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Las estrellas de D3 se encuentran para darse palos entre ellas.
A la pregunta: ¿cuál de vuestros personajes es más poderoso?, desde D3 responden: "descubridlo vosotros mismos". Y para ello ponen a nuestra disposición a través de Essential Games y Virgin Play el juego de lucha 3D "All-Star Fighters", comercializado originariamente en tierras niponas a finales del 2005. Su llegada a tierras europeas se realiza en el mejor momento posible, puesto que a día de hoy todos sus luchadores ya son conocidos en Europa (unos más que otros por estos lares).
Su desarrollo ha corrido a cargo de Digital Zero, pequeña empresa que por desgracia no ha vuelto a firmar ningún juego tras éste título. Algo totalmente inexplicable (lo más posible es que se unieran al equipo interno de D3), dado que el resultado obtenido con "All-Star Fighters" es muy superior a los estándares a los que por la época la compañía tenía acostumbrado al público nipón.
El planteamiento del producto es muy sencillo: todos los personajes famosos de D3 han sido convocados para darse de tortas y descubrir cuál es el más poderoso. Y nadie quiere perderse la cita. El abanico de luchadores es variado y amplio, encontrando en él a todo tipo de personajes. Una mezcla que permite a "All-Star Fighters" lucir uno de los grupos de personajes más variopintos vistos en los últimos tiempos.
Jugabilidad
"All-Star Fighters" se presenta como todos los juegos de las líneas económicas Simple Series: aportando diversión, pero sin grandes pretensiones. El juego se limita a encandilar a los fans de la compañía y a entretener a quienes estén interesados en un juego de lucha variado y original. Para ello ofrece un sistema de combate, quizá no demasiado fluido, pero con combinaciones suficientes como para garantizar enfrentamientos amenos. Y tampoco faltan movimientos adicionales. Los desarrolladores han hecho los deberes y han incorporado al título todo lo necesario para crear un juego de lucha donde no echemos nada de menos. Podemos realizar ataques normales, especiales (combinando movimientos del mando con los botones), superataques (con poca vida) y de impacto. Estos últimos sólo podrán usarse cuando tengamos cargadas las reservas de impacto. Nos permitirán potenciar ataques, bloqueos, cancelar movimientos propios, e incluso recuperar vida. Pero las reservas de impacto deberán usarse con inteligencia, ya que si queremos utilizar el antes mencionado superataque necesitaremos invertir cuatro de ellas. Junto a todo ello no faltarán acciones más habituales, como saltos, bloqueos en el aire, agarres, o derribos en distancias cercanas.
Cada personaje tiene tres ataques especiales y un superataque, sumándose a ello los distintos golpes normales incluidos. Su realización es sencilla, y para sorpresa de muchos, será posible combinarlos siempre y cuando aprendamos a seguir el timing de movimientos del producto. Eso sí, dada la gran variedad entre los luchadores, cada uno requerirá de una estrategia diferente a la hora de utilizarlos. Será posible seleccionar entre chicas ágiles y armadas hasta los dientes, poderosos luchadores, o personajes con armas muy útiles. En definitiva, el repertorio de luchadores queda de la siguiente manera (entre paréntesis el juego al cual pertenecen): Aya ("Zombie Hunters"), Riho Futaba ("Demolition Girl"), Reiko Mizusaki ("Party Girls"), Makoto Futaba ("Zombie Hunters"), Mayuki ("Street Boyz"), Shin Fuyue ("Zombie Attack"), Damdo ("World Fighting"), Princess Shaval ("Your First RPG"), Earth Defense Force ("Global Defence Force"), Ginnie & Kensaku ("Detective"), Kakashi ("Splatter Master"), Namedethgar ("Power Fighters") y Kyo Asuka ("Yakuza Fury"). Cómo no, se llevan la popularidad Aya y Riho Futaba, a día de hoy las dos grandes representantes de D3 en los principales mercados del mundo. Pero otros personajes, como el divertidísimo Namedethgar, son realmente memorables.
