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La mejor competición Europea en la portátil de Sony.
Como todos los años, la UEFA Champions League llega a nuestras pantallas de la mano de Electronic Arts. Ya hemos hablado del juego en las versiones aparecidas para PC y consolas de salón, por lo que en ésta ocasión nos centramos en la edición para la portátil PSP.
Jugabilidad
"UEFA Champions League 2006-2007" mantiene la viva esencia jugable de "FIFA 07", añadiendo competiciones varias, algún que otro control exclusivo y una conexión con la versión de PS2 para disfrutar todavía más del modo Triple Corona. No podemos negar que la oferta sea tentadora, puesto que los sensibles cambios propuestos por el producto le permiten destacar por su aspecto jugable. En cuanto a datos, el juego incluye 17 ligas, 268 equipos y 6800 jugadores, una cantidad de posibilidades infinita. Tampoco son para menos los distintos modos, donde la denominada Triple Corona se alza como la opción más suculenta de todas. En ella podemos jugar una campaña bajo los ojos de un entrenador, y aspirar a todo lo que un realizador aspira en su vida deportiva: ganar en una sola temporada todas las competiciones posibles.
El resto de modalidades resultan más típicas, aunque no dejan de ser divertidas. Tenemos un buen número de retos que batir, tales como conseguir alguna copa especial como la del Rey o la Champions, y otros tantos desafíos estrellas, donde reviviremos los momentos más clásicos y memorables de la historia de la UEFA Champions League. Podremos romper maldiciones, deshacer victorias míticas o vengar derrotas que dolieron mucho... todo cabe en nuestras manos (además, obtendremos bonificaciones muy singulares). El modo torneo nos ofrece la competición que da nombre al título, con la posibilidad de jugar los partidos exactamente iguales a los reales, o dejándonos la opción para convocar las eliminatorias a nuestro antojo (o al puro azar). En él, será posible jugar un partido de forma tradicional o simularlo, con dos tipos de simulación: rápida y visual. La primera resuelve un partido sin que intervengamos para nada, mientras que la otra nos deja tomar parte y dar órdenes directas desde nuestro banquillo. Podemos observar la alineación y cambiarla, escoger otra táctica distinta, e incluso meternos de lleno en el partido en tiempo real si la cosa se pone difícil (eso sí, ya no podremos regresar al modo simulación). En lo que respecta a la conexión entre PS2 y PSP, el título se limita a dejarnos jugar la misma partida en ambas plataformas, exportando e importando los datos mediante cable USB. Nada del otro mundo.
Los minijuegos, por su parte, van aumentando a medida que pasa el tiempo. Ahora, además del conocido malabarismos, tenemos la pared y el cuestionario, dos ofertas la mar de curiosas que pueden ayudarte en los momentos de aburrimiento. Éste último nos ofrece una tanda de preguntas al puro estilo "¿Quiere ser Millonario?". Eso sí, trasladando las preguntas al fútbol europeo. El otro, nos permite trabajar la puntería y disparo del jugador, poniendo a prueba nuestro enfoque al mismo tiempo que disparamos con velocidad sin colisionar con los bloques de tarjeta roja. Los controles son muy básicos, apuntamos con el stick analógico, y disparamos con todos los botones, siendo el círculo para el tiro completo, el cuadrado para el elevado, y la equis/triángulo para el raso.
El desarrollo de los partidos es igual que siempre, y si bien el campo ya no está repleto de jugadores idénticos, la inteligencia artificial sigue presentando problemas demasiado constantes. Hay momentos en los que si detienes a tu jugador, ningún rival te acosará en busca del esférico. A esto, añadimos una gestión en la física de disparos algo irreal y aleatoria, con tiros imposibles que sorprenderán a más de uno (en el resto de aspectos el desarrollo es sobresaliente). El sistema de traspasos, por su parte, no ofrece ningún cambio, de forma que su propio nombre indica la finalidad: personalizar cualquier plantilla del título de EA.
Gráficos
El estilo FIFA regresa a la portátil de Sony, estando presente tanto en los menús principales como en el terreno de juego, siempre con unos gráficos notables, donde lo más llamativo es la caracterización de los futbolistas (no olvidemos que en ediciones pasadas parecía que todos los jugadores del campo fuesen la misma persona). Como decimos, éstos gozan de unas animaciones faciales muy logradas, un modelado más que correcto y un tratamiento de las texturas bastante trabajado. Sin embargo, no todo el monte es orégano, por lo que siempre quedan algunos jugadores rezagados que no se parecen para nada a sus homónimos reales. Los distintos estadios también se llevan su trocito de gloria, con un acabado que poco debe envidiar a lo visto en PS2, y que tan sólo se resiente a la hora de presentar en pantalla los sprites que forman la nube de espectadores (horrible). Pese a todo, no tenemos nada que reprocharles, ya que destilan calidad por los cuatro costados.
Además de todo esto, también tenemos que romper una lanza a favor de la física otorgada al esférico, que si bien en ocasiones muestra disparos a puerta algo inverosímiles, nos da como norma una respuesta muy realista y apropiada a cada acción. Una pena que en ocasiones resulte algo forzada al colisionar con la animación de nuestro guardameta efectuando una palomita. En definitiva, "UEFA Champions League 2006-2007" conserva la esencia visual que vimos hace poco, elevándola por encima de la media. Buen trabajo, pero seguro que lo gordo nos llega al año que viene con la esperada secuela de "FIFA".
Música & Sonido
Poco tiene que envidiar éste apartado a cualquiera que escuchemos en un juego deportivo para consolas de salón. Los tiempos de carga apenas resultan pronunciados ante el peso de las líneas de diálogo que podemos escuchar en tiempo real. Al igual que en el año 2006, Pepe Domingo Castaño y Javier Laguna regresan para dar vida a unos encuentros que ganan muchos puntos con notables locuciones. Y no nos quedamos aquí, si no que el calor del público se hace notar dentro del campo, con una afición que se deja la piel por los colores de su equipo sin dejar de pronunciar cánticos a cada minuto. Las melodías son otro de los puntos fuertes en los títulos deportivos de Electronic Arts. En ésta ocasión el juego cuenta con una selección de temas muy apropiada. No obstante, lo que más se queda en nuestro recuerdo es el gran detalle de incluir el himno oficial de la Champions al inicio de cada encuentro, resultando tremendamente efectivo.
Conclusión
"UEFA Champions League 2006-2007" resulta un juego divertido y adictivo, que sin embargo se puede quedar en nada si ya somos poseedores de "FIFA 07". Cuenta con algunas novedades no vistas hasta la fecha, pero no hace falta fijarse mucho para descubrir que los chicos de EA se están reservando para el año que viene. Dicho esto, si bien el juego no mejora sustancialmente el producto anterior, sí que perfila con algo más de mimo algunas de las impurezas que arrastraba desde su primera visita a PSP.
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