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 The Witcher 08-06-2007 19:48
Por: Ozule
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Las aventuras de Geralt de Rivia ahora en videojuego


The Witcher
Son muchos los RPG de corte occidental que han aparecido en los PC, pero esta vez la obra de CD Projekt tiene algo especial. El juego que aquí nos ocupa se basa en el atractivo personaje de Geralt de Rivia, protagonista de una saga de siete libros de Andrzej Sapkowski, perteneciente al género de la literatura fantástica y que cuenta con numerosos admiradores en el mundo. El objetivo principal de los desarrolladores ha sido trasladar toda la magia de los libros a este juego que poco a poco a través de su largo desarrollo, ha ido ganándose cada vez más el respeto y la admiración de los medios y el público. Aquí os dejamos nuestras primeras impresiones sobre esta fusión de RPG y literatura fantástica que de momento va encaminada a convertirse en uno de los mejores juegos de PC de este año.

Jugando

The Witcher
Para comenzar, describiremos el mundo en el que nos sitúa “The Witcher”. Este no es el típico mundo de fantasía con el que estamos acostumbrados, aunque sí tendremos los típicos elementos como varias razas, magia, combates a espada y enormes monstruos. Sin embargo esta no es una idílica comunidad donde todos están en armonía, sino todo lo contrario, ya que nos encontramos con un mundo donde todas las facciones están enfrentadas y las guerras entre los distintos reinos han sumido en la más absoluta pobreza a la población, por no decir que el mundo se ha visto repoblado por monstruos que hacía años que habían desaparecido. En medio de este caos surge la figura de nuestro héroe Geralt de Rivia, un brujo que como muchos otros cuenta con habilidades especiales, un arte con la espada inusitado y un oscuro origen. A los amantes de la obra de Sapkowski, les gustará saber que esta es una historia alternativa a la narración original donde encontraremos todos los elementos típicos de la saga (Héroe, historia y combate), pero con eventos no acontecidos en las novelas.


The Witcher
“The Witcher” destaca sobre todo por su mecánica. Tendremos un extenso mundo por el que movernos más o menos libremente y donde muchas decisiones que tomemos incidirán directamente en la historia. Esto que os decimos ya suena a tópico, pero en “The Witcher” es donde realmente lo hemos palpado como algo realmente efectivo y que condiciona nuestro entorno. Las decisiones que tendremos que tomar marcarán nuestro camino hacia uno de los tres finales posibles; por poner un ejemplo al mandarnos una misión podremos negociar, matar rápidamente o torturar al sujeto objetivo de la misión, pero no por ello tiene que ser una consecuencia inmediata. Puede que esta decisión nos afecte horas después con algún evento especial. Para recordar qué hemos hecho tendremos flashbacks que nos recordarán nuestras decisiones pasadas. Otro ejemplo que tenemos puede ser al acercarnos a una simple mujer que nos encontremos en un pueblo, la cual nos dirá que su familia tiene hambre. Un gesto tan simple como darle pan hará que nos cuente su historia e incluso que nos de alguna pista de la misión en curso. En “The Witcher” realmente sentimos una inmersión real en el universo que nos rodea, obviamente también se refuerza esta sensación con la tremenda personalidad del personaje. Este sistema de decisiones vitales hace que el juego sea muy rejugable, e incluso teniendo 3 finales sólo, ya que el camino para llegar a ellos puede ser muy variable.


The Witcher
Otro gran elemento que destaca en “The Witcher” es el sistema de combate, esencial en este mundo donde el luchar está a la orden del día. Lejos de inventar un complicado sistema de combos, los chicos de CD Projekt han querido hacer un juego tremendamente sencillo de manejar, llegando a ser casi completamente jugable con el ratón, con el que nos moveremos, atacaremos, etc. En el sistema de lucha tendremos varios estilos de lucha, teniendo por ejemplo el normal (efectivo ante varios enemigos para atacar rápido) y el fuerte (con golpes contundentes pero bastante más lento). El arte de la espada no será un mero clickeo continuado del ratón, ya que dependerá más del cálculo del golpe para a continuación seguir el combo con otro click. Estos combates son realmente emocionantes sobre todo por como se han realizado, utilizando motion-capture para todos los movimientos de Geralt y una cámara con movimiento oscilante (como la de Gears of War en carrera y que podemos cambiar si queremos).


The Witcher
Por otro lado también tendremos el componente mágico del juego. Tendremos varios tipos de signos que producirán distintos efectos de fuego (magia principal del juego). Por un lado tendremos un escudo que nos protegerá durante un tiempo limitado de los ataques y por otro tendremos un golpe definitivo con el que podremos matar de un solo tajo a los enemigos. Para curarnos podremos utilizar pociones, pero en esta ocasión tenemos que tener muy en cuenta su uso, puesto que estas pociones son tremendamente tóxicas y si nos pasamos en su uso empezaremos a perder vida envenenados.

 
 
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