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Los piratas también en DS.
Ya se ha estrenado la nueva película protagonizada por los piratas más famosos del cine, y cómo no, ninguna consola quiere perderse su visita. En el caso de Nintendo DS, nos encontramos ante un título desarrollado por Amaze Entertainment, quien el pasado año colaboró en la creación de "Piratas del Caribe: El Cofre del Hombre Muerto" en su versión de PSP. Además, en su currículum encontramos juegos para Nintendo DS del estilo de "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy", "Spyro: Shadow Legacy" o "X-Men: The Official Game". Con la tercera aventura de los piratas creados por Disney el equipo de Amaze nos ofrece una aventura donde las plataformas y la acción se mezclan con pequeñas dosis de puzzles.
Si bien en consolas de sobremesa los desarrolladores han optado por retroceder a la segunda película para dar inicio al juego, ésta edición portátil va directamente al grano. Tras una fase inicial a modo de tutorial donde nos resumirán parte de los acontecimientos del segundo film, nos adentraremos en la nueva historia. Éste sistema, por desgracia, es un arma de doble filo, puesto que contagia al título el mismo problema que sufre la película cinematográfica: la ausencia inicial de Jack Sparrow. En el juego pasarán varias horas hasta que entre en acción el mítico personaje, quien sin lugar a dudas es el auténtico núcleo de la franquicia.
Jugabilidad
Así, inicialmente sólo podremos controlar a Will y Elizabeth, quienes junto a Sparrow una vez que le rescatemos, formarán el trío protagonista. Con ellos deberemos visitar Singapur, combatir contra peligrosos piratas, atravesar niveles llenos de plataformas, y resolver algunos enigmas sencillos. Todo ello para rescatar al popular Capitán Jack Sparrow, con quien seguramente decidamos seguir jugando hasta el final de la aventura una vez entre en escena.
El juego se basa en un sistema de acción y plataformas bastante sencillo y lineal. Con jugabilidad 2D, cada nivel nos invita a avanzar hasta el fondo del escenario, eliminar enemigos (normalmente no es necesario, y no tardaremos mucho en dejarlos vivos a todos), y superar obstáculos. El elemento plataformero rápidamente se convierte en el factor predominante. Saltaremos de plataforma móvil en plataforma móvil intentando no caernos, treparemos, nos desplazaremos por cornisas, e incluso utilizaremos lianas. La dificultad no es alta, dado que al morir volvemos a aparecer en el último checkpoint tocado (abundan), pero en determinados casos nos sentiremos frustrados por no encontrar el camino que debemos seguir. En casos como éste es importante, además de revisar el escenario con lupa, echar mano de los objetos especiales de los que disponemos.
La brújula de Jack nos indicará el lugar donde se encuentra algún tesoro, lo cual en muchos casos viene a ser sinónimo de la dirección que debemos tomar para seguir avanzando. Con el poste de bambú nos impulsaremos dando grandes saltos, y la antorcha, una vez prendida, podrá detonar bidones y encender braseros (muchos de los puzzles están condicionados a encenderlos todos). La cuerda con garfio nos dará mayores posibilidades de desplazamiento, siendo posible lanzarla y engancharla a lugares para balancearnos. Y finalmente, los garfios nos permiten clavarlos en el techo y avanzar a través de lugares por los que antes no podíamos ir.
A la hora de resolver puzzles (si se les puede llamar así) utilizaremos engranajes (girándolos con el stylus hasta activar el detonador), o piezas de mapas (las uniremos como si fuera un puzzle). Además, durante el juego nos iremos encontrando con otros retos que requerirán de cierta habilidad. Entre ellos la apertura de cofres (trazando una línea adecuada con el stylus), o el ya clásico juego del mentiroso (presente en todos los juegos de la película).
