Boogie 05-06-2007 17:34
Por: Ozule
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Llega el ritmo a la consola de Nintendo


Boogie
Como ya hemos dicho en numerosas ocasiones, es evidente que el género musical es uno de los géneros con menor vida, pero el que más se está desarrollando en los últimos años. No es secreto que este género casi ha estado dedicado en exclusiva a la consola de Sony, pero los tiempos van cambiando y poco a poco vemos como las compañías se abren a posibilidades en otras plataformas. En esta ocasión el juego va destinado para la nueva consola de Nintendo, Wii, y evidentemente EA la ha tomado como elección por su ya conocido control con el wiimote. Electronic Arts pretende que no sólo bailemos, sino además que cantemos en un juego con una curiosa estética, unos personajes muy llamativos y una jugabilidad cuanto menos curiosa, que exigirá lo más básico del baile y la canción: un poco de ritmo.

Jugando

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“Boogie” está dividido en dos partes diferenciadas: karaoke y baile. A la hora de afrontar un escenario podremos optar por cantar o por bailar, pero no por las dos a la vez. Esto se debe a que necesitaríamos un tercer brazo, ya que para bailar necesitaremos el nunchako y el wiimote, y para cantar tenemos que usar el micrófono USB con el que vendrá el juego. El control de baile a priori es bastante simple, ya que las direcciones del mando servirán para movernos por el escenario (y de paso recolectar ítems) y agitándolo con diferentes combinaciones haremos movimientos de baile. Para hacerlo más variado, también se han incluido acciones a los botones; pulsando el botón B cambiaremos la reacción del personajes a los movimientos del wiimote, pulsando A cambiaremos el estilo de baile (tendremos hasta 4 en la versión final) y pulsando Z moveremos la boca de nuestro personaje en ciertos momentos en los que tendremos que hacer un “cover” de un trozo de la canción. Finalmente el analógico del nunchako nos servirá para cambiar el tipo de expresión facial del personaje.


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Este gran abanico de opciones en el baile evidentemente tiene un objetivo, el de rellenar una barra especial de baile llamada “boogie meter”, que cuando la llenemos nos permitirá hacer un movimiento especial pulsando A y B al mismo tiempo. Esto hará que almacenemos más puntos aún con el objetivo de alcanzar la puntuación más alta. En el juego final los puntos que ganemos nos servirán para comprar accesorios para nuestro personaje en la tienda.


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Por otro lado tendremos la parte de karaoke, la cual la realizaremos con el micrófono USB antes mencionado. Al igual que en cualquier juego de Karaoke, tendremos que seguir la canción y acertar con el tono para conseguir la máxima puntuación. Un gran acierto en este modo es la inclusión de numerosas opciones que variarán el estilo de canto: podremos alterar el volumen de la voz (para oír más al juego o más nuestra voz) y también tendremos la interesante opción del asistente. Con el asistente activado el tipo de canto es muy similar al de “SingStar”, pero con el asistente desactivado la jugabilidad cambiará a un estilo más parecido al de “Karaoke Revolution”, la casi desconocida saga de Konami en occidente. Los seguidores de los juegos de karaoke tendrán aquí una interesante opción dependiendo del tipo de juego que prefieran, más o menos exigente.


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Por si todo esto fuera poco, EA ha añadido una interesante opción de creador de videoclips, donde podremos grabar nuestra propia coreografía en el escenario que queramos añadiendo giros de cámara y numerosos efectos (hasta uno 3D con unas gafas tridimensionales al más puro estilo de los 90). Si queremos personalizar aún más nuestro vídeo podremos incluirle nuestra propia voz. Evidentemente aún no se sabe si el juego final incluirá algún tipo de opción online (aunque probablemente no), pero sería un interesante añadido para campeonatos de baile o intercambio de vídeos musicales con otros usuarios. Lo que si se ha confirmado es un modo de juego multiplayer a 2 personas en la misma consola, cooperativo o versus, que para agrado de muchos, no requerirá un segundo nunchako para jugar.

Apartado técnico

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Sorprendentemente “Boogie” es uno de los juegos más vistosos y realmente atractivos visualmente del catálogo de Wii. Los personajes están muy bien animados y modelados, con unos gráficos realmente llamativos en cel-shaded y muy trabajados. Los escenarios por su parte están muy detallados, con un montón de pequeños detalles y sobre todo siendo muy variados, teniendo estudios, escenarios, azoteas, selvas…conformando hasta 10 escenarios en total. A pesar de ser un “simple juego de karaoke y baile”, nos sorprende un apartado gráfico tan trabajado y vistoso, sobre todo teniendo en cuenta el poco trabajo que suelen hacer la mayoría de las desarrolladoras desaprovechando el potencial de Wii.


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Y finalmente llegamos al más importante de todos los apartados, el apartado sonoro. El juego final tendrá un total de 40 canciones con canciones famosas que irán desde los años 70 hasta la actualidad. Por poner algunos ejemplos tendremos "Dontcha" de las Pussycat Dolls, "You're The One That I Want" de la película Grease, "That's The Way I Like It" de KC & the Sunshine Band o “Cant touch this” de M.C. Hammer. El catálogo a priori se muestra muy atractivo, pero cuenta con un importante “pero”: no son canciones originales. Evidentemente en un juego de karaoke no es imprescindible ya que nosotros somos los principales artífices de la letra, pero es un detalle que se agradece.

Conclusión

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“Boogie” nos ha sorprendido gratamente, más incluso de lo que esperábamos y aunque es más bien un juego casual para cualquier tipo de jugador, estamos seguros que enganchará durante horas, sobre todo en reuniones de amigos y familiares. Además teniendo en cuenta su gran número de opciones y su parte de baile y canto, tendremos horas y horas de juego.

 
 
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