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La secuela de Full Auto en Playstation 3.
Sega ha sido una de las compañías que mejor han apoyado el lanzamiento europeo de Playstation 3. Lo han hecho con títulos del renombre de "Virtua Tennis 3" o "Virtua Fighter 5", y con el producto del cual hoy os hablamos: la secuela de "Full Auto". El juego, conocido especialmente por los usuarios de Xbox 360, nos permite disfrutar de emocionantes carreras estilo arcade donde los circuitos se convierten en pocos segundos en grandes campos de batalla. Con novedades notables respecto a su predecesor, y un abanico de características técnicas destinadas a explorar el potencial de PS3, "Full Auto 2: Battlelines" rellena un hueco hasta ahora abandonado en el catálogo de la nueva máquina de Sony.
La historia de "Full Auto 2: Battlelines" (sí, tiene historia) cuenta cómo un grupo de conductores callejeros llamado Los Ascendants está plantando el caos en la ciudad. Nosotros, con la ayuda del sistema informático SAGE, deberemos intentar poner en orden las cosas. No será fácil, puesto que la policía ya no está en circulación, y sólo nuestra pericia al volante podrá determinar el futuro de la ciudad, Meridiana. Si por el camino robamos vehículos y armas a los Ascendants, mejor que mejor. Así poco a poco ampliaremos el garaje y podremos competir con mejor equipamiento.
Jugabilidad
Quienes conozcan el juego original ya saben lo que encontrarán en ésta secuela: carreras a gran velocidad llenas de explosiones, disparos, ataques varios, y tensión. Es decir, el resultado de llevar el sistema frenético de títulos como "Burnout" a un plano mucho más destructivo. En base, "Full Auto 2: Battlelines" repesca todo lo visto en el primer episodio, pero lo amplía con jugosas novedades solicitadas por los fans. Entre ellas los escenarios estilo arena, que recordarán irremediablemente a los tiempos en que nos chocábamos como auténticos locos en los circuitos cerrados del mítico "Destruction Derby".
El núcleo del producto se encuentra en el modo Carrera, lugar donde nos aliaremos con SAGE para plantar cara a los Ascendants. Dentro de ésta modalidad iremos adentrándonos en distintos niveles, cada uno formado por varias fases de diferentes estilos. Una vez terminadas éstas fases, tendremos la oportunidad de continuar con la historia y avanzar al siguiente nivel. Pero no todo será tan sencillo como parece. Todas las fases contendrán, además de uno o varios objetivos principales (los cuales habrá que cumplir para pasar con éxito), distintos retos secundarios de variado aspecto. A razón del número de objetivos secundarios conseguidos, desbloquearemos más o menos extras, como vehículos inéditos, armamento más poderoso, o carrocerías para nuestros bólidos.
Respecto a los objetivos que deberemos llevar a cabo en el juego, podemos afirmar que hay suficiente variedad como para no agotar. Desde llegar a la meta el primero, hasta eliminar x número de enemigos, o destruir determinados elementos del escenario. Variarán a razón del escenario y, sobre todo, estarán condicionados al estilo de nivel donde nos encontremos: carrera o combate en modo arena. Las carreras no tendrán secretos para nadie, mientras que los enfrentamientos en batalla se realizarán en amplios decorados, siendo en ellos necesario destruir un número específico de veces a los oponentes o aguantar hasta el final del tiempo sin perder todas las vidas y anotando cuantos más puntos sea posible.
A la hora de seleccionar nuestro vehículo y equipamiento no sólo habrá una buena variedad de máquinas (deberemos desbloquearlas poco a poco en el modo Carrera), sino que ahora las armas no vendrán preconfiguradas en parejas de dos. Así, será posible definir cuál será nuestra arma principal y secundaria, permitiendo dar con la combinación más apropiada para nuestros intereses. ¿Escopeta y granadas traseras? ¿una barrera protectora en el morro y ametralladora?, las posibilidades son múltiples. En las carreras, como es tradición, podremos comenzar a usar las armas pocos segundos después de comenzar. Será en ese momento cuando la tensión de la carrera se torne frenética. Todos los competidores iniciarán la batalla por la supervivencia y no tardaremos demasiado en ver cómo algún que otro vehículo impacta contra el edificio más cercano. Para salir airosos tendremos que hacer uso, no sólo de nuestra habilidad al volante, sino también de las armas que tengamos colocadas en el coche. Además, podremos utilizar el turbo, la autodestrucción, y la inversión. Ésta última opción, aunque ya estaba en el primer "Full Auto", sigue siendo la más original de todas. Nos permite, manteniendo el botón R1, retroceder en el tiempo mientras nuestro nivel de energía nos lo permita. Así, si hemos tomado una curva de mala manera, nos han destruido, o hemos lanzado el coche por algún lugar peligroso, tendremos una segunda oportunidad. Sin duda, será una herramienta perfecta para ahorrarnos más de un problema. Otras ventajas de las que podremos hacer uso durante los niveles serán los objetos, en total cuatro diferentes: llave inglesa (repara el coche), turbo ilimitado, armamento ilimitado y armas mortero (gran potencia, pero munición limitada). Su sabia utilización podrá determinar el rumbo de la partida.
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