Final Fantasy Tactics: The War of the Lions 19-06-2007 20:21
Por: Lleonard Pler
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El primer Final Fantasy táctico regresa a PSP con muchos extras.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
En junio de 1997, 6 meses después del lanzamiento japonés de “Final Fantasy VII”, se puso a la venta “Final Fantasy Tactics”, juego de PlayStation que más tarde llegaría a USA, pero no a Europa. Era la primera incursión de la saga en los denominados “Simulation RPG”, o bien RPGs tácticos, en los que los combates se desarrollan por turnos en escenarios cerrados, construidos a base de bloques o cuadrículas, por los que movemos y damos órdenes a nuestras unidades desde una vista isométrica. “Final Fantasy Tactics” tuvo un éxito moderado, y no tardó en convertirse en un juego de culto. Quizá le perjudicó estar a la sombra de “Final Fantasy VII”, demasiado cercano en el tiempo y con unas ventas mucho mayores.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Ivalice, el mundo ficticio en el que estaba ambientado “Final Fantasy Tactics”, fue revisitado en 2003 en una nueva entrega para la portátil GBA. Y pronto se descubrió que el propio “Final Fantasy XII” situaría su acción en las tierras de Ivalice, si bien en otra época. Todo éste universo conjunto es de Yasumi Matsuno, uno de los grandes nombres de Square Enix (aunque no el más conocido para el gran público), con una visión muy personal que plasma en todos sus juegos. Suyo es también otro de los juegos de culto de la compañía, “Vagrant Story”, pero no el único. Y de hecho, “Final Fantasy Tactics” podría considerarse el intento de aunar la saga “Final Fantasy”, con la jugabilidad de una saga de juegos que Matsuno había creado unos años antes, “Ogre Battle”.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Últimamente, Square Enix ha optado por crear macroproyectos en los que engloban muchos juegos con un nexo común: el universo Fabula Nova Crystallis para todos los juegos relacionados con “Final Fantasy XIII”, o Compilation of Final Fantasy VII para todos los productos vinculados con la gran aventura de Cloud y compañía. Matsuno se ha apuntado a esta moda de Square Enix creando la Ivalice Alliance, en la que incluirá varios juegos ambientados en el mundo de Ivalice. Los primeros títulos (se dice que habrá más) son: “Final Fantasy XII”, “Final Fantasy Tactics Advance 2” (secuela para DS del juego de GBA) y, a modo de celebración de su décimo aniversario, este port que hoy nos ocupa del “Final Fantasy Tactics” de PlayStation, ahora para PSP y con la coletilla “Shishi Sensou” (o “La guerra de los Leones”).

