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El FPS más esperado para la consola de Sony
Entre los títulos de lanzamiento comercializados por Sony en la salida europea de Playstation 3 destacó "Resistance: Fall of Man". No era la nueva entrega de una saga ya consolidada en el mercado (algo que sí ocurría con "Ridge Racer 7" o "Formula One Championship Edition"), sino que se trataba de un producto creado desde cero. Y además, era un shooter en primera persona, lo cual todavía motivó más a los usuarios de la nueva consola de sobremesa. El objetivo de éste juego era llenar un hueco en el catálogo de Playstation 3 y así rivalizar con títulos como el famoso "Gears of War", éste exclusivo de Xbox 360. Para ello, sus desarrolladores, los chicos de Insomniac Games, pusieron toda la carne en el asador. El resultado ya está en las tiendas desde hace un tiempo, y pocos han sido los usuarios de PS3 que no le han echado un vistazo.
La historia nos sitúa en una Tierra alternativa (de esas que tanto gustan a los guionistas) donde la Segunda Guerra Mundial nunca se llevó a cabo. Por desgracia, éste mundo no tiene oportunidad de ser feliz. Tras un breve periodo de paz vivido después de la Primera Guerra Mundial, en Rusia comienzan a generarse seres conocidos como quimeras, nacidos por el contacto con un peligroso virus. Pronto, Rusia cae ante el poder de las quimeras. En 1951, cuando toda Asia y Europa ha caído bajo el yugo de las quimeras, Gran Bretaña trata de defenderse del ataque con todos los medios posibles. Para ello cuentan con la ayuda del gobierno estadounidense, quien envía soldados de apoyo. Entre ellos se encuentra el sargento Nathan Hale, que después de ser infectado con el virus de las quimeras vuelve a la vida como si nada hubiera ocurrido. Su cuerpo parece tener algún misterio que podría ayudar a salvar al mundo, pero antes deberá plantar cara a las quimeras con la ayuda de los ingleses.
Jugabilidad
"Resistance: Fall of Man" es un juego de acción en primera persona a la vieja usanza. No revoluciona en su concepto, pero ofrece un planteamiento adictivo e interesante. Contar con una historia alternativa a la conocida por todos ha permitido a los desarrolladores dar rienda suelta a su imaginación. Algo que Insomniac Games, como sabrán los seguidores de Ratchet and Clank (otra de sus creaciones), tienen a raudales. Gracias a esto nos encontramos con un juego donde si bien el desarrollo de los acontecimientos es bastante tradicional, siempre habrá hueco para una o dos sorpresas. Por ejemplo, en el apartado de armamento vamos a tener a nuestra disposición un poco de todo, desde armas de la época, hasta otras alteradas con avances futuristas que nos permitirán plantar cara a las quimeras de forma muy efectiva. Y no sólo destacan las armas que podremos llevar en las manos, sino que también nos encontraremos torretas y morteros varios con los que acribillar enemigos en momentos determinados de la partida. Por no olvidar los vehículos que podremos utilizar. Destaca, entre otras cosas, la posibilidad de conducir un potente tanque de guerra, el cual moveremos de manera realista por el decorado arrasando con todo lo que veamos por delante. Será posible disparar con el cañón del mismo, o salir a la torreta del exterior y, mientras el tanque está detenido, limpiar el escenario para después seguir avanzando. No faltarán granadas, utensilios la mar de útiles, como barreras de fuego, o distintos objetos arrojadizos que nos ayudarán en el combate.
El sistema de control es muy efectivo, encajando el modo predeterminado con los estándares del género. El Sixaxis, por su parte, aprovechará sus cualidades como sensor de movimiento a la hora de quitarnos enemigos de encima, siendo un pequeño acercamiento a lo visto en algunos juegos de Wii. Y aunque pueda parecer una tontería, sacudirse a los oponentes de encima, será algo que haremos en muchas ocasiones. En parte debido a su gran inteligencia artificial. Si bien no es perfecta, destaca sobre la vista en muchos otros juegos. Así, algunos de los enemigos, los que no están armados, saltan hacia nosotros como locos para mordernos, y los soldados realizan estrategias de ataque organizadas. Les veremos utilizar torretas cercanas, ponerse a cubierto si están en mala situación, o atacarnos en masa si nos ven acercándonos en solitario. A medida que les eliminemos obtendremos menciones especiales a nuestras acciones y encontraremos elementos añadidos del juego, como documentos donde nos irán adentrando en la historia del producto.
Pero lo mejor de todo es el modo online, una prueba auténtica de lo que puede ser un gran juego multijugador a través de la red. En él pueden participar hasta 40 jugadores de manera simultánea en distintas modalidades como Capturar la Bandera, Deathmatch, o Breach. Asimismo, hay un buen número de opciones configurables, rankings, posibilidad de crear clanes, y acceso a opciones múltiples que alargan de manera notable la vida del producto. Como añadido a esto hay modo Cooperativo offline, compartiendo el juego con un segundo usuario a través de la más que tradicional pantalla partida. Tampoco falta el modo Versus en una consola, donde es posible competir contra otros tres jugadores.
Gráficos
Teniendo en cuenta que estamos en una nueva generación de consolas, y que "Resistance: Fall of Man" es un FPS (un género bastante trillado), debería ser el apartado gráfico el mejor de todo el producto. Pero no lo es. Aunque la ambientación es buena, y logra mezclar de manera adecuada decorados clásicos con una variedad interesante de localizaciones y enemigos de curioso aspecto, las texturas no están tan trabajadas como nos gustaría. Se aprecian fallos ya superados en muchos juegos de Xbox 360, y pequeños detalles que bien podrían haberse pulido cara a su lanzamiento al mercado (como el efecto que provocan nuestros disparos en los cristales). Por su parte, el frame rate se mantiene constante en 30, tanto offline como online.
El diseño de personajes, salvo algunas de las quimeras, está muy poco inspirado, y aunque en algunos de los niveles nos sentiremos muy dentro de la historia, se echa en falta algo más de gancho gráfico para destacar. Por suerte, tanto las armas como los vehículos, o el detalle de movernos por campos de guerra llenos de cadáveres, aportan puntos extra a un producto que debería brillar muchísimo más gráficamente. Además, los tiempos de carga son demasiado largos.
Música & Sonido
Un doblaje a nuestro idioma a la altura de las circunstancias representa al apartado sonoro del juego. Le acompañan los habituales subtítulos en nuestro idioma y un abanico de efectos sonoros que cumple su trabajo sin problemas. El ruido de las armas, así como el efecto de las balas impactando en el cuerpo de los enemigos o las explosiones, son, junto al sonido de los vehículos, lo más destacable en cuanto a efectos. La banda sonora acompaña de manera idónea nuestro progreso en la aventura, dejando huella en momentos clave de la misma. Aún así, no se tratan de composiciones destinadas a pasar a la historia de los videojuegos.
Conclusión
Insomniac Games ha logrado crear un FPS más que interesante en su debut dentro del catálogo de Playstation 3. "Resistance: Fall of Man" es un lanzamiento interesante al que le falta un apartado técnico superior para dejar una huella más profunda en la historia de la consola. Afortunadamente, para suplir sus carencias cuenta con un estupendo modo online, a buen seguro el principal reclamo para los usuarios que tengan su máquina conectada a internet. Aunque eso no quiere decir que el modo Campaña no nos vaya a entretener, dado que ofrece más de 10 horas de juego y una buena historia como complemento.
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