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El juego de fútbol americano basado en Eyeshield 21 llega a Wii en tierras niponas.
Sin lugar a dudas, el género deportivo es uno de los preferidos por los japoneses a la hora de realizar mangas. De éste modo, han aparecido series como “Slam Dunk” o la ya archiconocida “Captain Tsubasa” (Oliver y Benji). En esta ocasión la serie que nos ocupa se llama “Eyeshield 21”, que trata sobre fútbol americano, pero en Japón. Para quienes no conozcan mucho de la serie les pondremos en antecedentes. El protagonista se llama Sena Kobayakawa, quien aunque no es muy famoso en el instituto, posee una habilidad para correr a grandes velocidades, y casualmente Hiruma, el capitán del equipo de fútbol americano, observa su potencial y decide ficharle para el equipo. Sin embargo, al ver que es excepcional y para evitar incidentes, decide ocultar su identidad. Por ello a partir de ese momento recibe el nombre de Eyeshield 21, el running back más rápido de los Deimon Devil Bats.
Con éste interesante argumento da comienzo esta serie que ha causado tanto entusiasmo que se ha decidido trasladar a Wii, después de protagonizar juegos en PS2, PSP, GBA y DS, intentando captar toda la emoción y la esencia de la serie con un nuevo control con el wiimote que hará los partidos más interactivos. ¿Lo habrán conseguido?.
Jugando
La mecánica principal de “Eyeshield 21” es una mezcla entre los juegos de fútbol americano y los de fútbol como Captain Tsubasa, pero todo ello aderezado con el control con el wiimote, que para ser sinceros le sienta como un guante. En primer lugar elegiremos la táctica a desarrollar, pudiendo patear, realizar penetración interior, pase del quaterback a los extremos, etc. Para pasar el balón tendremos que apuntar con el puntero al jugador al que queremos pasarle y pulsar A, con lo que aparecerá una barra que se irá rellenando y tendremos que bajar el mando en el momento justo para hacer un buen pase. Si lo hacemos en el momento justo haremos un pase especial que llegará inmediatamente a las manos del jugador. Por otro lado, para empujar en la línea defensiva con el objetivo de dejar paso a nuestro jugador tendremos que mover el mando de izquierda a derecha siguiendo el ritmo de sus empujones. Como veis, en la teoría parece sencillo, pero a la hora de verdad es un poco más complicado, con lo que no penséis que ganar un partido será un camino de rosas.
Sin embargo, la verdadera emoción está en las carreras de los running back, al igual que en la serie. Cuando vayamos corriendo con nuestro jugador numerosos contrincantes nos intentarán cortar el pase para impedirnos el touchdown. Cuando esto ocurra se nos presentará una breve pantalla de “versus” que nos indicará quienes quieren cortarnos el paso. En ese momento nosotros tendremos que elegir el lugar por donde queremos dribrarlos (arriba, abajo, izquierda o derecha), aunque si coincidimos nos placarán violentamente. Es muy divertido, aunque hay que decir que muchas veces que la jugada salga bien depende más del azar que de nuestra habilidad. Aún así, los partidos son emocionantes y muy adictivos, sobre todo por la emoción que transmite la lograda estética anime.
Adicionalmente contaremos con ataques especiales, que serán la verdadera diferencia entre los equipos. Los activaremos si pulsamos el botón B en el momento adecuado, realizando auténticas carreras velocísimas o dribblings sorprendentes que dejarán sentados a los defensores. Muchas veces estos ataques resultarán decisivos para ganar un partido e incluso para iniciar una remontada imparable.
Gráficos
El apartado gráfico como suele ser habitual en éste tipo de juegos, recurre al ya famoso “cell shading” para recrear con más fidelidad la estética de anime de la serie original. Los modelados de los personajes son correctos y están bien diseñados, teniendo a todos los protagonistas de la serie perfectamente recreados con sus particulares caras. Sin embargo, hay que decir que se muestran demasiado “poligonados” y se podrían haber realizado mucho mejor, ya que la Wii puede mostrar mucho más detalle. Aún así, insistimos en que están bien realizados, aunque esperábamos más. En cuanto a los decorados hay que admitir que aunque no tengan excesivo detalle y se muestren un poco vacíos, recrean a la perfección a sus homónimos en la serie, teniendo estadios y hasta el patio de entrenamiento.
Lo que si destaca en este apartado son los efectos en los pases, carreras, ataques especiales… que recrean a la perfección los momentos más emocionantes con una estética cien por cien animada. Todo el espectáculo de efectos no hace que se resienta el juego, pero tampoco es nada sorprendente teniendo en cuenta que el apartado gráfico en conjunto es de lo más normal.
Conclusión
Esta primera toma de contacto con “Eyeshield 21” nos ha resultado ciertamente grata, dado que ofrece un juego diferente pero ciertamente adictivo y muy entretenido si lo jugamos en compañía. Cierto es que en el apartado técnico se sigue respirando aire a 128 bits (algo demasiado común en Wii), pero se mantiene correcto en todo caso. Los más fans de la serie seguramente serán quienes más lo disfruten, aunque no deja de ser una apuesta interesante para todo aquel que quiera pasar un buen rato con su wiimote. Sin embargo, todos los que lo quieran adquirir tendrán que tirar de tiendas de importación, ya que las posibilidades de que llegue a nuestras fronteras son ciertamente escasas.
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