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Las Tortugas Ninja vuelven a la actualidad con una nueva película, y como no con el ya típico juego oficial, pero que esta vez demuestra como se debe aprovechar una licencia.
Si hablamos de Leonardo, Rafael, Donatello y Michelangello, dudamos mucho de que penséis en el Rancimiento italiano, más bien pensaréis en tortugas, ninjas y sobre todo mucha pizza. Y es que las Tortugas Ninja se convirtieron en un auténtico fenómeno a principios de los noventa, donde todo tipo de merchandising sobre las carismáticas Tortugas Ninja (bastante cambiadas respecto a las del cómic original), inundaban las tiendas. Entre los productos se encontraban también videojuegos desarrollados por Konami, destacando las versiones de recreativa y las posteriores entregas para SNES y Mega Drive, destacando sobre todo el gran beatm up “Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time” que ha quedado como uno de los grandes juegos de “yo contra el barrio” de todos los tiempos. Ahora y de la mano de Ubisoft, nos llega un nuevo beatm up para la más pequeña de Nintendo aprovechando el evidente tirón de la nueva película de animación e intentando recuperar el espíritu de aquellos beatm up de antaño.
Jugando
La mecánica de un beatm up es simple: avanza y machaca a todo lo que se te ponga por delante. Es una mecánica simple, pero desde los tiempos de “Final Fight” sigue siendo igual de efectiva. El juego seguirá la historia de la película al pie de la letra y como buen juego de las Tortugas Ninja nos permitirá jugar con cualquiera de las 4 protagonistas, aunque comenzaremos jugando con Rafael en su regreso a la ciudad. En este primer nivel aprenderemos a machacar al rival con sólo dos botones, al estilo clásico, con salto y patada. Con tan sólo dos botones el juego se muestra bastante completo, ya que aunque nos rodeen podremos golpear a nuestra espalda rápidamente con una patada pulsando atrás y golpe. También si pulsamos los dos botones al mismo tiempo podemos hacer un barrido con el que despejaremos lo que nos rodea. También podremos coger a los enemigos u objetos de la pantalla para atacar. La jugabilidad se muestra muy efectiva, sobre todo por el excelente manejo, aunque es verdad que no es tan frenético como lo era en las viejas recreativas de Konami.
Una vez superado este primer nivel nos daremos cuenta de que el juego esconde algo más que un simple beatm up. Esta vez se ha añadido una subfase previa a la acción donde podremos pasear por la calle o merondear por nuestra guarida. En la calle podremos comprar mejoras para subir nuestro nivel, nuestras habilidades de salto, velocidad o ataque, mejorar la “hermandad” con las tortugas (aliados en las pantallas) e incluso comprar objetos de salud. Este “minisistema RPG” de aumento de niveles le da un poco más de vidilla al juego y la verdad es algo que se agradece. Las diferencias entre los ataques de las tortugas se ven menos acusadas que en anteriores juegos, donde Leonardo y Donatello eran los mejores, y ahora dará igual la tortuga que elijamos ya que apenas veremos las diferencias en la eficiencia de ataque. Lo que si que se ha implementado en los combates es un sistema de combos, que aumentaremos con más nivel, y con el que si lo hacemos bien nos darán más puntos de experiencia. También según lo bien que lo hagamos obtendremos más o menos dinero que luego gastaremos en mejoras en las tiendas antes mencionadas.
Las fases a priori se muestran muy variadas y en la línea de cualquier beatm up que se precie: calles, alcantarillas, tejados, etc. La mecánica en ellos seguirá siendo llegar de un punto A un punto B, aunque en esta ocasión interactuaremos con elementos para cambiar de nivel, aunque de forma obligada claro (meterse en una boca de metro). En el desarrollo nos encontraremos con enemigos de lo más variados, comomacarras callejeros, enemigos con bate, moteros en moto, ninjas menores, etc. Al terminar el nivel nos enfrentaremos con el inevitable jefe final, que lejos de comportarse como un inútil tendrá un sistema de ataque previsible, pero que nos supondrá algo de dificultad. No os engañéis, este no es el típico beatm up de los últimos años, fácil y soso, es variado y con una dificultad media-alta que no nos supondrá un gran reto, pero tampoco será un camino de rosas.
Gráficos
Ubisoft ha seguido con su buen hacer y ha desarrollado un buen juego no sólo a nivel jugable, si no también a nivel gráfico. El apartado gráfico es realmente bueno y muy superior a cualquier juego en 2D de las Tortugas hasta ahora. Los sprites son muy grandes y están animados de un modo excelente contando un gran número de frames por animación, dándole una sensación de fluidez muy pocas veces visto. Sin embargo esta fluidez se mantiene también en los enemigos, que aunque no tengan tantas animaciones (tendrán 2 o 3 acciones como mucho), si que se mueven también con gran fluidez. El diseño de las Tortugas evidentemente se encuentra diferenciado porque se trata de la adaptación de los modelos de la película, y hay que decir que son grandes recreaciones con un gran diseño.
Los escenarios por su lado también destacan por su calidad, no sólo por su extensa gama cromática, sino también por su multitud de detalles y elementos con los que interactuar. Podremos golpear y coger cubos de basura, romper parquímetros, postes, etcétera, y la mayoría de ellos nos darán dinero. En general un gran apartado técnico que se muestra muy superior al de los primeros juegos y muy por encima de muchos beatm up actuales.
Conclusión
Últimamente cuesta encontrar beatm up en 2D decentes y nos alegramos cuando una compañía como Ubisoft nos devuelve al pasado y nos demuestra como los beatm up en 2D aún no han muerto del todo. A falta de probar la versión final, podemos afirmar sin miedo a equivocarnos, que nos encontramos con uno de los mejores beatm up de los últimos años, entretenido, con un apartado técnico sobresaliente, una adictiva jugabilidad y sobre todo con un buen producto sobre una licencia oficial, que devuelve a las grandes Tortugas Ninja al lugar que se merecen.
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