En cuanto a modalidades, el juego incluye modo Single (nos enfrentaremos uno con uno contra el resto de luchadores, hasta combatir contra Brainwashed Riho), VS (dos jugadores), Survival, Time Attack (con secreto incluido), Ranking, Training, y Gallery. En ésta última opción es donde los desarrolladores vuelven a hacer gala de sus instintos más bizarros. Se trata de un modo en el cual podemos poner en pantalla el modelado 3D de cualquier personaje (al inicio sólo de Riho) y manejarlo a placer. Es posible hacer zoom, definir el ángulo de visión, elegir las animaciones que repetirá en un bucle, e incluso alterar la música de fondo. El resultado es que podemos hacer verdaderas maldades con los personajes, algo que agradecerán especialmente los seguidores de Futaba y compañía (tiene animaciones para todo).
Gráficos
No es ni "Virtua Fighter 5" ni el último Tekken, pero dentro de lo que podíamos esperar de él, "All-Star Fighters" cumple. Los personajes cuentan con un tamaño realmente destacable, y sus animaciones, aunque ligeras de frames en algunos ataques, están muy cuidadas. Todos los luchadores están perfectamente representados (con un ligero bordeado negro), tanto en personalidad como en movimientos, respecto a lo visto en los juegos originales donde aparecieron por primera vez. La mascota de D3, Riho Futaba, es la más cuidada en éste aspecto. Su estilo de combate muestra con todo el realismo que puede mostrar cómo lucharía a muerte una idol comprometida con su trabajo. Es decir, que cuando esté combatiendo, la veremos lanzando besitos, pataleando en el suelo, o poniendo poses monas entre golpes.
Por su parte, los decorados también dejan un buen sabor de boca. No incluyen interacción alguna, y se parecen más a los de juegos aparecidos hace 3 o 4 años (teniendo en cuenta que apareció en el 2005 en Japón y que es budget, algo totalmente comprensible), pero su calidad de diseño es muy alta. Eso sí, sólo hay seis distintos, los cuales se irán repitiendo durante los combates a razón del luchador con el cual nos estemos enfrentando. Destacan, entre todos, dos distintos. Uno donde vemos una gran cascada, representada de forma muy realista, y otro en el cual nos encontramos en un jardín nipón lleno de árboles de cerezo (con un coche empotrado en uno de sus lados, quizá refiriéndose a "Yakuza Fury").
Música & Sonido
El fallo de ésta versión europea es algo a lo que D3 nos tiene acostumbrados en Europa: la ausencia de parte de la banda sonora original. En éste caso la introducción en vídeo de la edición nipona desaparece por completo, eliminándose así cualquier rastro de la canción vocal original. Una pena, puesto que el vídeo nos ayudaba a introducirnos en el juego, mientras que ahora, al cargar el disco, aparece directamente el título del juego con música instrumental de fondo. Por suerte, las canciones instrumentales que escucharemos en los combates no están mal del todo, amenizando apropiadamente los enfrentamientos. Quienes quieran escucharla más detenidamente podrán hacerlo en el modo Gallery mientras hacen virguerías con los modelos 3D de los luchadores.
Respecto a los sonidos, se han mantenido las voces originales, con lo que escucharemos muchos gritos y alguna que otra palabra en japonés. Por lo demás, el efecto de los impactos y las caídas, además de algún que otro ruido en explosiones o golpes eléctricos, poco más.
Conclusión
Si no estáis buscando un juego de lucha 3D sorprendente, y simplemente queréis pasar un buen rato luchando, "All-Star Fighters" no es una mala opción. Por su parte, los seguidores de D3 encontrarán en él una compra obligada, dado que reúne en un sólo disco a los personajes más famosos de las líneas Simple Series. Serán ellos quienes más disfruten del producto, revelando sus secretos (segundo traje, más movimientos y modelos, etc), y controlando a sus héroes favoritos en un juego de corte muy distinto al cual están acostumbrados. Por 14,95 euros sólo echamos de menos que el manual de instrucciones no esté en color como el de su versión japonesa (aunque también es cierto que el original tiene menos páginas).
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