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 Phoenix Wright: Justice For All 18-05-2007 13:24
Por: La Señora Onigiri
 Comprar Phoenix Wright: Justice for All 
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Vuelve el abogado más famoso de Nintendo DS.


Phoenix Wright: Justice for All
Tras el culebrón que vivimos por aquí con el lanzamiento de "Phoenix Wright: Ace Attorney" (llegaba, no llegaba, pero al final llegó), parece ser que la situación de la saga ya se ha solucionado en nuestro mercado. Así podemos deducirlo de la salida de su secuela, la cual nos llega con el timing apropiado y localizado, una vez más, perfectamente a nuestro idioma. Los que conozcan las aventuras del joven abogado Phoenix Wright sabrán por dónde van los tiros del juego. Se trata de una interesante aventura en la cual debemos investigar, reunir pruebas, participar en juicios y salir airosos de casos de lo más complicados. Si bien "Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All" es una secuela directa, no es necesario haber terminado el primer juego, aunque lo recomendamos encarecidamente.


Phoenix Wright: Justice for All
De la historia no contaremos demasiado. Basta decir que Capcom se ha sacado de la manga un ataque de amnesia para que quienes no probaran la primera entrega puedan situarse en el argumento sin problemas. Una vez más, tomando el papel de Phoenix Wright deberemos hacer frente a misterios y casos enrevesados. A la cita no faltarán muchos de los personajes aparecidos en el primer episodio, quienes demuestran que los guionistas de Capcom apuestan fuerte por crear un universo rico en detalles. Phoenix, el intrépido abogado protagonista, contará con la ayuda de Maya Fey, entrando en escena posteriormente la prima de ésta, Pearl Fey. Franziska von Karma será otro personaje importante de la historia, puesto que ocupará el puesto de fiscal que anteriormente tenía el mítico Edgeworth (si queréis saber dónde está deberéis jugar).

Jugabilidad

"Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All" no sorprenderá a nadie que haya probado el primer juego. Una vez más, se trata de un remake de lo visto originariamente en Game Boy Advance (sólo en Japón), mejorado con ciertos detalles y en éste caso localizado a nuestro idioma. Durante el juego se mezclarán distintas mecánicas, entre ellas la detectivesca, la de los psico-candados, o la del juicio.


Phoenix Wright: Justice for All
La parte detectivesca es una de las más apreciadas por los fans de las aventuras gráficas, puesto que su desarrollo es similar al de éstas. En éste momento nuestra tarea será investigar todo lo ocurrido relacionado con el juicio. Habrá que visitar escenarios, hablar con personajes secundarios, mostrarles pruebas para ver cómo reaccionan, o examinar multitud de objetos. No serán pocas veces las que nos quedaremos atascados pensando qué debemos hacer, pero dado que el juego es lineal, encontrar la solución será simplemente cuestión de tiempo. Entre otras cosas, podremos mostrar a los personajes secundarios perfiles de otros implicados en el caso. De ésta manera conseguiremos una mayor cantidad de información y descubriremos detalles que hasta la fecha habían permanecido ocultos.

Respecto a los psicocandados, son una novedad de ésta entrega. Nos encontraremos con ellos en las conversaciones de la parte detectivesca, y nos permitirán profundizar todavía más en la mente de los personajes implicados. Para activar los psicocandados utilizaremos la magatama, una piedra mística nipona que ya hemos visto en otros muchos juegos. Tras presentársela a un testigo observaremos cómo en pantalla aparecen distintos candados alrededor de la imagen de éste. A mayor cantidad de candados, más profundamente estará encerrado el secreto. Si queremos romper los candados habrá que presentar las pruebas apropiadas según el momento, siendo muy importante saber cuándo echarse atrás, ya que de fallar nos restarán un poco de vida (la paciencia del juez). Una vez hayamos roto todos los candados, el personaje al cual estuviéramos analizando se romperá y nos contará todo lo que estaba ocultando.


Phoenix Wright: Justice for All
Y finalmente nos queda el trabajo del juicio, sin duda el apartado más significativo del producto. Como en el primer juego, a través de interrogatorios, presionaremos, presentaremos pruebas y buscaremos incoherencias para conseguir salirnos con la nuestra. No será fácil, puesto que el fiscal al que nos enfrentemos nos lo pondrá difícil con técnicas de lo más rebuscadas. Una vez más, gritaremos "Protesto!" cuando convenga, y nos dejaremos la piel para que el juez no pierda la paciencia. Porque si el juez se cansa, la partida terminará. Su medidor de paciencia se agotará cada vez que presentemos una prueba errónea, o si fallamos desbloqueando un psicocandado en la parte detectivesca (aunque también recuperaremos paciencia rompiendo candados). Así que mucho cuidado.

Como la primera entrega, "Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All" vuelve a contar con algunos problemas en su desarrollo. El principal defecto del título es su excesiva linealidad. Todo está diseñado para ocurrir de una manera específica, y aunque haya otras posibilidades claras no están reconocidas por el juego. Por ejemplo, en los juicios, a veces nos frustraremos al ver cómo hay incoherencias claras o momentos en los que podríamos sacar algo de ventaja, pero que no se activan porque no están previstos en el desarrollo de los acontecimientos. Un modo de juego más libre, con distintos caminos y posibilidades, daría muchísima más vida a las aventuras del joven abogado.

Gráficos

Phoenix Wright: Justice for All
A nadie sorprende que Capcom haya reutilizado muchos de los gráficos vistos en el primer episodio de la franquicia. Al fin y al cabo, se tratan de imágenes estáticas que ya eran muy representativas en el anterior producto. Aún así, claramente, también hay ilustraciones nuevas, más personajes, entre ellos Pearl Fey y su "cambio de aspecto", y escenarios no vistos con anterioridad. Pero en general, se aprecia una notable reutilización, también en decorados y animaciones. Sin destacar demasiado, el apartado gráfico cumple con su propóstico, aunque seguimos echando de menos secuencias o animaciones que aprovechen el tirón de la licencia.

Música & Sonido

Phoenix Wright: Justice for All
Junto a las palabras que nosotros mismos podremos gritar durante el juego, el sonido cuenta con algunas voces grabadas y los efectos de sonido habituales en la serie. La banda sonora acompaña de manera muy apropiada el desarrollo de los acontecimientos, cambiando de estilo según la ocasión. Aunque como en los gráficos, se aprecian pocos cambios respecto al primer juego.

Conclusión

Phoenix Wright: Justice for All
Al igual que la primera entrega de la saga, "Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All" engancha desde principio a fin. Pero al mismo tiempo repite algunos de sus errores, entre los que destaca un desarrollo excesivamente lineal. Aún así, no deja de ser una aventura de lo más entretenida, la cual se beneficia de una historia interesante con personajes que ya han conseguido hacerse un hueco entre los jugadores de Nintendo DS. Por si esto fuera poco, está bien localizado a nuestro idioma (sólo han cambiado el apellido a un personaje que en la versión americana se apellidaba "Corrida", mal pensados...), y contiene todos los elementos necesarios para tenernos enganchados durante un tiempo.

 
 
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Phoenix Wright: Justice for All
Phoenix Wright: Justice for All
Precio: 39,95 €
 Desarrolladora
Nota
80
-
Capcom
 Distribuidora
Nintendo
 Lo mejor
Tan adictivo como siempre.
 Lo peor
La linealidad.
 Resumen
Nuevas aventuras del abogado más popular de Capcom.
 NOTA OJGAMES 80
 NOTA LECTORES -
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