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Vuelve el ogro más famoso del cine.
La tercera película del ogro más famoso del cine está a punto de llegar a las salas, y por supuesto, viene acompañada de una gran variedad de juegos para consola basados en ella. La versión de PS2 se aleja enormemente del planteamiento del juego de "Shrek 2" lanzado en esta consola, pasando del plataformeo y la acción para hasta 4 jugadores a un beat'em up monojugador bastante lineal.
Jugando
El juego se dividirá en numerosas fases, siguiendo de manera más o menos libre el argumento de la película: El rey del país Muy Muy Lejano necesita un sucesor, y Shrek no está por la labor... así que se va en busca del único familiar vivo: el primo Arturo. Mientras, el Príncipe Encantador está reuniendo todo tipo de seres malévolos para hacerse con el trono, y tanto Shrek con sus compañeros Asno y Gato con Botas por un lado, como Fiona y sus amigas las princesas de los cuentos (Bella Durmiente, Cenicienta y demás), tendrán que arreglárselas para salvar el reino.
Las fases son bastante lineales, aunque con ciertos secretos ocultos. Si bien el objetivo es siempre llegar hasta el final y eliminar algún que otro jefe, tenemos también varias misiones (quests) adicionales, como no morir en el nivel, encontrar jarras souvenir, liberar prisioneros o recoger objetos. Cumplir estas quests nos proporciona dinero, con el cual podremos desbloquear montones de añadidos: trajes para los protagonistas con ventajas especiales, personajes para los minijuegos multijugador o incluso comentarios durante las fases al estilo de los DVD's.
El desarrollo de los niveles es el clásico de un juego de acción: avanzamos continuamente en escenarios tridimensionales con algún que otro salto esporádico mientras zurramos de lo lindo a los variopintos enemigos que encontraremos. Por su parte, el sistema de combate es sencillo, teniendo un botón para golpear, otro para saltar, y otro para realizar golpe fuerte. Éste último ataque puede ser cargado manteniendo el botón pulsado, lo cual al soltarlo nos permitirá lanzar al enemigo por los aires. Veremos una señal en el suelo de dónde va a caer, siendo posible presionar triángulo en el momento adecuado para cogerlo y usarlo como arma arrojadiza. Además, cuando un enemigo está a punto de ser eliminado, puede aparecer una marca de triángulo en su cabeza, momento en el cual si presionamos éste botón haremos un golpe de gracia al estilo "God of War", aunque realmente será mucho más cómico que violento. También podremos recoger polvo de hadas que sueltan los enemigos y los objetos del escenario al romperse, con el que llenar unas barras de ataques especiales que suelen dejar a todo el mundo atontado y con el triángulo en sus cabezas, listos para ser eliminados de un golpe.
Shrek puede también acumular 3 barras y entrar en el modo Ogro especial, en el que se ralentiza el tiempo y podemos hacer combos mucho más largos y potentes. El resto de personajes suelen tener sólo 1 especial normal, y en principio no podremos elegir personaje, ya que el juego nos asigna uno u otro según avancemos por los niveles.
Además, "Shrek Tercero" incluye varios minijuegos y un extraño modo enfrentamiento en el que tendremos que eliminar las torres del rival usando catapultas y ballestas gigantes, pero al que sólo es posible jugar a dobles (para jugar contra la consola existen determinadas fases en el modo historia, pero sabe a poco).
A Nivel Técnico
No podemos quejarnos, el producto está orientado a todos los públicos y es visualmente agradable. No nos encontraremos las maravillas de los grandes juegos de PS2, pero al menos los personajes y escenarios son perfectamente reconocibles y mantienen el estilo de la película. Los decorados son enormes, tienen detalles curiosos, y suele haber bastante acción en la pantalla en todo momento. Hay ciertas cosas, eso sí, que podrían mejorarse. Entre ellas, el hecho de que la barra de vida del personaje que controlemos no aparezca por ningún lado, por lo que tan sólo sabremos que estamos cerca de ser eliminados cuando un halo amarillo-naranja empiece a nublar la visión de la pantalla, lo cual es molesto y suele contribuir a que terminemos de perder una vida.
Las voces (en inglés en la versión que hemos probado) parecen ser las de los actores de la película, y los vídeos que nos comentan la trama son muy graciosos, utilizando una especie de teatro de marionetas de palo para contarlo todo.
Conclusión
Se echa de menos el modo multijugador del anterior título, ya que era lo único que salvaba el juego de acabar en el fondo de la estantería. Sin duda ésta vez se ha optado por un producto destinado al público más infantil, dado que es bastante sencillo en su desarrollo. Las escasas opciones multijugador son su punto más flojo, aunque el número de regalos desbloqueables es suficientemente alto como para tener a los más pequeños de la casa enganchados durante horas. Sólo queda esperar la versión definitiva española, la cual quedaría bastante redonda si la doblasen con las voces de la película. En caso contrario, será otra buena licencia medianamente aprovechada.
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