Los combates también están a la orden del día, aunque como hemos mencionado antes, nos los podemos saltar en la mayor parte de las ocasiones. Para salir airosos de estos enfrentamientos podremos golpear con un combo de espada, empujar con una patada, hacer ataques de sigilo (al estilo "Tenchu") o utilizar combos pirata. Estos últimos se llevarán a cabo pulsando uno de los botones de acción cuando el icono de una calavera aparezca sobre uno de nuestros enemigos. No le eliminaremos con el golpe, pero veremos una curiosa animación y le quitaremos bastante vida. Si estas técnicas no son suficientes siempre podemos echar mano de las armas. Llevaremos una con nosotros (cambiándola si queremos al encontrar otra), y su uso estará limitado a la energía que tengamos en la barra de habilidad. Entre otras, habrá distintos tipos de bomba, un cuchillo (envenena en el cuerpo a cuerpo) o un látigo al puro estilo Indiana Jones. Además, no faltarán items varios que iremos recolectando durante la partida. Las manzanas serán de los más importantes, ya que recuperarán nuestra energía (sólo comemos manzanas, eso sí) vital, la cual podrá aumentarse en límite recolectando lágrimas escondidas en cofres.
Como añadido a todo esto se encuentran los duelos, enfrentamientos 1 vs 1 donde lucharemos de una manera menos directa. La pantalla mostrará a los dos personajes uno delante del otro, cada uno de ellos con su propia barra de resistencia visible. Podremos atacar de distintas maneras trazando líneas con el stylus, y si bien al comienzo contaremos con cuatro ataques, a medida que entrenemos con Barbossa la cifra aumentará. Para defendernos sólo habrá que pulsar la dirección de la cruceta especificada para el tipo de golpe que nuestro rival vaya a lanzar.
Finalmente, y no menos importante, tenemos el modo multijugador. En él se aprovecha la conexión local de la consola para permitirnos disputar duelos en versus contra otros usuarios de la máquina de Nintendo. Además de esto, podemos compartir divertidas partidas en el mencionado juego del mentiroso.
Gráficos
El equipo desarrollador ha optado por recrear el aspecto de la película a través de gráficos 3D. El resultado, si bien no es perfecto, no está nada mal. Los personajes se parecen a los modelos reales, y aunque muestran animaciones muy genéricas entre sí, incluyen algunos detalles con personalización. El catálogo de enemigos no sale tan bien parado, dado que se repiten algunos modelos hasta la saciedad, pero es de agradecer que a medida que avancemos encontremos cada vez más tipos inéditos de oponentes. Por su parte, los decorados, recrean bien el espíritu de la película, pero en algunos casos están demasiado cargados. Detalle que no ayuda a que visualicemos los caminos por donde tenemos que ir, puesto que en base ciertos decorados son demasiado oscuros y de estética "sucia" (como mandan las leyes de los piratas). En los duelos los modelados ganan en tamaño, pero también en sencillez, aunque no dejan de mostrar en todo momento animaciones funcionales.
Además, se incorporan retratos de los personajes principales para las secuencias conversacionales, lo cual aumenta el feeling respecto a la película.
Música & Sonido
La banda sonora que escucharemos durante las primeras horas de juego no nos dará buena impresión, sonando demasiado tópica y repetitiva. Poco a poco irá mejorando, especialmente con la aparición de Jack Sparrow, quien parece traer consigo los detalles que el producto hubiera necesitado desde el principio para enganchar a todos los jugadores. Por lo demás, el sonido no sorprende en ningún momento. Escucharemos algunos gritos y voces (en inglés), además del choque de espadas, explosiones varias, y caídas. Todo acompañado por unos más que eficientes subtítulos en nuestro idioma.
Conclusión
Si eres fan de la saga y te apetece probar un juego de plataformas ameno, donde los combates terminan quedando en segundo plano, te interesará éste lanzamiento. Pero ten en cuenta que hasta que controles al divertido Sparrow tendrás que atravesar antes bastantes niveles del producto, la mayoría, eso sí, de escasa dificultad. Cuando lo consigas verás el juego con otros ojos. En resumen, plataformas, duelos, puzzles de escasa dificultad, y una historia que, en algunos casos, difiere de lo visto en el cine o muestra posibilidades alternativas.
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