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El Padrino hace de las suyas en PS3.
Desde que Electronic Arts decidiera recuperar la exitosa película "El Padrino", Don Corleone se ha paseado por el mundo de los videojuegos como Pedro por su casa. Primero vimos la adaptación del film en Playstation 2 y Xbox, y más tarde apareció en Xbox 360 (y PSP) con notables mejoras y novedades. Ahora ha vuelto, ésta vez en una nueva edición para la Playstation 3 de Sony (también ha aparecido recientemente en Wii). Como suele ocurrir debido al paso del tiempo, se trata sin duda, de la mejor y más completa versión hasta la fecha. Lo cual no quiere decir que cumpla con las expectativas, puesto que los usuarios de PS3 esperaban que los chicos de EA Redwood Shores se esforzaran un poco más en el apartado gráfico.
Como el juego en base es el mismo al aparecido en otros sistemas, y ya os hemos contado la cantinela de la historia demasiadas veces, os instamos a leer el análisis de la versión aparecida en Xbox 360 para conocer lo más básico sobre el producto. Así, en éste análisis nos centraremos en las novedades que ofrece "El Padrino: Don Corleone" respecto a lo visto en otras plataformas.
Jugabilidad
Una de las novedades jugables incorporadas en ésta nueva versión es el uso del Sixaxis. Si bien se trata de un mero intento de imitar las posibilidades que ofrece el wiimote de Nintendo, lo cierto es que aporta un poco de originalidad al desarrollo de la partida. Así, gracias al Sixaxis, podremos aplicar ligeras dosis de realismo a los enfrentamientos. Por ejemplo, cuando agarremos a un oponente con las dos manos, si levantamos el Sixaxis hacia arriba, haremos lo propio con el rival. También lo usaremos para representar movimientos hacia los lados, lo cual nos permitirá saborear la violencia del juego desde un punto de vista ligeramente distinto al que tenemos con un pad tradicional. Aún así, tampoco os penséis lo contrario, no se acerca ni de lejos al realismo que ofrece utilizar el mando diseñado especialmente para la Wii de Nintendo.
El sistema de habilidades, por su parte, ha cambiado de manera considerable. Ahora tenemos dos variantes distintas en cuanto a estilo: ejecutor y operador. Cada una cuenta con sus propias habilidades, muy bien elegidas y ciertamente interesantes de cara a avanzar en la historia. Con los puntos de experiencia que hayamos ganado previamente podremos desbloquear habilidades, las cuales mejorarán de forma notable a nuestro personaje. Pero conviene decidir si somos de un estilo u otro, puesto que al reunir x cantidad de puntos invertidos en una de las dos variantes obtendremos habilidades especiales. Entre otras cosas, las nuevas habilidades nos permitirán realizar acciones como poner coches bomba, aunque para ello necesitaremos tener también en nuestro inventario una bomba de relojería.
Otro de los detalles inéditos anteriormente a nivel de jugabilidad es la presencia de allegados y escuadrones de asalto. No aparecerán hasta que alcancemos un lugar determinado en la familia, pero cuando entren en escena respiraremos mucho más tranquilos. Tanto el allegado como los escuadrones de asalto se encargan, cuando lo necesitamos, de echarnos una mano para acabar con quien sea necesario. Lógicamente, nos costarán dinero, pero su presencia en determinados momentos será imprescindible. Así, los escuadrones de asalto, formados por grupos de cuatro gangsters, se vendrán con nosotros cuando estemos interesados en asaltar alguna base enemiga. Su fuego de apoyo y saber que alguien también se está dejando la piel para acabar con tus enemigos, serán razones más que suficientes para no salir solos hacia una muerte segura.
Por lo demás, el juego se mantiene intacto respecto a lo visto en otras versiones. Se trata de una aventura de acción 3D en tercera persona, donde comenzaremos en lo más bajo de la familia e iremos ascendiendo poco a poco hasta intentar convertirnos en el Don de la ciudad. Para ello habrá que extorsionar negocios, hacernos con tinglados, sobornar a la policía, darles una buena tunda a las familias rivales, y hacer todo tipo de trabajitos. Siempre con la historia de "El Padrino" como fondo, lo cual no es poco, ni mucho menos. No falta la posibilidad de conducir vehículos, emocionantes combates, y tiroteos en una América con sabor a clásico.
Gráficos
Cambios gráficos en cuanto a mejoría técnica hay pocos, pero los desarrolladores del juego se han esforzado en ciertos apartados. Por una parte, la variedad de escenarios ha aumentado. Algo muy de agradecer, puesto que en las anteriores versiones nos cansábamos de encontrarnos en decorados de aspecto muy similar. Ahora se añaden zonas altas de edificios, más escenarios interiores, y algunos lugares que, sin brillar, ayudan a aumentar la variedad visual del conjunto. El diseño general de personajes, texturas y vehículos se mantiene respecto a lo visto en Xbox 360, pero es justo decir que el movimiento de los coches es mucho más fluido y veloz. También ha mejorado ligeramente el editor de personajes, el cual aparecerá al inicio del juego permitiéndonos dar vida a nuestro gangster ideal.
De lo ya conocido destaca el gran trabajo realizado en la captura de movimientos, y la positiva representación de la época. El diseño de los ciudadanos que nos encontraremos seguirá repitiéndose demasiado, y su inteligencia artificial no será nada del otro mundo (tan pronto estarán dando gritos como segundos después nos dirán alguna cosilla bien tranquilos). En general esperábamos un apartado gráfico renovado que aprovechara el potencial latente de Playstation 3.
Música & Sonido
El doblaje, del que ya dijimos muy buenas cosas en análisis previos, sigue presente. En él escucharemos a dobladores profesionales de nuestro país, entre ellos algunos como Alejandro Martinez (Iruka Sensei en "Naruto"), Juan Miguel Cuesta (voz de Donald Sutherland), o Pedro Tena. Todos los diálogos cuentan con gran calidad, si bien en más de una ocasión no encajan como debieran con el movimiento de las caras de los personajes. Respecto a las canciones, irán cambiando a razón del momento, y siempre estarán acompañadas por el tema principal de la película, realmente inolvidable. Los efectos de sonido son contundentes, y están dirigidos a dar más fuerza todavía a las escenas violentas. Un apartado que brilla especialmente por su doblaje.
Conclusión
"El Padrino: Don Corleone" es la mejor versión aparecida hasta la fecha del conocido juego de Electronic Arts. Salvo que seas un seguidor acérrimo de los controles de Wii, si todavía no has probado éste título y te interesa, no dudes en hacerte con la edición de Playstation 3. Las novedades jugables que aporta, junto a pequeñísimos avances gráficos, convierten al juego en una compra muy interesante tanto para los amantes de la acción como para quienes sienten un especial cariño por la historia de Don Corleone. Estos últimos disfrutarán de lo lindo con el producto, ya que incluye entrevistas en vídeo (subtituladas) y distintos materiales especialmente dirigidos a los fans.
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