Jugabilidad

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
El juego permanece básicamente intacto con respecto al original de PlayStation. No en vano, se trata de un port, no un remake. Estamos ante el mismo título difícil y exigente de antaño. Está estructurado en misiones, y desde la primera podremos comprobar que la dificultad es alta. No es que haya un exceso de enemigos en cada escenario, pero la mayoría son fuertes, con nivel alto y además podrán curarse entre ellos, o incluso resucitar a un compañero. Además, si acabamos un combate con un personaje muerto, éste desaparecerá para el resto del juego (y si no resucitamos al protagonista, Ramza, en tres turnos, directamente obtendremos un Game Over). Por otro lado, si queremos tener oportunidades de ganar, tendremos inevitablemente que luchar una y otra vez para subir de experiencia, algo habitual en los juegos de rol, pero dado que los RPGs tácticos se caracterizan por combates largos (casi campañas, en el caso de “Final Fantasy Tactics” serán de más de 15 minutos por lo general), repetir ciertos escenarios para subir niveles y conseguir dinero con el que mejorar nuestro equipo puede llegar a hacerse tedioso si no te apasiona el género. Pero el juego te encantará si te gusta mover a tus personajes a lo largo de la cuadrícula, aprovechar las ventajas del terreno (atacar desde un lugar elevado potenciará el golpe, situarte cerca de una pared evitará que te dañen por la espalda, etc), mantener unas tropas equilibradas, dosificar el uso de magias y objetos, etc. Es un gran RPG táctico; no se convirtió en un clásico gratuitamente.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Se ha conservado también la principal particularidad del original: el sistema de trabajos (jobs), mediante el cual desarrollaremos a los personajes. Empezaremos con los dos trabajos básicos, Squire (Aprendiz) y Chemist (centrado en el uso de objetos). Cada vez que usemos con éxito un comando de batalla (ataque, habilidad, magia, objeto), subirán los puntos de trabajo del personaje, gracias a los que aumentará su nivel y podrá comprar licencias para nuevos hechizos y habilidades. Poco a poco, iremos desbloqueando otros trabajos: magos de todo tipo, guerreros, invocadores, etc. Otra característica a tener en cuenta es que, aparte de la habilidad básica del trabajo actual del personaje, podremos equiparle con una habilidad secundaria con la que aprovecharse de los hechizos que ya haya aprendido con otro job. Además, para la ocasión, se han incluido dos trabajos nuevos, Onion Knight y Dark Knight, junto con sus respectivas habilidades y objetos propios. Es importante conseguir un grupo equilibrado, puesto que nuestra tropa estará limitada a un máximo de 6 combatientes (o menos, según las misiones), aunque podremos reclutar hasta 24 personajes. En conjunto, el sistema de trabajos es complejo y elaborado, y si bien rebosa de opciones y estrategias, los creadores del juego consiguieron que no fuera confuso.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
El cuidado argumento, repleto de personajes oscuros e intrigas políticas, se mantiene en esta versión, aunque se ha visto ampliado con nuevas escenas y diálogos, y hay ligeros cambios para amoldarse a una de las novedades del port: la inclusión de Balthier, pirata del aire coprotagonista de “Final Fantasy XII”, que aquí hará su aparición casi al final de la aventura. No será el único personaje nuevo, ya que también hará acto de aparición Luso, el extravagante protagonista del próximo “Final Fantasy Tactics Advance 2” de DS. Por cierto, que no teman los veteranos de “Final Fantasy Tactics”: la sidequest de Cloud Strife se mantiene.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Otra importante novedad del juego serán los modos para dos jugadores: el versus, en el que los equipos de cada personaje se enfrentarán en un escenario, y el cooperativo, con su propia historia, muchos combates, enemigos especialmente poderosos y apariciones especiales (como versiones zombie de algunos personajes del juego).

Apartado Técnico

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Apenas ha habido cambios significativos en el sonido del juego. La magistral banda sonora, a cargo de Masaharu Iwata y Hitoshi Sakimoto, sigue presente, al igual que los efectos sonoros. No se ha remasterizado ni remezclado nada, ni tampoco se han añadido voces, aunque se rumorea que Square Enix se lo está planteando para las versiones occidentales del juego.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Gráficamente, el juego se nota un poco más pulido que el original, pero sin cambios destacables. “Final Fantasy Tactics: The War of the Lions” combina escenarios 3D con personajes 2D, con la posibilidad de rotar la cámara, y un apartado artístico de excepción, obra de Akihiko Yoshida, diseñador de otros juegos de la compañía, como “Vagrant Story” y “Final Fantasy XII”, con los que comparte una estética medieval y oscura. Pero no todo podía ser perfecto, y por algún motivo, los creadores del juego no han conseguido evitar unas ralentizaciones que tendrán lugar cada vez que un personaje haga uso de un objeto o hechizo. Y no es que los efectos gráficos sean especialmente elaborados. Debería haberse cuidado más este aspecto que, sin ser grave (puede que tardemos en apreciarlo), sí resulta molesto a la larga, especialmente para aquellos que conozcan el juego original.


Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
La mayor novedad en el apartado gráfico serán las secuencias cinemáticas que se han intercalado a lo largo del juego. Espectaculares, utilizan una curiosa técnica, a caballo entre 2D y 3D, con lo que parece ser cell shading, y un acertado uso de los colores y las sombras. El conjunto resulta muy vistoso, da la sensación de estar viendo antiguos bocetos e ilustraciones de un libro de aventuras cobrando vida.

Conclusión

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Aún tratándose de un port, se han incluido los suficientes extras (nuevos trabajos y objetos, modo multijugador, escenas y secuencias cinemáticas inéditas, más personajes...) como para justificar su compra. Para los jugadores europeos, además, supondrá la oportunidad de descubrir esta joya de los RPGs tácticos. El lanzamiento está previsto para octubre, tanto en USA como en Europa. Será una compra obligada para los aficionados al rol, especialmente si viene localizado al castellano.

 
 
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