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Los superhéroes Marvel también en Playstation 3.
Conocido originariamente como "Marvel Legends", éste producto desarrollado por Raven Software ha sido responsable de llevar los videojuegos de superhéroes más allá de la calidad media que han estado presentando en los últimos años. No está basado en ninguna película de renombre, ni tampoco en un comic o crossover, tratándose en realidad de un producto diseñado desde cero para el disfrute de los jugadores de consolas y ordenadores. Su lanzamiento se llevó a cabo hace poco tiempo de forma multiplataforma, siendo entre otras cosas, uno de los primeros títulos en aparecer en la ya disponible Playstation 3.
El juego nos mete de lleno en el universo Marvel (aparentemente el tradicional, pero con pinceladas del mundo alternativo "Ultimate"). Descubrimos al comenzar la aventura que el Doctor Muerte (Dr. Doom) ha formado una nueva alianza del mal en busca de una meta no revelada. En su camino se cruza S.H.I.E.L.D., la organización militar más conocida entre los seguidores de los comics Marvel. Nick Furia, responsable de la compañía en el juego, decide realizar una llamada a todos los superhéroes disponibles en el momento. Los primeros en acudir son el Capitán América, Thor (con el aspecto "cool" y tecnológico de la línea Ultimate), Spider-Man y Lobezno (Wolverine). Juntos ponen rumbo a detener el avance de las fuerzas de Doom, quien se apoya en villanos del nivel de Escorpión, el Soldado de Invierno, el Hombre Radiactivo, Bullseye, o Fing Fang Foom. Una vez realizada su primera misión, el grupo de superhéroes recién formado (con reminiscencias a los Nuevos Vengadores) se agrupa con otros "supers" para crear una fuerza de choque que elimine a la nueva hermandad de villanos.
Jugabilidad
"Marvel: Ultimate Alliance" no es sólo un producto de planteamiento similar a títulos como "Baldur´s Gate: Dark Alliance" o "X-Men Legends". Se trata de un gran homenaje al universo de la editorial de comics que da nombre al título, por lo que sus fans disfrutarán de lo lindo. Todo el juego, desde los primeros minutos, nos introduce de una manera muy cuidada en las aventuras más populares de la compañía. Viajaremos a la Atlántida, nos acercaremos hasta Asgard, haremos una visita al Imperio Shi´ar, combatiremos en el Castillo de Muerte, e incluso acudiremos al infierno para medirnos las caras con todos los enemigos del Motorista Fantasma. Gracias a esto, y al buen trabajo realizado con la historia, el desarrollo del juego se torna tan adictivo y emocionante que no tardaremos mucho en engancharnos de manera irremediable (por lo menos quienes conozcan los personajes, escenarios, y demás).
En base, y como hemos dicho, el juego sigue los cánones de algunos títulos de acción que hemos visto últimamente en las consolas. Esto implica que no sólo vamos a eliminar enemigo tras enemigo, sino que también subiremos de nivel y modificaremos a nuestros personajes, como si de un RPG se tratase. Aunque de RPG tiene más bien poco, puesto que a la larga, y con las opciones de configuración definidas en modo automático, lo único que haremos durante la partida será patear culos, resolver minipuzzles de escasa complicación, y recolectar objetos importantes. Un desarrollo simple que lejos de cansar, se torna muy adictivo. Principalmente por el buen ritmo de los niveles, cargados de enemigos y jefes, y las distintas secuencias conversacionales en las que podremos participar con personajes secundarios (no es imprescindibles leerlas, pero ayudarán a darle más cuerpo al juego). La mejora de personajes se llevará a cabo utilizando puntos de experiencia obtenidos a medida que combatamos y subamos de nivel. Es posible aumentar el potencial de los aspectos que más nos interesen del héroe, con lo que la personalización toma un papel importante en el producto. Además, no todo será mejorar, sino que también conseguiremos nuevas habilidades y movimientos. Estos complementarán nuestras habilidades básicas de combate, como pegar puñetazos, agarrar y lanzar, o utilizar un ataque más potente de lo normal. Habrá un poco de todo, pero sólo podremos llevar cuatro configuradas al mismo tiempo durante el juego (cada una condicionada a una flecha de la cruceta). Aún así, cambiar la habilidad asignada a cada dirección podrá llevarse a cabo en tiempo real mediante una sencilla combinación de botones, por lo que no será ningún problema. El uso de éstas habilidades gastará energía de poder (barra azul), y nos permitirán desde realizar violentos ataques físicos hasta utilizar capacidades defensivas, como curación o escudos protectores. Otra de las posibilidades a la hora de configurar nuestro personaje será la opción de utilizar objetos, recolectados durante el juego. Estos nos potenciarán de buena manera, aunque en algunos casos sólo se podrán usar en superhéroes específicos. Finalmente, tendremos la oportunidad de conseguir trajes desbloqueables y cambiar el aspecto de nuestros personajes (una muy buena noticia para quienes, por ejemplo, no gusten de ver a Thor con aspecto modernillo).
A lo largo de la partida, y siempre mediante uno de los checkpoints de S.H.I.E.L.D. esparcidos por el escenario, será posible cambiar el equipo de héroes que llevemos. De ésta manera, si en el anterior punto de salvado nos equivocamos al escoger a un compañero, ahora tendremos la oportunidad de buscar una solución. Y lo más importante, será el momento oportuno para echar mano de las ventajas de los equipos "formados". Esta ventaja viene a ser una recompensa para los jugadores que formen un equipo reconocido en la base de datos del juego. Por ejemplo, si seleccionamos a los 4 Fantásticos en su totalidad, recibiremos un bonus curativo permanente. Conviene hacer distintas pruebas para sacar todos los grupos, puesto que hay algunos realmente llamativos. Destacar, por último, que en los checkpoints también podremos resucitar a los héroes caídos, siempre y cuando haya pasado el tiempo de espera apropiado.
El juego basa parte de su gran atractivo en la multitud de elementos desbloqueables incluidos, desde galerías hasta misiones adicionales de personajes específicos. Pero no sólo eso, puesto que en el propio modo historia habrá distintos momentos en los que seremos nosotros quienes decidamos el rumbo de la historia. Podremos ofrecer ayuda a un héroe en problemas, salvar a alguien que esté a punto de morir, provocar el sacrificio de un compañero... todo tendrá repercusiones en el final del juego. En él, Uatu, el Vigilante, nos narrará las consecuencias de todos nuestros actos. En una segunda partida, ya en el modo Hard (bloqueado inicialmente), podremos tomárnoslo todo con más calma para llevar a cabo las tareas que nos dejamos a medias la primera vez. Y si tenemos compañeros mejor, puesto que el juego, sin lugar a dudas, es muchísimo más divertido con amigos. Para disfrutar de ésta opción podemos hacerlo tanto en casa, como a través de la red.
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