del género: machacar botones a diestro y siniestro para acabar con los oponentes a base de suerte y empeño. Si nos gustan estos enfrentamientos multitudinarios lo pasaremos en grande. Por desgracia, se echa en falta algo que aporte dinamismo a los combates. No hay apenas objetos con los que podremos interactuar, y en muchas zonas del escenario nos atascaremos irremediablemente si no tenemos un poco de cuidado. Sólo la aparición de personajes secundarios en momentos clave, quienes nos echarán una mano, aportará un poco de aire fresco a una serie de batallas donde no habrá apenas elemento sorpresa.
El desarrollo del juego, al margen de los combates, tiene muy poco más. Nos veremos las caras con algunos puzzles, se nos encomendarán misiones variadas, pero en definitiva todo estará relacionado de una manera u otra con destrozar enemigos por el camino. Por suerte, se incluye modo online cooperativo, el cual permite disfrutar de partidas salvadas con nuestros amigos en una experiencia mucho más divertida. Además, es posible utilizar el servicio de chat de Xfire, con lo que las posibilidades aumentan.
Gráficos
Se nota muchísimo que "Untold Legends Dark Kingdom" fue un juego de lanzamiento en el mercado americano. No sólo no sorprende a nivel gráfico, sino que además incorpora unos tiempos de carga que dormirán al más paciente de la clase. Afortunadamente, estos sólo se darán cita cuando cargue una nueva fase, y no son cortas precisamente. Por su parte, los gráficos, no hacen gala de escenarios demasiado cuidados ni detallados. Atravesamos localizaciones demasiado atípicas, sin elementos que nos hagan agradecer estar pasando por allí, ni objetos interactuables con los que aportar mayor emoción a los enfrentamientos. Por si esto fuera poco, y como ya dijimos, se producen demasiados atascos entre elementos del escenario, como rocas y ramas, con nuestro personaje. No sólo eso, sino que en algunos momentos, especialmente cuando nos caemos desde cierta altura, vemos cómo el protagonista se queda con los brazos hacia arriba varios segundos flotando. Todo ello, en la nueva generación, no debería ser frecuente. De la cámara podemos decir tres cuartos de lo mismo, porque si bien hay momentos en los que está ajustada, también es cierto que otras veces (muchas), tiende a enfocar donde no debe, dejando en primer plano imágenes ampliadas de ramas o paredes que no permiten ver a los personajes.
El diseño de los enemigos o incluso de los héroes principales tampoco es gran cosa, echándose de menos una mayor explotación del hardware de Playstation 3. Cuando en todo un nivel el oponente más frecuente es una pequeña araña lanzadora de ácido o un zombie de aspecto poco aterrador, algo no debe estar funcionando. Por lo demás, las secuencias de vídeo, y los efectos, por lo menos el del agua, cumplen con su trabajo, pero sin ningún alarde.
Música & Sonido
Lo mejor de todo el juego, sin lugar a dudas. La banda sonora está compuesta por la Orquesta Filarmónica de Praga y el Coro Filarmónico de Praga, quienes realizan un trabajo excelente. No serán pocas las veces que suenen en pantalla coros ambientales, y lo cierto es que ayudan de manera notable a meternos en la aventura. En cuanto al doblaje, nos quitamos el sombrero, porque se ha realizado de una manera muy profesional, en la línea de otros productos distribuidos por Electronic Arts. La mayor parte de las voces son reconocibles de series y películas, destacando entre ellas la de Conchi López, dobladora de la Doctora Cameron de "House". Finalmente, los efectos de sonido se caracterizan por ruidos de magia, cortes de espadas, y muchos gritos, todo en la línea de lo esperado.
Conclusión
"Untold Legends Dark Kingdom" es un juego que no va más allá de lo visto en muchas otras propuestas del género de los hack´n slash. Aún así, cuenta con sus propias ventajas, como un adictivo modo online multijugador. Asimismo, la aventura es larga, incorpora múltiples puntos de control con salvado automático, y la dificultad, siempre y cuando tengamos oportunidades para recuperar la vida perdida, no será demasiado elevada. Quienes disfruten de los juegos machacabotones encontrarán en él una opción muy recomendada, dado que además de lo básico incorpora algunas características de RPG en cuanto a la evolución de los personajes. Por desgracia, y en definitiva, se ha notado el retraso en el lanzamiento respecto a la fecha original de Estados Unidos.
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