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Si siempre has querido ser un cirujano de prestigio este es sin duda tu juego. Adéntrate en el mundo de la cirugía en tu Wii.
Uno de los juegos que marcó un hito en la jugabilidad de Nintendo DS por su atractiva temática y adictiva jugabilidad, fue sin duda “Trauma Center: Under the Knife”. Este juego nos ponía en el papel de un médico novato, teniendo que hacer multitud de operaciones quirúrgicas, utilizando todos los utensilios disponibles de un quirófano. Gracias al stylus teníamos total precisión para hacer incisiones, utilizar pinzas…convirtiendo nuestra portátil en una mesa de operaciones. Ahora ese gran juego llega a la consola de Wii en un remake en el que la estética y la historia son idénticas, aunque por otro lado cuenta con un nuevo control adaptado al wiimote con el que realizar las operaciones será una experiencia totalmente nueva. Descubre las nuevas funciones del mando de Wii en esta “segunda opinión” de Trauma Center.
Jugando
El juego ante el que nos encontramos es un remake de la entrega para Nintendo DS, siguiendo la historia que ya vivimos entonces. La historia nos pone en la piel de un cirujano que acaba de terminar la residencia, el Dr. Derek Stiles que acaba de aceptar un puesto en Caduceo, un centro médico de última generación. Dentro de este recinto viviremos casos típicos de cirugía, y en él aprenderemos a manejarnos con soltura en el quirófano. Sin embargo, poco a poco la trama se irá complicando y nos las tendremos que ver con un auténtico virus infernal, aunque contaremos con un don especial para enfrentarnos a tal amenaza…Las novedades en esta entrega más bien vendrán marcadas por una adaptación del título a un nuevo sistema de control, ya que la mecánica en sí no variará en exceso.
Como ya pudimos observar en Nintendo DS, el control es una maravilla, aunque exige precisión, mucha sangre fría y grandes reflejos en muchos casos. Sin embargo, en esta ocasión tendremos que cambiar nuestro stylus por el wiimote, con lo que los habilidosos chicos de Atlus se han estrujado los sesos para ofrecernos un nuevo control adaptado al mando de Wii. En primer lugar se ha eliminado el menú lateral de utensilios por una rueda que manejaremos rápidamente con las direcciones del nunchuck, con lo que no perderemos tiempo en elegir el instrumental adecuado. Por otro lado, la excelente precisión del wiimote nos permitirá hacer incisiones sin ningún problema, aunque Atlas ha sido consciente de que no es igual de preciso con el stylus, con lo que han rebajado el nivel de precisión exigido para llevar a cabo la operación.
Las operaciones en las que trabajaremos serán de distinta índole, como extraer cuerpos extraños del cuerpo de un paciente, cerrar grandes laceraciones, operar tumores, etc. Sin embargo cada operación sigue un ritual de actuación, ya que para extraer un cristal tendremos a veces quehacer una incisión en el paciente, teniendo que desinfectar la zona antes para luego pasar a extraer, suturar, desinfectar y finalmente vendar. En otras ocasiones, tendremos que echar mano del ultrasonido para encontrar lo que estemos buscando dentro del cuerpo, todo ello teniendo en cuenta las constantes vitales del paciente que se irán debilitando por momentos. Además de todo esto, nuestro peculiar protagonista tiene un don, con el que ralentizaremos el tiempo y podremos realizar multitud de acciones en la operación. Este don será necesario para superar algunas operaciones realmente difíciles.
El instrumental médico con el que contaremos será bastante amplio, contando con pinzas, gasas, sutura, bisturí, escáner, ultrasonidos, etc. Sin embargo a esta versión se han añadido los forceps y el desfibrilador para salvar a pacientes al borde de la muerte. El manejo de estos dos nuevos utensilios es ciertamente curioso y divertido, ya que utilizaremos cada parte del mando, nunchuck y wiimote, como si de cada pala se tratasen.
Gráficos
El apartado gráfico de “Trauma Center” para esta ocasión ha sido mejorado respecto a su versión de Nintendo DS, aunque es cierto que se podía haber mejorado aún más si cabe. El juego por una parte tendrá el modelado del cuerpo de los pacientes en 3D incluyendo los órganos. Estos modelados están bastante bien diseñados, aunque se quedan en lo correcto, sin ver venas ni excesiva sangre, siendo más bien una estética “arcade” con representaciones anecdóticas más que por un esfuerzo por seguir una representación de la anatomía realista. Por otro lado tenemos las secuencias de historia, en las que a través de unos trabajados dibujos anime, podremos ver a todos los protagonistas de esta intrigante historia.
Conclusión
“Trauma Center: Second Opinion” es un gran juego que tendrá entretenido durante bastante tiempo al jugador sin darle tiempo al aburrimiento. Cierto es que la mecánica no varía en absoluto desde DS, pero el nuevo control ofrece una nueva perspectiva del juego y es un gran incentivo para todo aquel que quiera jugarlo o rejugarlo.
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