|
El mejor tenis regresa a PSP.
Poco después del lanzamiento de PSP en Europa, se lanzó el fantástico “Virtua Tennis: World Tour”, basado en la segunda entrega de éste popular arcade de tenis. Ahora llega a la portátil de Sony el tercer episodio, dispuesto a superar a su predecesor. Empuña tu raqueta. Empieza el primer set.
Jugabilidad
Tanto por ser un juego de tenis como por pertenecer a una saga tan conocida, es obvio lo que encontrará el jugador en el UMD de “Virtua Tennis 3”: tenis en estado puro, muy arcade, accesible y adictivo incluso para los no aficionados a éste deporte. Además, cuenta con el aliciente de incluir en sus filas a 20 tenistas reales (13 masculinos, 7 femeninos), bien caracterizados y cada uno con sus características distintivas. Entre las nuevas incorporaciones de esta tercera entrega están Rafael Nadal o Martina Hingis.
El modo de juego más sencillo es el Exhibición, en el que escogeremos un tenista, su rival, configuraremos varios parámetros y podremos jugar una partida rápida sin mayores preocupaciones. Más elaborado es el modo Torneo, donde jugaremos seis partidos consecutivos (el último, contra un poderoso personaje secreto si logramos no perder ningún juego), recibiendo puntos tras cada partido según cómo hayamos jugado; sin duda, nos picaremos por ir superando nuestros propios récords.
Pero como es habitual en los Virtua Tennis, el modo principal, que justifica por sí sola la compra del juego y al que dedicaremos más horas, será el Campeonato Mundial. Aquí, crearemos un personaje desde 0 (configurando tanto su aspecto externo como sus animaciones), y partiendo del puesto 300, intentaremos que llegue a ser el primero de la clasificación, mediante su participación en decenas de campeonatos contra tenistas reales.
Primero, deberemos entrenarlo, puesto que sus habilidades empiezan a un nivel mediocre y torpe con el que difícilmente ganaremos algún partido. Para mejorar el golpe de fondo, la volea, la velocidad y el servicio de nuestro jugador, podremos acceder hasta a 12 divertidos minijuegos con 6 niveles de dificultad. La mayoría de ellos son nuevos o han cambiado mucho, con una jugabilidad directa y desenfrenada. Nos ofrecen desde un sencillo juego de bolos o un bingo en el que habrá que golpear paneles numéricos, hasta una especie de Space Invaders tenístico o una rampa en la cual deberemos recoger fruta mientras esquivamos pelotas gigantes. Varios de estos minijuegos también podremos disfrutarlos fuera del Campeonato Mundial. Otra opción para entrenar al personaje (pero también destinada a mejorar nuestra propia técnica) será la Academia, novedad en esta entrega, en la que nos enfrentaremos a diferentes retos: usar un tipo de golpe específico, ganar un punto con una estrategia concreta, obligar al rival a caerse, etc. A medida que superemos estas pruebas, desbloquearemos nuevas de mayor dificultad. Ganar en todos los retos de la Academia será todo un desafío.
Cuando hayamos mejorado lo suficiente las habilidades del personaje será la hora de participar en uno de los numerosos torneos (individuales o dobles) que hay disponibles en el calendario del juego. Generalmente, constan de dos o tres partidos consecutivos. Tras cada victoria, el personaje subirá algunos puestos en la clasificación mundial, logrando así el acceso a nuevos campeonatos. No tendremos muchas dificultades para ganar hasta que lleguemos a los torneos de nivel 100. A partir de entonces, sí que será casi imposible ganar sin un personaje muy bien entrenado. Si impresionamos a nuestros rivales, nos invitarán a partidos de entrenamiento en fechas concretas. Cabe destacar que se ha hecho más accesible el tema de los torneos de dobles, puesto que ahora, en vez de tener que “alquilar” a nuestro/a compañero/a por un tiempo limitado (o incluso, vernos obligados a crear y entrenar a un personaje del sexo opuesto para participar en campeonatos mixtos), podremos escogerlo directamente antes de cada campeonato. Todo un alivio, pudiéndonos concentrar así en progresar con nuestro personaje.
En todo momento habrá que tener cuidado de su energía (que afectará a su rendimiento, y a la posibilidad de que se lesione). Podremos recuperarla descansado de tres formas distintas en nuestra casa. Aquí, también será posible cambiar el vestuario y las raquetas que utilizaremos. En ésta ocasión, se ha sustituido el sistema de dinero y tienda de la entrega anterior por recompensas automáticas tras cada victoria y al alcanzar ciertos méritos (10 golpes de mate, 10 servicios de máxima potencia, superar un reto de la academia, etc). Aunque las nuevas ropas no tendrán mayor incidencia que la apariencia visual del personaje, sí será importante lograr raquetas de más potencia y control.
|