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Dejando al margen el modo Carrera, "Need for Speed Carbono" ofrece diversión monojugador dentro de la opción Desafío. En ella podemos participar en multitud de retos para conseguir medallas. La variedad de estilos de competición es alta, con más de 10 modalidades diferentes, entre ellas: carrera de cañón, colisiones, sprint, derrape, eludir persecución, control de cañón, o guerra de carreras. Además, algunos de estos eventos pueden ser disfrutados online, con lo que la diversión aumenta exponencialmente. Y hablando de opciones online, no nos podemos dejar en el tintero las dos variantes principales de éste modo: Persecución por turnos y Persecución de Eliminación. En Persecución por turnos un conductor es piloto y el resto policías, con lo que está claro el objetivo: no ser alcanzado por la pasma. El policía que consiga atrapar al piloto, pasará a ser el perseguido. Por su parte, en Persecución de Eliminación el piloto que queda último en cada vuelta se convierte en policía, debiendo desde entonces detener a los demás.
Finalmente, a nivel de controles tenemos a nuestra disposición distintos modos para pilotar nuestro vehículo. El predefinido nos invita a acelerar y frenar con los botones R2 y L2 de la consola, pero no resulta el más cómodo de todos.
Gráficos
La versión para Playstation 3 de éste conocido juego se mantiene con un aspecto gráfico similar al de Xbox 360, pero con algunas diferencias. Se nota que los desarrolladores del juego todavía no cuentan con demasiada experiencia trabajando con PS3, puesto que han dejado sin pulir algunas inconsistencias gráficas que esperamos no ver en la próxima entrega. En general, y aunque el producto ofrece un buen aspecto (dado que el de Xbox 360 lucía muy bien), se echa de menos un mayor trabajo en el uso de los efectos. Las texturas tampoco destacan, sobre todo cuando conducimos rápidamente, y el efecto de velocidad podría ser mucho más atractivo.
El resto de elementos gráficos, así como el framerate, se mantienen respecto a lo visto en la máquina de Microsoft. El modelado de los coches no es sorprendente en cuanto a originalidad, pero cumple, y siempre existe la posibilidad de utilizar el sistema Autosculpt para modificarlos. Éste nos permite modelar los vehículos en tiempo real, siendo posible realizar mil y una virguerías distintas. Terminamos destacando el buen trabajo realizado con las escenas de vídeo, donde se mezcla captura de imágenes real con modelado 3D, dando un resultado la mar de curioso.
Música & Sonido
Ya en Xbox 360 "Need for Speed Carbono" ofreció un aspecto sonoro sobresaliente, por lo que aquí vuelve a estar presente. El doblaje a nuestro idioma, con multitud de voces reconocidas por televisión o cine, es apropiado y encaja a la perfección con la ambientación en la cual nos encontramos. Habrá voces para multitud de situaciones. Los jefes de las bandas nos picarán, nuestros compañeros nos comentarán distintos aspectos de la carrera mientras conducimos, y otros personajes tendrán líneas de diálogo varias en las escenas de vídeo.
Sobre la banda sonora no podemos decir tampoco nada negativo. Gracias a la EA Trax podremos escuchar una gran variedad de temas conocidos, con distintos estilos que ayudarán a darle mayor realismo a nuestra conducción por la ciudad. Habrá canciones de Every Move A Picture, Grandmaster Flash And The Furious Five, Dynamite MC, Priestess, Spank Rock, The Bronx, Valient Thorr o, entre otros, Tomas Andersson.
Conclusión
"Need for Speed Carbono" se caracteriza por un estilo de conducción arcade, modalidades monojugador suficientes para tenernos pegados a la consola durante semanas, y un sólido modo online en el cual podremos expandir todavía más la vida del título. Sus características le convierten en una compra muy recomendada para los amantes de la conducción, eso sí, siempre y cuando no lo hayan exprimido ya en alguna de las otras versiones lanzadas anteriormente. Por desgracia, se echa de menos alguna novedad más respecto a lo visto en Xbox 360, puesto que aún siendo una conversión, nunca está de más ver algo en lo que los desarrolladores hayan invertido tiempo y esfuerzo. Aún así, lo dicho, muy interesante para quienes no tengan una Xbox 360 en su casa.
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